有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位 域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 };
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
又:
1:指针类型变量不能指定所占的位数
2. 在声明成员变量时,可以用 变量名 :bit数;
来确定结构体类型的成员变量的值所占的字位数,如果在实际应用中,该变量的值超出了在声明它时所声明的字位数,那么溢出的部分将会丢失。
例子:
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; struct BitVariable { unsigned a:2; unsigned b:3; unsigned :0; unsigned c:6; } BitVariable1; int main(int argc, char *argv[]) { BitVariable BV1; BV1.a=2; //10 BV1.b=8; //1000 BV1.c=86; //1010110 cout<<BV1.a<<endl; //output 2 <===> 10B cout<<BV1.b<<endl; //output 0 <===> 1000B cout<<BV1.c<<endl; //output 22 <===> 10110B cout<<sizeof(BitVariable)<<endl; //output 8. int 32位机器占4字节。 如果将unsigned :0;去掉,则此处输出4。 system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
结构体的乱序初始化
typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = 10, .b = 20, };
通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}。感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式。本文总结一下struct两种初始化方式的优缺点,并给出完整的测试程序。
2、顺序初始化
教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式。顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值。
3、乱序初始化
乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式。相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分成员,扩展性较好。linux内核中采用这种方式初始化struct。
乱序初始化有两种方式,一种是用点(.)符号,一种是用冒号(:)。方式1是C99标准,方式2是GCC的扩展,强烈建议使用第一种方式。
4、测试程序
/********************************* * linux下C语言结构体初始化方法 * @author Anker @date:2014/02/11 * *******************************/ #include <stdio.h> //函数指针 typedef int (*caculate_cb)(int a, int b); //结构体定义 typedef struct _oper { int a; int b; caculate_cb cal_func; } oper; //加法函数定义 int add(int a, int b) { return (a+b); } int main() { int ret = 0; //顺序初始化结构体1 oper oper_one = {10, 20, add}; //乱序初始化结构体2 oper oper_two = { .b = 30, .a = 20, .cal_func = &add, }; //乱序初始化结构体3 oper oper_three = { cal_func:&add, a:40, b:20, }; ret = oper_one.cal_func(oper_one.a, oper_one.b); printf("oper_one caculate: ret = %d\n", ret); ret = oper_two.cal_func(oper_two.a, oper_two.b); printf("oper_two caculate: ret = %d\n", ret); ret = oper_three.cal_func(oper_three.a, oper_three.b); printf("oper_three caculate: ret = %d\n", ret); return 0; }
测试结果如下图所示:
参考 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html