事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。
事件捕获:即不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。
事件处理程序:1.HTML处理程序
<body> <div id="box"> <input type="button" value="按钮" id="btn" onclick="alert(123)"/> </div> </body>
javascript和html耦合在一起,改起来比较麻烦,不建议使用的:
function showMessage(){ alert("hello word") } </script> </head> <body> <div id="box"> <input type="button" value="按钮" id="btn" onclick="showMessage()"/> </div>
2.dom0级事件处理程序
较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件爱你的处理程序属性用的比较多的方法 简单 夸浏览器的优势
window.onload=function(){ var btn2=document.getElementById(‘btn2‘); btn2.onclick=function(){ alert(‘这个是dom0级添加的事件‘) } // btn2.onclick=null; } <input type="button" value="按钮3" id="btn3"/>
3.dom2级事件处理程序
dom2级事件定义了两种方法:
用于处理指定和删除事件处理程序的操作
addEventListener()和removeEventListner()
接收三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和布尔值(false事件冒泡,true事件捕获)
window.onload=function(){ var btn3=document.getElementById(‘btn3‘); btn3.addEventListener(‘click‘,showMessage,false); btn3.addEventListener(‘click‘,function(){ alert(this.value) },false); btn3.removeEventListener(‘click‘,showMessage,false); } <input type="button" value="按钮3" id="btn3"/>
4.IE事件处理程序
attachEvent()添加事件
detachEvent()删除事件
接收相同的两个参数:事件处理程序的名称和事件处理程序的函数
不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡
window.onload=function(){ var btn3=document.getElementById(‘btn3‘); btn3.attachEvent(‘onclick‘,showMessage) } <input type="button" value="按钮3" id="btn3"/>
5.跨浏览器的事件处理程序
时间: 2024-10-31 18:39:17