这不是第一个openGL函数,确实第一个感觉入门的openGL函数。
老师上课的代码,我做了注释~
首先说说我理解的openGL的运行机制,类似于状态机,外边的函数设置好某状态后,openGL生成图形的时候读取状态的值,然后反映在图形上。
后来问过老师,如果要自己写一个处理坐标的函数嵌入到openGL不是比较困难?答案是肯定的。的确比较困难,好在openGL相对成熟,库函数够丰富。
直接上代码~
时间: 2024-10-14 04:28:34
这不是第一个openGL函数,确实第一个感觉入门的openGL函数。
老师上课的代码,我做了注释~
首先说说我理解的openGL的运行机制,类似于状态机,外边的函数设置好某状态后,openGL生成图形的时候读取状态的值,然后反映在图形上。
后来问过老师,如果要自己写一个处理坐标的函数嵌入到openGL不是比较困难?答案是肯定的。的确比较困难,好在openGL相对成熟,库函数够丰富。
直接上代码~