变量的定义及访问效率

按变量访问效率的优先级,建议按以下顺序来实现:

1.getter/setter 合成存取方法:使用:[email protected] 定义属性  2._开头定义成员变量   这样做有助于提高效率

2.点语法:实质是调用getter/setter方法

3.KVC:1.调用getter/setter方法 2,若是没有getter/setter方法,则查找类中_key变量3.若是没有_key变量,则查找key变量

时间: 2024-10-24 00:25:47

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成员变量又称为成员属性,它是描述对象状态的数据,是类中很重要的组成成分.本节详细讨论如何来定义成员变量.成员变量的访问权限,以及静态成员变量与实例成员变量之间的区别. 成员变量的定义 定义成员变量的语法如下:[变量修饰符] 类型说明符变量名类的成员变量和在方法中所声明的局部变量都是用户标识符,它们的命名规则相同.变量修饰符是可选项,一个没有变量修饰符的变量定义如下: public class Cuber{ double width,height; int number; } 成员变量的类型可以是

C语言变量的定义和声明

今天犯了一个低级的错误,在头文件中定义了一个变量,而该头文件被多个源文件调用,导致该变量重复定义.然后我就把改变量改成static类型的了,这下编译倒是不出错了,就是结果跟我想象的不一样,在一个文件中改了,而在另一个文件用的时候,结果为0. 然后发现这个错误好低级,正确的用法是在源文件中定义,在头文件中声明,而别的源文件想用,就引用该头文件. 我们来说说定义和声明的关系: 定义:指有这么个东西,而且就放在这. 声明:仅仅指有这么个东西,它是在别的文件中定义的. 所以定义只能一次,而声明是可以多次

读书笔记 effective c++ Item 26 尽量推迟变量的定义

1. 定义变量会引发构造和析构开销 每当你定义一种类型的变量时:当控制流到达变量的定义点时,你引入了调用构造函数的开销,当离开变量的作用域之后,你引入了调用析构函数的开销.对未使用到的变量同样会产生开销,因此对这种定义要尽可能的避免. 2. 普通函数中的变量定义推迟 2.1 变量有可能不会被使用到的例子 你可能会想你永远不会定义未使用的变量,你可能要再考虑考虑.看下面的函数,此函数返回password的加密版本,提供的password需要足够长.如果password太短,函数会抛出一个logic

final对于访问效率的影响

在能够通过编译的前提下,无论局部变量声明时带不带final关键字修饰,对其访问的效率都一样. 并且:重复访问一个局部变量比重复访问一个成员或静态变量快:即便将其final修饰符去掉,效果也一样. 例如说,以下代码: static int foo() { int a = someValueA(); int b = someValueB(); return a + b; // 这里访问局部变量 } 与带final的版本: static int foo() { final int a = someVa

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【转】shell 教程——06 Shell变量:Shell变量的定义、删除变量、只读变量、变量类型

Shell支持自定义变量. 定义变量 定义变量时,变量名不加美元符号($),如: variableName="value" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样.同时,变量名的命名须遵循如下规则: 首个字符必须为字母(a-z,A-Z). 中间不能有空格,可以使用下划线(_). 不能使用标点符号. 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字). 变量定义举例: myUrl="http://see.xidian.edu.cn/cp

第九课,T语言数组的定义与访问(版本5.0)

数组的定义与访问 数组是一系列数据的集合,可以存储大量数据,通过数组的下标.key,可以实现对数据的快速访问. 为什么要使用数组呢? 如果您有一个项目列表(例如汽车品牌列表),在单个变量中存储这些品牌名称是这样的 var cars1 = "宝马" var cars1 = "卡宴" var cars1 = "奥迪" 不过,假如您希望对变量进行遍历并找出特定的那个值?或者如果您需要存储300个汽车品牌,而不是3个呢? 解决方法是他用数组存储! 数组能

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条款32: 尽可能地推迟变量的定义

// 此函数太早定义了变量"encrypted" string encryptPassword(const string& password) { string encrypted;//默认构造函数初始化 if (password.length() < MINIMUM_PASSWORD_LENGTH) { throw logic_error("Password is too short"); } 进行必要的操作,将口令的加密版本 放进encrypted