【转】高内聚低耦合

在做rm比赛的过程中,发现文件和函数的代码规范逻辑十分重要,这不仅影响到自己看代码的方便与否,还影响到下届队员对我的代码的理解。因此打算开始规范自己的代码习惯,养成良好习惯,以后工作也能用上。

以下转自百度百科


内聚与耦合

耦合:是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。 模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。降低模块间的耦合度能减少模块间的影响,防止对某一模块修改所引起的“牵一发动全身”的水波效应,保证系统设计顺利进行。 耦合度就是某模块(类)与其它模块(类)之间的关联、感知和依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标。

内聚:故名思议,表示内部间聚集、关联的程度,那么高内聚就是指要高度的聚集和关联。高内聚是指类与类之间的关系而定,高,意思是他们之间的关系要简单,明了,不要有很强的关系,不然,运行起来就会出问题。一个类的运行影响到其他的类。由于高内聚具备可靠性,可重用性,可读性等优点,模块设计推荐采用高内聚。内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。


内聚

偶然内聚:

  一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,只是偶然地被凑到一起。这种模块也称为巧合内聚,内聚程度最低。

逻辑内聚:

  这种模块把几种相关的功能组合在一起, 每次被调用时,由传送给模块参数来确定该模块应完成哪一种功能 。

时间内聚:

  把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块称为时间内聚模块。

过程内聚:

  构件或者操作的组合方式是,允许在调用前面的构件或操作之后,马上调用后面的构件或操作,即使两者之间没有数据进行传递。简单的说就是如果一个模块内的处理元素是相关的,而且必须以特定次序执行则称为过程内聚。例如某要完成登录的功能,前一个功能判断网络状态,后一个执行登录操作,显然是按照特定次序执行的。

通信内聚:

  指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作或所有处理功能都通过公用数据而发生关联(有时称之为信息内聚)。即指模块内各个组成部分都使用相同的数据结构或产生相同的数据结构。

顺序内聚:

  一个模块中各个处理元素和同一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行,通常前一个处理元素的输出时后一个处理元素的输入。例如某要完成获取订单信息的功能,前一个功能获取用户信息,后一个执行计算均价操作,显然该模块内两部分紧密关联。顺序内聚的内聚度比较高,但缺点是不如功能内聚易于维护。

功能内聚:

  模块内所有元素的各个组成部分全部都为完成同一个功能而存在,共同完成一个单一的功能,模块已不可再分。即模块仅包括为完成某个功能所必须的所有成分,这些成分紧密联系、缺一不可。


耦合

非直接耦合:

  两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。耦合度最弱,模块独立性最强。

数据耦合:

  调用模块和被调用模块之间只传递简单的数据项参数。相当于高级语言中的值传递。

标记耦合:

  调用模块和被调用模块之间传递数据结构而不是简单数据,同时也称作特征耦合。表就和的模块间传递的不是简单变量,而是像高级语言中的数据名、记录名和文件名等数据结果,这些名字即为标记,其实传递的是地址。

控制耦合:

  模块之间传递的不是数据信息,而是控制信息例如标志、开关量等,一个模块控制了另一个模块的功能。

外部耦合:

  一组模块都访问同一全局简单变量,而且不通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

公共耦合:

  一组模块都访问同一个全局数据结构,则称之为公共耦合。公共数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。如果模块只是向公共数据环境输入数据,或是只从公共数据环境取出数据,这属于比较松散的公共耦合;如果模块既向公共数据环境输入数据又从公共数据环境取出数据,这属于较紧密的公共耦合。

公共耦合会引起以下问题:

1. 无法控制各个模块对公共数据的存取,严重影响了软件模块的可靠性和适应性。

2. 使软件的可维护性变差。若一个模块修改了公共数据,则会影响相关模块。

3. 降低了软件的可理解性。不容易清楚知道哪些数据被哪些模块所共享,排错困难。

一般地,仅当模块间共享的数据很多且通过参数传递很不方便时,才使用公共耦合。

内容耦合:

  一个模块直接访问另一模块的内容,则称这两个模块为内容耦合。

若在程序中出现下列情况之一,则说明两个模块之间发生了内容耦合:

