单例设计模式(懒汉模式、饿汉模式)C++

单例模式:全局唯一实例,提供一个很容易获取这个实例的接口

线程安全的单例:

懒汉模式(Lazy Loading):第一次获取对象时才创建对象

class Singleton
{
public:
	//获取唯一实例的接口函数
	static Singleton* GetInstance()
	{
		//双重检查,提高效率,避免高并发场景下每次获取实例对象都进行加锁
		if (_sInstance == NULL)
		{
			std::lock_guard<std::mutex> lock(_mtx);

			if (_sInstance == NULL)
			{
				Singleton* tmp = new Singleton;
				MemoryBarrier(); //内存栅栏,防止编译器优化
				_sInstance = tmp;
			}
		}

		return  _sInstance;
	}

	static void DelInstance()
	{
		if (_sInstance)
		{
			delete _sInstance;
			_sInstance = NULL;
		}
	}

	void Print()
	{
		std::cout << _data << std::endl;
	}

private:
	//构造函数定义为私有,限制只能在类内实例化对象
	Singleton()
		:_data(10)
	{}

	//防拷贝
	Singleton(const Singleton&);
	Singleton& operator=(const Singleton&);

private:
	static std::mutex _mtx; //保证线程安全的互斥锁
	static Singleton* _sInstance; //指向实例的指针定义为静态私有,这样定义静态成员获取对象实例
	int _data; //单例类里面的数据
};

饿汉模式(Eager Loading):第一次获取对象时,对象已经创建好。

简洁、高效、不用加锁,但是在某些场景下会有缺陷。

/*方式一*/
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		static Singleton sInstance;
		return &sInstance;
	}

	void Print()
	{
		std::cout << _data << std::endl;
	}

private:
	Singleton()
		:_data(10)
	{}

	Singleton(const Singleton&);
	Singleton& operator=(const Singleton&);

private:
	static Singleton* _sInstance;
	int _data;
};

void TestSingleton()
{
	Singleton::GetInstance()->Print();
}
/*方式二*/
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		static Singleton sInstance;
		return &sInstance;
	}

	static void DelInstance()
	{
		if (_sInstance)
		{
			delete _sInstance;
			_sInstance = NULL;
		}
	}

	void Print()
	{
		std::cout << _data << std::endl;
	}

private:
	Singleton()
		:_data(10)
	{}

	Singleton(const Singleton&);
	Singleton& operator=(const Singleton&);

private:
	static Singleton* _sInstance;
	int _data;
};

Singleton* Singleton::_sInstance = new Singleton;

void TestSingleton()
{
	Singleton::GetInstance()->Print();
	Singleton::DelInstance();
}
时间: 2024-11-03 22:02:57

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(单例设计模式之一)饿汉式的反射与反序列化漏洞

1.闲话少说,直接上代码. import java.io.Serializable;//饿汉式public class Singleton01 implements Serializable{    //1.私有的属性    private static Singleton01 instance=new Singleton01();    //2.私有的构造器    private Singleton01(){}    //3.共有的get()方法    public static  Singl

C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

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单例模式[ 懒汉模式 | 饿汉模式 ]

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单例模式下的懒汉和饿汉模式

1 //单例模式---懒汉模式 2 public class Apple{ 3 //创建一个成员,在内存中只有一个拷贝 4 private static Apple apple = null; 5 private Apple(){ 6 7 } 8 //这个方法用来创建实例 9 public static Apple Instance(){ 10 if(appel == null){ 11 Apple apple = new Apple(); 12 } 13 return apple; 14 }

多线程单例 可以概括为两中模式(饿汉模式和懒汉模式)

如何保证多线程下的单例. 1多线程安全单例模式一(不使用同步锁). 1 1 public class Singleton { 2 2 private Singleton() 3 3 {} 4 4 private static Singleton singleton; 5 5 6 6 public static Singleton getInstance() 7 7 { 8 8 if(singleton ==null) 9 9 { 10 10 singleton =new Singleton();

单例之懒汉式和饿汉式

所谓“懒汉式”与“饿汉式”的区别,是在与建立单例对象的时间的不同. “懒汉式”是在你真正用到的时候才去建这个单例对象: public class Singleton{ private Singleton(){} private static Singleton singleton = null: //不建立对象 public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton == null) { //先判断是否为空 singlet

黑马程序员——多线程下的单例设计模式的安全问题

//多线程下的单例设计模式 class Sing { //饿汉式不存在安全问题,因为其不是线程同步的 private static Sing s = new Sing(); private Sing(){} public static Sing getInstance() { return s; } } class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstanc

抽象类 抽象方法 接口 类部类 匿名类部类 设计模式之单例模式(懒汉模式及饿汉模式)

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单例模式---懒汉模式与饿汉模式

单例模式:1)一个类只能创建一个实例2)构造函数和静态变量(加载类时即初始化)需为private3)get方法应该为public static,可供全局访问 //懒汉模式 public class lazySingleton { private static lazySingleton singleton=null; //懒,所以就不实例化了,加载类较快,但是第一次访问类可能会有点慢 private lazySingleton(){ //nothing } public static lazyS