集合小案例

LinkHash**特性:唯一和有序


由【哈希表】保证【键】的唯一性,由【链表】保证【键】的有序性(存储和取出的顺序一致)

【LinkHashSet】和【LinkHashMap key】的特性是完全一样的!



public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        LinkedHashMap<Person, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<Person, String>();

        linkedHashMap.put(new Person("ea", 150), "包青天");

        linkedHashMap.put(new Person("ab", 27), "包青天");

        linkedHashMap.put(new Person("c", 150), "包青天");

        linkedHashMap.put(new Person("c", 160), "baiqiantao");

        linkedHashMap.put(new Person("ea", 160), "baiqiantao");

        linkedHashMap.put(new Person("d", 27), "包青天");

        System.out.println(linkedHashMap);//{ea,150=baiqiantao, ab,27=包青天, c,150=baiqiantao, d,27=包青天}

    }

}

class Person {     public String name;     public int age;     public Person(String name, int age) {         this.name = name;         this.age = age;     }     public int hashCode() {         int newAge = this.age;         if (age > 150) newAge = 150;         return name.hashCode() + newAge;//这里的hashCode是基于String类的hashCode更改的     }     public boolean equals(Object obj) {         if (this == obj) return true;         if (!(obj instanceof Person)) return false;         Person p = (Person) obj;         return this.name.equals(p.name);//只要name相同就认为equal值为true     }     public String toString() {         //默认返回值是【person.getClass().getName() + ‘@‘ + Integer.toHexString(person.hashCode())】         return name + "," + age;     } }

Collection案例:模拟斗地主的牌局


public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建一个牌盒

        List<PokerBean> list = new ArrayList<PokerBean>();

        String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };

        String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };

        // 装牌

        for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {

            for (String color : colors) {

                list.add(new PokerBean(color, numbers[i], i + 1));

            }

        }

        list.add(new PokerBean("小王", "小王", 14));

        list.add(new PokerBean("大王", "小王", 15));

        // 洗牌

        Collections.shuffle(list);

        // 发牌

        Set<PokerBean> player_1 = new TreeSet<PokerBean>();

        Set<PokerBean> player_2 = new TreeSet<PokerBean>();

        Set<PokerBean> player_3 = new TreeSet<PokerBean>();

        Set<PokerBean> diPai = new TreeSet<PokerBean>();

        for (int x = 0; x < list.size(); x++) {

            if (x >= list.size() - 3) diPai.add(list.get(x));

            else if (x % 3 == 0) player_1.add(list.get(x));

            else if (x % 3 == 1) player_2.add(list.get(x));

            else if (x % 3 == 2) player_3.add(list.get(x));

        }

        //看牌

        System.out.println("玩家一的牌为:" + player_1);

        System.out.println("玩家二的牌为:" + player_2);

        System.out.println("地主家的牌为:" + player_3);

        System.out.println("底牌为:" + diPai);

    }

}

class PokerBean implements Comparable<PokerBean> {     public String color;     public String numberString;     public int numberInt;     public PokerBean(String color, String numberString, int numberInt) {         this.color = color;         this.numberString = numberString;         this.numberInt = numberInt;     }     @Override     public String toString() {         switch (numberInt) {         case 10:             return "[" + color + numberString + "]";//没有空格         case 14:         case 15:             return "[" + numberString + "]";//没有空格,没有数字         default:             return "[ " + color + numberString + " ]";         }     }     @Override     public int compareTo(PokerBean o) {         int tem = this.numberInt - o.numberInt;         return tem == 0 ? this.color.compareTo(o.color) : tem;     } }

TreeMap案例:统计字符出现的次数


public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        String str = "fd*+a//dA11  \n    aDdD-d";

        System.out.println(getcharCount(str));

    }

    // 获取字符串中每一个字母出现的次数,要求打印结果形式为:a-2 \n b-1 形式     public static String getcharCount(String str) {         TreeMap<Character, Integer> map = new TreeMap<Character, Integer>();         char[] arr = str.toCharArray();         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {             if (!(arr[i] <= ‘z‘ && arr[i] >= ‘a‘ || arr[i] <= ‘Z‘ && arr[i] >= ‘A‘)) //限制查询范围             continue;//表示不再执行后面的代码,继续下次遍历!             Integer value = map.get(arr[i]);//Returns the value to which the specified key is mapped, or null if this map contains no mapping for the key.              if (value == null) map.put(arr[i], 1);//若此字符不存在,则存入此字符,将值设为1             else map.put(arr[i], value + 1);//若此字符已经存在,则值加1         }         return mapToString(map);     }
    //将集合中的内容以指定格式的字符串形式返回     private static <K, V> String mapToString(Map<K, V> map) {         StringBuilder sb = new StringBuilder();         Iterator<K> it = map.keySet().iterator();         while (it.hasNext()) {             K key = it.next();             V value = map.get(key);             sb.append(key + "-" + value + "\n");         }         return sb.toString();     } }

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-12-14 03:38:04

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