1. 一个模块直接访问另一个模块的内部数据。

2. 一个模块不通过正常入口而直接转入到另一个模块的内部。

3. 两个模块有一部分代码重叠(该部分代码具有一定的独立功能)。

4. 一个模块有多个入口。

内容耦合可能在汇编语言中出现。大多数高级语言都已设计成不允许出现内容耦合。这种耦合的耦合性最强,模块独立性最弱。


原文地址:https://www.cnblogs.com/viggogao/p/11804466.html

时间: 2024-08-05 01:10:03

【转】高内聚低耦合的相关文章

浅谈高内聚低耦合

关键词:高内聚低耦合,网络消息,消息中间件 我所理解的高内聚是模块内部是独立完成某个单一的功能,尽可能的少而简单,也就是常说的单一责任原则.低耦合是各个模块之间相互独立存在,这样利于修改和组合.短期来看,并没有很明显的好处,甚至短期内会影响系统的开发进度,因为对开发设计人员提出了更高的要求,但长期来看,带来的好处是使程序更容易维护和修改. 在<由if-else,switch代替方案引起的思考>这篇文章里,有读者没太明白这种写法的好处(高内聚,低耦合), 当时没有展开来讲解.如果业务逻辑不复杂,

关于高内聚低耦合 笔记

概念 编辑 耦合性:也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量.模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差.模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性.调用的方式及传递的信息 内聚性:又称块内联系.指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量.若一个模块内各元素(语名之间.程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高. 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则. 耦合:一个软件结构内不同模

高内聚低耦合 浅析

内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事.它描述的是模块内的功能联系: 耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度.进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据. 内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高. 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则. 耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系.指软件系统结

高内聚低耦合简单学习

起因:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单, 两个定性的度量标准――耦合性和内聚性. 耦合性也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量.模块之间联系越 紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差.模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性.调用的方 式及传递的信息.   耦合性分类(低――高): 无直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合; 1 无直接耦合: 2 数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数

高内聚低耦合

背景: 今天在读Robert C.Martin(BOb大叔)的<代码整洁之道>序时,无意中看到"高内聚.低耦合",闹中翻腾了一下,竟然发现对这个大学一年级就曾学过的知识到现在自己也不是很清晰. 内容: 经过查询网上的资料总算理解了它的含义: 高内聚是指在一个功能或模块的内部,各个部件(方法或类)之间的联系越紧密越好,也就是说,所有的部件都是朝向一个目标. 低耦合是指在不通的功能模块之间,相互之间的联系,依赖的越少越好,彼此独立. 用当年面向对象张老师的话就是:谁的事谁做.

高内聚 低耦合

高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低. 内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高. 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则. 耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密 程度的一种度量.模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差,模块间耦

连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(29) - 高内聚低耦合

高内聚低耦合,可以说是每个程序猿,甚至是编过程序,或者仅仅只是在大学里面学过计算机,都知道的一个简单的设计原则. 虽然如此流行和人所众知,但其实真正理解的人并不多,很多时候都是人云亦云. =============================================================== 要想真正理解"高内聚低耦合",需要回答两个问题: 1)为什么要高内聚低耦合? 2)高内聚低耦合是否意味内聚越高越好,耦合越低越好? 第一个问题:为什么要高内聚低耦合? 经典的

以MyBatis+SpringMVC3.0实现的,借鉴了Hibernate设计思想,采用封装、抽象、继承的设计思想,做到了数据与相应的操作的高内聚低耦合的实现

QQ:1138789752 Email.java类: package com.lmc.ink.entity.seo; import com.lmc.ink.entity.IEntity; /** * 推广邮箱表(s_email)实体类 * @author lmc * */ public class Email extends IEntity { /** * 唯一标识 * */ public static final long serialVersionUID = 537132705L; /**

四、高内聚低耦合

1.为什么高内聚低耦合? 为了降低复杂度.如何去降低?首先看低内聚,高耦合是什么样的. 1.低内聚 一个低内聚的模块,会存在一些职责之间没有关联的方法.它内部的每个职责都会有对应的使用者模块.当这个模块内部某个职责发生改变的时候,其他与这个职责不相关的使用者模块因为也依赖于它,因此也就需要重新测试来验证是否自己的业务受到这个职责的修改而发生改变.编译型语言,例如:C++,那么还意味着要重新编译.发布这些使用者模块,即便这个改变和这些使用者模块没有关系. 2.高耦合 当一个模块大量依赖于其他的模块

浅谈面向对象开发原则:高内聚,低耦合

软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准.划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合. 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计,主要是看类的内聚性是否高,偶合度是否低. 每一个类完成特定的独立的功能,这个就是高内聚.耦合就是类之间的互相调用关系,如果耦合很强,互相牵扯调用很多,那么会牵一发而动全身,不利于维护和扩展. 类之间的设置应该要低耦合,但是每个类应该要高内聚.耦合是类之间相互依赖的尺度.如果每个对象都有引用其它所有的对象,那么就有高耦合,这是不合乎要求的