001-Mono for android在vs2012中发布设置

详细讲解 :http://www.cr173.com/html/20099_1.html

这里是快速设置:

1,把Debug换成Release     这里是必须改的

2,点击工具选项

3,

4,

5,

时间: 2024-12-24 14:20:18

001-Mono for android在vs2012中发布设置的相关文章

(转)Mono for Android 优势与劣势

最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序.Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类.方法和字段都相同.主要区别之一,就是Mono for Android使用属性和委托在Java中不存在.我喜欢紧密相关的两个api,因为这使它容易地在它们之间来回切换,并使用已存在标准Android API文档.我能够成功完成我的项目使用Android,但仍有几个困难....以下列出了关

C#开发Android手机应用全接触(mono for android)

    .NET 也能开发Android手机应用了 (交流学习QQ:1337192913)     分享的这套课程是随风老师的关于C#开发Android手机应用全接触. Mono for Android就是原先的MonoDroid,由于商标问题(名称中含有Droid),现在改名为Mono for Android. Mono for Android提供了一个基于Android的Mono虚拟机,让开发者可以用C#开发Android应用程序.另外,Dalvik API已经被绑定至C#,你可以用C#方便

利用Mono?For?Android开发的恶意软件

近期AVL移动安全团队首次发现一款使用Mono for Android开发的恶意APP,该应用除了使用C#语言开发,还加入了Lua环境,可以执行恶意Lua脚本. Mono for Android简介 Mono for Android由Novell推出,是业界首个使用Microsoft Visual Studio 为Android平台开发Microsoft.Net应用程序的解决方案,该程序利用C#语法能进行开发基于Android和iOS的应用. Mono for Android由Mono内核运行时

浅析Android 5.0中多媒体相关的新特性

本文来源于本人在所属公司内部分享的一次培训内容,由于100%是AOSP开源内容,所以应该可以分享出来给大家. Android L是在今年2014年6月的Google I/O开发者大会上正式推出的,其中包含了诸多改进,包括新的Material Design交互设计,卡片式风格的通知栏,对64位和ART的支持等等,本文则重点关注一些多媒体相关的新特性. 由于Android L发布的时间仅有半年,无论国内还是国外的相关资料比较匮乏,很多内容本人只能是在Android developer网站中对L版本的

unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选

mono for android 深入探究APK包结构

mono for android 先说下mono的大概编译结构 第一个文件夹(assemblies) 第二个文件夹 下面是很重要的东西,就是mono的虚拟机 ,可以打开看到, 是so结尾的文件,这是c++编写的虚拟机, 这个虚拟机大概是2.8M左右.另外引用的第三方库,包括.so .jar 包都在里面. 第三个--资源 包括图片,layout 等 比原生java开发多了些什么 最后一个文件夹都有 中间这个文件夹多了2.8M 第一个文件夹(主要是这个)多了些撒 第一个文件夹的这些程序集很显然很多都

Mono 4.0 伴随着C# 6发布

Mono 4.0 伴随着C# 6发布 Mono 4.0这个月正式发布.这是微软CoreCLR项目中包含开源代码的第一个版本.它也是C# 6默认的,意味着Mono再一次比微软提前拥有一个新的C#编译器的RTM版本. 除了我们之前报道过的功能和变化,Mono 4被认为拥有"更轻的调试器负载"和"基本PowerPC64 LE支持".这次并不提供这些功能的一些特别细节. 许多人在问,既然微软现在正做自己的开源,跨平台CLR,为什么Mono项目应该继续呢.Mono贡献者和re

访何红辉:谈谈Android源码中的设计模式

最近Android 6.0版本的源代码开放下载,刚好分析Android源码的技术书籍<Android源码设计模式解析与实战>上市,我们邀请到它的作者何红辉,来谈谈Android源码中的设计模式,以及近期Android开发中的一些热点话题. 受访嘉宾介绍: 何红辉(@MrSimp1e),前友盟Android工程师,活跃于国内各大技术社区,热爱开源,热爱技术,热爱分享.Android开源库 AndroidEventBus . Colorful 作者, 开发技术前线 站长,<Android源码

Android manifest文件中的标签详细介绍

概要 每一个Android应用都应该包含一个manifest文件,即AndroidManifest.xml.它包含了程序运行的一些必备信息,比如: --为Java应用程序指定一个独一无二的名字. --描述程序所包括的成分,如activities, services, broadcast receivers和content providers等内容. --定义哪一个成分是主要的.比如主线程等. --声明程序正常运行所需要的权限.比如,读写SD卡等. --声明该程序的API Level,低于该API