今天想跟大家分享一下activity的四种launchMode
launchMode 在多个activity跳转的过程中扮演着十分重要的角色,它可以决定是否生成新的activity实例,是否重用已存的activity实例,是否和其他activity实例公用一个task.(task:任务的意思,是一个具有栈结构的对像,一个task可以管理多个activity,启动一个应用,也就是创建一个与之对应的task)
activity共有四种launchMode:
- 1. Standard
- 2. singleTop
- 3. singleTask
- 4. singleInstance
我们可以在AndroidManifest.xml里配置android:launchMode的属性。
下面一一来介绍四种launchMode:
Standard :是默认的启动模式,不用为其配置属性即可,当然也可以指定值为standard,请看下例子
singleTop :如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例
先在standard的基础上为<activity>指定属性android:launchMode="singleTop",系统就会按照singleTop启动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象
请看另外一个例子,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity
singleTask :在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性android:launchMode="singleTask"
请看一下例子
运行结果
在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。
这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。
SingleInstance :启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。
我们修改FirstActivity的launchMode="standard",SecondActivity的launchMode="singleInstance",由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码,
- TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView);
- taskIdView.setText("current task id: " + this.getTaskId());
请看以下例子
我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构
如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singleTop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示:
singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShareActivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置
- <activity android:name=".ShareActivity" android:launchMode="singleInstance">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE" />
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </intent-filter>
- </activity>
在其他应用中这样启动该Activity:
- Intent intent = new Intent("android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE");
- startActivity(intent);
当我们打开ShareActivity后再按后退键回到原来界面时,ShareActivity做为一个独立的个体存在,如果这时我们打开share应用,无需创建新的ShareActivity实例即可看到结果,因为系统会自动查找,存在则直接利用。大家可以在ShareActivity中打印一下taskId,看看效果
简单一点就是说,在当前栈点击了“返回”,那么就开始从当前栈退,直到当前栈退完所有activity,那么接着退最近活跃的那个栈,依次类推,直到所有的栈退完
整理学习笔记,仅供学习使用。
LaunchMode