在给软件添加快捷键时,经常遇到其它软件或者系统已设置的快捷键,导致功能冲突。
HotKey函数
下面介绍一个user32.dll的RegisterHotKey以及UnregisterHotKey热键处理的函数
BOOL RegisterHotKey(
HWND hWnd, //响应热键的窗口句柄,如果为空,则注册到调用线程上
Int id, //热键的唯一标识
UINT fsModifiers, //热键的辅助按键
UINT vk //热键的键值
);
解除注册热键UnregisterHotKey function
BOOL WINAPI UnregisterHotKey(
HWND hWnd,//热键注册的窗口
int id//要解除注册的热键ID
);
添加热键注册和注销函数
流程:
Register方法 - 注册user32.dll函数RegisterHotKey以禁用全局键,并在缓存内添加禁用记录
ProcessHotKey方法 - 外界全局键调用时,调用回调函数
1 public class HotKeys 2 { 3 //引入系统API 4 [DllImport("user32.dll")] 5 static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int modifiers, Keys vk); 6 [DllImport("user32.dll")] 7 static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); 8 9 //标识-区分不同的快捷键 10 int keyid = 10; 11 //添加key值注册字典,后续调用时有回调处理函数 12 Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder> keyDict = new Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder>(); 13 public delegate void HotKeyCallBackHanlder(); 14 15 //组合控制键 16 public enum HotkeyModifiers 17 { 18 Alt = 1, 19 Control = 2, 20 Shift = 4, 21 Win = 8 22 } 23 24 //注册快捷键 25 public void Register(IntPtr hWnd, int modifiers, Keys vk, HotKeyCallBackHanlder callBack) 26 { 27 int id = keyid++; 28 if (!RegisterHotKey(hWnd, id, modifiers, vk)) 29 throw new Exception("注册失败!"); 30 keyDict[id] = callBack; 31 } 32 33 // 注销快捷键 34 public void UnRegister(IntPtr hWnd, HotKeyCallBackHanlder callBack) 35 { 36 foreach (KeyValuePair<int, HotKeyCallBackHanlder> var in keyDict) 37 { 38 if (var.Value == callBack) 39 { 40 UnregisterHotKey(hWnd, var.Key); 41 return; 42 } 43 } 44 } 45 46 // 快捷键消息处理 47 public void ProcessHotKey(Message message) 48 { 49 if (message.Msg == 0x312) 50 { 51 int id = message.WParam.ToInt32(); 52 HotKeyCallBackHanlder callback; 53 if (keyDict.TryGetValue(id, out callback)) 54 callback(); 55 } 56 } 57 //快捷键消息处理 58 public void ProcessHotKey(int msg, IntPtr wParam) 59 { 60 if (msg == 0x312) 61 { 62 int id = wParam.ToInt32(); 63 HotKeyCallBackHanlder callback; 64 if (keyDict.TryGetValue(id, out callback)) 65 callback(); 66 } 67 } 68 }
在上方的HotKeys类中,注册方法Register提供了一个回调函数,后续监听到外界全局键时,可以通知回调函数处理。
参数WParam,是窗口响应时快捷键值,在winform和WPF窗口消息函数中都是有的。
另,组合快捷键内部枚举类HotkeyModifiers,枚举值来自官网文档WM_HOTKEY message
无感知禁用全局快捷键
比如:禁用Ctrl+Alt+1、Ctrl+Alt+2、Ctrl+Alt+3、Ctrl+Alt+4(Windows桌面图标大小的调节快捷键)
1 HotKeys hotKeys = new HotKeys(); 2 hotKeys.Register(IntPtr.Zero, (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Control + (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Alt, Keys.D1, () => { }); 3 hotKeys.Register(IntPtr.Zero, (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Control + (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Alt, Keys.D2, () => { }); 4 hotKeys.Register(IntPtr.Zero, (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Control + (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Alt, Keys.D3, () => { }); 5 hotKeys.Register(IntPtr.Zero, (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Control + (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Alt, Keys.D4, () => { });
注:
- 窗口句柄参数,如果提供空的话,则注册到调用线程上。
- Keys类型在system.windows.Forms程序集下,如果是WPF的Key,可以使用KeyInterop将Wpf键值类型转换为Winform键值再调用此函数。
无感知禁用全局快捷键后回调
如果禁用全局快捷键的同时,外界触发快捷键时需要此程序回调处理,可以添加窗口消息处理:
1. 新建一个类HotKeyHandleWindow,继承自Window
- 窗口样式 - 高宽为0,窗口样式None
- 添加热键注册的调用
- 添加WndProc,处理窗口消息
1 public class HotKeyHandleWindow : Window 2 { 3 private readonly HotKeys _hotKeys = new HotKeys(); 4 public HotKeyHandleWindow() 5 { 6 WindowStyle = WindowStyle.None; 7 Width = 0; 8 Height = 0; 9 Loaded += (s, e) => 10 { 11 //这里注册了Ctrl+Alt+1 快捷键 12 _hotKeys.Register(new WindowInteropHelper(this).Handle, 13 (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Control + (int)HotKeys.HotkeyModifiers.Alt, Keys.D1, CallBack); 14 }; 15 } 16 protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e) 17 { 18 base.OnSourceInitialized(e); 19 var hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource; 20 hwndSource?.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc)); 21 } 22 public IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled) 23 { 24 //窗口消息处理函数 25 _hotKeys.ProcessHotKey(msg, wParam); 26 return hwnd; 27 } 28 //按下快捷键时被调用的方法 29 public void CallBack() 30 { 31 } 32 }
2. 调用窗口类:
1 var hotKeyHandleWindow = new HotKeyHandleWindow(); 2 hotKeyHandleWindow.Show(); 3 hotKeyHandleWindow.Hide();
以上有回调响应,但是也是无感知的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/kybs0/p/12558056.html