unity3d 自带截屏

 Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");

截屏后的文件所在路径:Application.persistentDataPath

时间: 2024-12-06 17:02:31

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VR中特定相机截屏问题与实现

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Google从Android 5.0 开始,给出了截屏案例ScreenCapture,在同版本的examples的Media类别中可以找到.给需要开发手机或平板截屏应用的小伙伴提供了非常有意义的参考资料,由于以前版本的API是隐藏的,要想开发一个截屏应用需要费一番心思且有局限性.当然了,这里说的截屏不是应用程序本身,而是包括状态栏在内的整个屏幕,不管当前运行的是什么程序,效果同按下手机自带截屏快捷键一样. 整个案例的源码就不在这里显摆了,相信感兴趣的朋友一定能找得到,其实整个工程很简单,而且在A

如何在Windows7下截屏。

看到大家经常用手机拍电脑桌面,当然这不是不可以,但是电脑本身自己就有截屏的操作,为什么还要用手机拍照呢?手机拍照的缺点:一.上班用手机拍照,心里是不是有点慌?怕被抓住?二.手机拍照,手机像素先不论,一般拍的也不清楚,有的时候还会出现残影,看你照片的人眼睛都瞎了呢.三.用手机拍照会让人认为是电脑小白,因此要高端起来.希望大家心里能有个Balance.以上纯属个人观点,欢迎指正交流. 那么如何截屏呢?截屏首推截屏软件,这个话自行百度即可.(像自带截屏功能的QQ等也算在里面)如果不能装软件的话,也有办

Unity3D游戏开发之如何截屏的技能培训

下面我们开始今天的Unity3D技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏.作为一名热爱单机游戏的玩家,每次在玩游戏的同时截取游戏中比较喜欢的画面,特别是学习了Unity3D以后玩游戏的时候更多地是从一个游戏设计者的角度来看待游戏,换句话说,可能关注技术的成分更多一点吧.比如在写<Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制>和<

unity3D调用外接摄像头,保存图片、不使用截屏方式

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