枚举是编程人员自己定义的一种基本数据类型,这种类型的变量只能取枚举中的值,好处就是能够防止变量的错误赋值。用法:enum 类型名{变量1,变量2,变量3,...}
C语言中宏定义是定义在程序头部,作预处理用,有无参和有参两种,可以看作是一个过程的调用,与函数调用不一样,不涉及入栈出栈问题,调用速度快。用法:#define 替换名 原名
宏定义示例1:
# include <stdio.h> #define DD "%d" //宏定义,在以下书写中可用DD代替"%d"。 int main(void) { register int i; i = 54321; printf(DD"\n", i); //调用宏名,与下面语句效果一样 printf("%d\n", i); return 0; }
宏定义示例2:
# include <stdio.h> #define D "%d" //宏定义不是语句,后不需要加分号 #define P printf #define swap(a, b) {int c; c=a; a=b; b=c;} int main(void) { int i = 3; int j = 5; swap(i, j); P("i = "D ", j =" D "\n", i, j); //含参数的宏定义类似于函数,根本上不同于函数,不存在函数的调用,运行速度快。 return 0; }
枚举示例1:
# include <stdio.h> //定义枚举常量类型,把一个事物所有可能的取值一一列举出来,使此类型变量只能取列举出的值。 enum WeekDay //WeekDay为新类型名 { MonDay, TuesDay = -1, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay }; //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3...,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。 int main(void) { //int day; //定义一个星期变量,而定义为int类型,明显不合适,因为星期变量是从星期一到星期天。 enum WeekDay day = FriDay; printf("%d\n", day); //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3... return 0; }
枚举常量的值:
列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3...,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。
# include <stdio.h> enum WeekDay { MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay }; void f(enum WeekDay); int main(void) { enum WeekDay day; f(FriDay); //FriDay实际值是4 return 0; } void f(enum WeekDay i) { switch (i) { case 0: printf("MonDay\n"); break; case 1: printf("TuesDay\n"); break; case 2: printf("WednesDay\n"); break; case 3: printf("ThursDay\n"); break; case 4: printf("FriDay\n"); break; case 5: printf("SaturDay\n"); break; case 6: printf("SunDay\n"); break; } return; }
补充:补码程序:
/* 通过程序,可知一个数的补码是多少。 */ # include <stdio.h> int main(void) { int i = 21; //正整数的补码十六进制输出正常 int j = -1; //负数的补码十六进制输出取反加1,0取反后全为1,所以左边全为1,即全为F。 int k = -3; int l = -100; int s = 0XFFFFFFF5; char ch = 129; //129默认为int类型,前面以0补齐,赋值给1个字节变量时,前面3个字节数据丢失。 printf("%#X\n", i); printf("%#X\n", j); printf("%#X\n", k); printf("%#X\n", l); printf("%d\n", s); printf("%d\n", ch); //这就是输出为-127的原因。 return 0; }
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
时间: 2024-10-19 17:26:34