学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。
一般来说,不可攀爬的NavMesh会被视作障碍物(NaMeshObstacle)
我们可以直接将物体指定为障碍物,我们为对象添加NavMeshObstacle组件,有别于普通的NavMeshNavMeshObstacle是一种不需要黑的障碍物,形状可以选择为立方体或者是胶囊体
新建两个立方体并置于之前创建的通道中,添加NavMeshObstacle组件,Shape有立方体或胶囊体可选,Carve是指NavMesh生成的可通过区域是否会被NavMeshObstacle切割
时间: 2024-11-13 17:07:50