qpainter qpixmap

qt中控件在预编译过程中就已经加载,不能使用带参数的宏或者函数指针代替,必须要保证 预处理后 控件名字存在

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时间: 2024-10-29 19:06:45

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聊天气泡的绘制(圆角矩形+三角形+黑色边框,关键学会QPainter的draw函数就行了),注意每个QLabel都有自己的独立坐标

头文件: #ifndef GLABEL_H #define GLABEL_H #include <QLabel> #include <QPainter> #include <QPaintEvent> #include <QMouseEvent> class GLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: enum PEOPLE{She,Me}; Q_PROPERTY(QString str_context READ get

如何正确地在手机上显示图片——QImage与QPixmap完全解析

引言 用Qt程序在手机上显示一幅图片对编程人员来说是再基础不过的一件事情了.那么先让大家看两段代码: //dangerous should not be used, cannot display earth.png, //but if we change earth.png to a smaller image e.g. apple.png, apple.png can be displayed QPixmap pixmap; pixmap.load( ":/pics/earth.png&quo

Qt之图形(QPainter的基本绘图)

简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget和QPaintDevice显示图形(线.形状.渐变等).文本和图像. QPaintDevice不直接绘制物理显示画面,而利用逻辑界面的中间媒介.例如,绘制矩形图形时,为了将对象绘制到QWidget.Q

PyQt5利用QPainter绘制各种图形

这个例子我做了好几天: 1)官网C++的源码,改写成PyQt5版本的代码,好多细节不会转化 2)网上的PyQt的例子根本运行不了 填了无数个坑,结合二者,终于能完成了一个关于绘图的东西.这个过程也掌握了很多新的知识点 [知识点] 1.关于多个点的使用 poitns = [QPoint(10, 80), QPoint(20, 10), QPoint(80, 30), QPoint(90, 70)] 请看: 1 # 定义多个点 2 points = [QPoint(10, 80), QPoint(2

4.QPixmap,QTransform,绘图函数的使用

 新建一个项目Painter MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWidget(QWidget *parent = 0); void paintEvent(QPaintEvent *); signals: public slots: }; #endif // MYWID

QT使用QgraphicView/Qpainter展示RGB/YUV图像

本文记载说明使用Qt做RGB的渲染流程和问题.笔者认为:做媒体渲染这种数据量大而对象少的应用场景,使用Qpainter更佳,在多种RGB的转换中,YUV转RGB565最小而且字节对齐问题不容易发生,故推荐之. 加入与opengl  ddraw sdl 的 对比. RGB->QImage->QPixMap->Scene->GrapView 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0. (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行

QPainter类的一些问题

QPainter painter1(this);//新建类 painter1.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//设置反锯齿 painter1.setBrush(QBrush(/*Qt::green,*/ QPixmap(":/qmlicon/qmlicon/timeclock.png").scaled(size())));//添加填充颜色和图片 painter1.setPen(Qt::NoPen);//设置外框颜色为NoPen p

QT Q Image QPixmap ·QBitmap 三者区别

QImage与Qpixmap的区别 1.QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O.图片访问和像素修改而设计的 2.QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果 3.目前的Qt会把QPixmap都存储在graphics memory中,QImage是存储在客户端的,是独立于硬件的.在 X11, Mac 以及 Symbian平台上

Qt的QPixmap半透明

QPixmap pix1(":/PixmapTest/Resources/Chrysanthemum.jpg"); QPixmap temp(pix1.size()); temp.fill(Qt::transparent); QPainter p1(&temp); p1.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source); p1.drawPixmap(0, 0, pix1); p1.setCompositionMode(QP