Android MediaScannerJNI源码详解

1.简介

MediaScannerJNI的在MediaScanner中的地位可参考

Android MediaScanner 总纲

MediaScanner JNI文件名:

android_media_MediaScanner.cpp

位置:

frameworks\base\media\jni\android_media_MediaScanner.cpp

android_media_MediaScanner是JAVA层和server层沟通的一个桥梁

android_media_MediaScanner中有一个MyMediaScannerClient是一个调用JAVA层android/media/MediaScannerClient的入口是Native层想java层通信的桥梁。

Created with Rapha?l 2.1.0(java)MediaScanner(java)MediaScanner(native)android_media_MediaScanner(native)android_media_MediaScanner(C++)MediaScanner(C++)MediaScannermedia_jniMyMediaScannerClient

2. 初始化

在MediaScanner.java初始化中过程调用,其核心是创建了一个StagefrightMediaScanner

static {
        System.loadLibrary("media_jni");
        native_init();
    }
    public MediaScanner(Context c) {
        native_setup();
        ......
    }

native_init 对应 android_media_MediaScanner_native_init

native_setup对应android_media_MediaScanner_native_setup

static void
android_media_MediaScanner_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz)
{
    ALOGV("native_setup");
    MediaScanner *mp = new StagefrightMediaScanner;
    ......
    env->SetLongField(thiz, fields.context, (jlong)mp);
}

3. android_media_MediaScanner_processDirectory

调用MediaScanner.cpp实现processDirectory完成工作

在MediaScanner.java中调用scanDirectories,详见Android MediaScanner源代码解析 第6节

其功能还是通过MediaScanner.cpp的processDirectory实现对

static void
android_media_MediaScanner_processDirectory(
        JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path, jobject client)
{
    MediaScanner *mp = getNativeScanner_l(env, thiz);
    .......
    const char *pathStr = env->GetStringUTFChars(path, NULL);
    MyMediaScannerClient myClient(env, client);
    MediaScanResult result = mp->processDirectory(pathStr, myClient);
    env->ReleaseStringUTFChars(path, pathStr);
}

4. android_media_MediaScanner_processFile

调用StageFrightMediaScanner.cpp实现processFile完成工作

static void
android_media_MediaScanner_processFile(
        JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path,
        jstring mimeType, jobject client)
{
    // Lock already hold by processDirectory
    MediaScanner *mp = getNativeScanner_l(env, thiz);
    const char *pathStr = env->GetStringUTFChars(path, NULL);

    const char *mimeTypeStr =
        (mimeType ? env->GetStringUTFChars(mimeType, NULL) : NULL);
    ........
    MyMediaScannerClient myClient(env, client);
    MediaScanResult result = mp->processFile(pathStr, mimeTypeStr, myClient);
}

5. MyMediaScannerClient

引用android/media/MediaScannerClient中scanFile,handleStringTag, setMimeType三个接口

        jclass mediaScannerClientInterface =
                env->FindClass(kClassMediaScannerClient);

        if (mediaScannerClientInterface == NULL) {
            ALOGE("Class %s not found", kClassMediaScannerClient);
        } else {
            mScanFileMethodID = env->GetMethodID(
                                    mediaScannerClientInterface,
                                    "scanFile",
                                    "(Ljava/lang/String;JJZZ)V");

            mHandleStringTagMethodID = env->GetMethodID(
                                    mediaScannerClientInterface,
                                    "handleStringTag",
                                    "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V");

            mSetMimeTypeMethodID = env->GetMethodID(
                                    mediaScannerClientInterface,
                                    "setMimeType",
                                    "(Ljava/lang/String;)V");
        }

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-16 19:33:40

Android MediaScannerJNI源码详解的相关文章

Android ArrayMap源码详解

尊重原创,转载请标明出处    http://blog.csdn.net/abcdef314159 分析源码之前先来介绍一下ArrayMap的存储结构,ArrayMap数据的存储不同于HashMap和SparseArray,在上一篇<Android SparseArray源码详解>中我们讲到SparseArray是以纯数组的形式存储的,一个数组存储的是key值一个数组存储的是value值,今天我们分析的ArrayMap和SparseArray有点类似,他也是以纯数组的形式存储,不过不同的是他的

