C++模板的定义一定要在头文件中 - LNK2019无法链接的外部符号,LNK1120无法解析的外部命令

编译器在模板函数的调用处,才最终知道如何生成代码。

模板函数的不能像普通的成员函数那样声明于头文件而定义在cpp源文件,而是一定要定义在头文件中。

若像普通成员函数那样声明和定义,单个文件可以编译通过,但被其他文件使用时会报LNK2019,LNK1120错误:

原文地址:https://www.cnblogs.com/dylanchu/p/12315493.html

时间: 2024-11-15 13:47:48

C++模板的定义一定要在头文件中 - LNK2019无法链接的外部符号,LNK1120无法解析的外部命令的相关文章

[C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么

文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: 1 static const wchar_t* g_str1 = - 2 static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推

C语言之在头文件中定义全局变量

通常情况下,都是在C文件中定义全局变量,在头文件中声明,但是,如果我们定义的全局变量需要被很多的C文件使用的话,那么将全局变量定义在头文件里面会方便很多,那到底是如何实现的? os_var.c文件内容 1 #define OS_GLOBALS 2 #include “os.h” os.h文件内容 1 #ifdef OS_GLOBALS 2 #define OS_EXT 3 #else 4 #define OS_EXT extern 5 #endif os.h中定义很多的全局变量,但是os.h又需

浅谈c/c++头文件中#ifndef/#define/#endif的用法

想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q

模板类成员函数的定义和声明为什么要放在一个文件中

"通常情况下,你会在.h文件中声明函数和类,而将它们的定义放置在一个单独的.cpp文件中.但是在使用模板时,这种习惯性做法将变得不再有用,因为当实例化一个模板时,编译器必须看到模板确切的定义,而不仅仅是它的声明.因此,最好的办法就是将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中.这就是为什么所有的STL头文件都包含模板定义的原因."[1] "标准要求编译器在实例化模板时必须在上下文中可以查看到其定义实体:而反过来,在看到实例化模板之前,编译器对模板的定义体是不处理的--原因很简单

C++模板类代码只能写在头文件?

  这个问题,实际上我几年前就遇到了.最近写个模板类玩的时候,再次遇到.   当我非常仔细的将定义和实现分开,在头文件中保留了最少的依赖后,一切就绪.cpp单独编过.但是当使用的时候,就会报告所有的函数调用都没有实现.按常规.h/.cpp而言这是不可能的.但是模板类就是这么独特.简单说说他的原因,也备自己将来遗忘:   从语法角度而言,是没有强制要求说模板代码的声明和实现不可以分开.那么当分离的声明和实现写好后,单独编译.cpp是可以通过的,但是生成的.o文件却非常小,只有一个原因:确实没有任何

Xcode中怎么引用Source Trees定义路径里的头文件

做的项目中需要引用Source Trees定义路径里的头文件,刚开始没有头绪,稍加思索发现太简单了. 此Source Trees非彼Source Tree,是Xcode"偏好设置"中的一个选项,见下图: 以上面的"QUICK_COCOS2DX_ROOT"一项为例,我遇到的问题是想在工程中引用这个路径下include文件夹里的头文件. 一般情况下如果想把某个文件夹中的头文件加入到工程中,可以在Build Setting中的Hearder Search Path里添加形

头文件中不可以放变量的定义

注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件 要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量, C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次. 不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中 1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中 如:const int num(10); 2.类的定义可以放到头文件中 3.inline 函数 4.C++11的新特性 conste

关于在头文件中定义变量的问题

如果在一个头文件中定义了一个变量 A.h: int i; 在A.cpp,B.cpp...文件中包含了这个头文件,编译时就会产生重复定义的错误.问题所在是因为int i;这句代码是定义了一个i变量,包含一次头文件就定义了一次i,包含多次肯定引起错误.如果改成extern int i;这句代码就变成了一个声明了.并不会定义i这个变量.不过在多个cpp文件里初始化一样会出现错误.只能在一个cpp文件中进行初始化.

c语言头文件中定义全局变量的问题

问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一下源码,发现在头文件中 出现了全局变量的定义. 简化一下后,可以这么理解: // t1.h #ifndef T1_H #define T1_H int a = 0; #endif //------------------ //t1.c #include "t1.h" #include "t2.h&