一.JAVA类的定义 JAVA里面有class关键字定义一个类,后面加上自定义的类名即可.如这里定义的person类,使用class person定义了一个person类,然后在person这个类的类体里面定义person这个类应该具有的成员变量(即属性)和方法,如这里定义的int id和int age这个两个成员变量,或者叫属性,这个id表示人的身份证号码,人应该具有这个属性,age表示人的年龄,这也是人应该具有的.这样就在person这个类里面定义了两个人应该有的属性,接下来就是定义方法
主题一 Java语言概述 » JDK介绍及其基本组件 Sun公司利用Java开发工具箱(Java Development Toolkit ,JDK)发布Java的各个版本.JDK由开发和测试Java程序的独立程序集组成,它们都从命令行调用. [请点击查看更多内容 转自51CTO.com] » 使用CMD开发运行Java程序 代码文件的拓展名必须为.java,并且文件名应该与类的类名完全相同.编译一个程序是指使用编译器将源代码翻译成java字节码.下面的命令用来编译源代码文件welcome.jav
主题一 常用类库 » 类库中常用的包 Java类库中的类和接口大多封装在特定的包里,每个包具有自己的功能. [请点击查看更多内容 转自CSDN博客XXX的专栏] » Object类的一些常用方法 hashCode:public int hashCode()返回该对象的哈希码值.支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表 equals:public boolean equals(Object obj)指示某个其他对象是否与此对象“相等” toStr
from collectoins import namedtuplePoint=namedtuple('point',['x','y'])t1=Point(1,2)print(t1.x)print(t1.y)没有方法的类属性不会发生变化 定义简单 不能改变面向对象封装私有属性!!!私有方法!!!用装饰器描述的几个方法@property !!!@classmethod!!@staticmethod! 封装:class Teacher: def __init__(self,name,p
封装 私有属性 class Teacher: __identifier = 'Teacher' #私有静态属性 def __init__(self,name,pwd) self.name = name self.__pwd = pwd #私有属性 内部使用,外部不能使用 def pwd(self): print(self.__pwd) alex = Teacher('alex','3714') alex.pwd() class Teacher: __identifier = 'Teacher'
1.私有属性 (1)动态属性 在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来.类中所有双下划线开头的名称,如__x都会自动变形成:_类名__x的形式.这种自动变形的特点是: a.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果.b.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的.c.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆
面向对象技术简介 类: 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例.class 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖,也称为方法的重写. 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类. 继承:即一个派生类(de
代码如下: <?php /* 接口技术 * * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类 * * 接口和抽象类是一样的作用 * * 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了 * * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类.就要使用接口. * * 接口和抽象类的对比 * * 1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现 * * 2.接口的声明和抽象类不一样 * * 3.接口被实现方式不一样 * * 4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不
面向对象 什么是面向对象? 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程 序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三个目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体 运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 什么是面向对象编程呢? 把每个独立的功能模块抽象成类形成 对象,由多个对象组成这个系统,这些对象之间都能够接收信息.处理数据和向其它对象