Android TypedArray源码详解

尊重原创,转载请标明出处    http://blog.csdn.net/abcdef314159 在自定义控件的时候,如果我们想额外的添加一些属性,就会用到TypedArray这个类,那么这个类是怎么得到的,以及怎么使用的,这篇讲会详细讲解,下面是我以前自定义控件的一段代码 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.myaccount_item_style); 我们看到TypedArray是

Android Matrix源码详解

尊重原创,转载请标明出处   http://blog.csdn.net/abcdef314159 Matrix是一个3*3的矩阵,通过矩阵执行对图像的平移,旋转,缩放,斜切等操作.先看一段代码 public static final int MSCALE_X = 0; //!< use with getValues/setValues public static final int MSKEW_X = 1; //!< use with getValues/setValues public st

Android编程之Fragment动画加载方法源码详解

上次谈到了Fragment动画加载的异常问题,今天再聊聊它的动画加载loadAnimation的实现源代码: Animation loadAnimation(Fragment fragment, int transit, boolean enter, int transitionStyle) { 接下来具体看一下里面的源码部分,我将一部分一部分的讲解,首先是: Animation animObj = fragment.onCreateAnimation(transit, enter, fragm

Android View 事件分发机制源码详解(View篇)

前言 在Android View 事件分发机制源码详解(ViewGroup篇)一文中,主要对ViewGroup#dispatchTouchEvent的源码做了相应的解析,其中说到在ViewGroup把事件传递给子View的时候,会调用子View的dispatchTouchEvent,这时分两种情况,如果子View也是一个ViewGroup那么再执行同样的流程继续把事件分发下去,即调用ViewGroup#dispatchTouchEvent:如果子View只是单纯的一个View,那么调用的是Vie

IntentService源码详解

IntentService可以做什么: 如果你有一个任务,分成n个子任务,需要它们按照顺序完成.如果需要放到一个服务中完成,那么IntentService就会使最好的选择. IntentService是什么: IntentService是一个Service(看起来像废话,但是我第一眼看到这个名字,首先注意的是Intent啊.),所以如果自定义一个IntentService的话,一定要在AndroidManifest.xml里面声明. 从上面的"可以做什么"我们大概可以猜测一下Inten

butterknife源码详解

butterknife源码详解 作为Android开发者,大家肯定都知道大名鼎鼎的butterknife.它大大的提高了开发效率,虽然在很早之前就开始使用它了,但是只知道是通过注解的方式实现的,却一直没有仔细的学习下大牛的代码.最近在学习运行时注解,决定今天来系统的分析下butterknife的实现原理. 如果你之前不了解Annotation,那强烈建议你先看注解使用. 废多看图: 从图中可以很直观的看出它的module结构,以及使用示例代码. 它的目录和我们在注解使用这篇文章中介绍的一样,大体

Java concurrent AQS 源码详解

一.引言 AQS(同步阻塞队列)是concurrent包下锁机制实现的基础,相信大家在读完本篇博客后会对AQS框架有一个较为清晰的认识 这篇博客主要针对AbstractQueuedSynchronizer的源码进行分析,大致分为三个部分: 静态内部类Node的解析 重要常量以及字段的解析 重要方法的源码详解. 所有的分析仅基于个人的理解,若有不正之处,请谅解和批评指正,不胜感激!!! 二.Node解析 AQS在内部维护了一个同步阻塞队列,下面简称sync queue,该队列的元素即静态内部类No

深入Java基础(四)--哈希表(1)HashMap应用及源码详解

继续深入Java基础系列.今天是研究下哈希表,毕竟我们很多应用层的查找存储框架都是哈希作为它的根数据结构进行封装的嘛. 本系列: (1)深入Java基础(一)--基本数据类型及其包装类 (2)深入Java基础(二)--字符串家族 (3)深入Java基础(三)–集合(1)集合父类以及父接口源码及理解 (4)深入Java基础(三)–集合(2)ArrayList和其继承树源码解析以及其注意事项 文章结构:(1)哈希概述及HashMap应用:(2)HashMap源码分析:(3)再次总结关键点 一.哈希概