c++之拷贝构造函数

#include <iostream></p>#include <string>
using namespace std;

class name
{
public :
	name();//默认构造函数
	name(char *pn);  //构造函数
 	name(const name &obj);//拷贝构造函数
	~ name() ;//析构函数
protected :
	char *pname ;
	int size ;
public:
	name& operator=(name &obj);//"="运算符重载
} ;

name::name()
{
	cout<<"Constructing"<<endl;
	pname=NULL;
	size=0;
}
name::name(char *pn)
{
	cout <<"Constructing "<< pn << endl;
 	pname = new char[strlen(pn)+1];
 	if (pname)
	strcpy(pname,pn);
	size = strlen(pn);
} 

name::name(const name &obj)
{
	cout <<"copy Constructing "<<obj.pname<<endl;
	pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
	if (pname)
	strcpy(pname,obj.pname);
	size = strlen(obj.pname);
}

name& name::operator=(name &obj)
{
	cout <<"Assigning "<<obj.pname<<endl;
	if (this==&obj)//this指针用于表示当前对象的地址
	{
		return obj;
	}
	if(pname)
	{
		delete []pname;
		size=0;
	}

	pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
	if (pname)
	{
		strcpy(pname,obj.pname);
		size=strlen(obj.pname);
	}
	return *this;
}

name :: ~ name()
{
	cout << "Destructing "<< pname << endl;
	delete  []pname;
	size = 0;
}

void playmain()
{
	name obj1("zhangsan");
	//如果你不写copy构造函数,那么C++编译器会给我们提供一个默认的copy构造函数(浅copy)
	name obj2 = obj1;
	name obj3("lisi");
	name obj4;
	//如果你不写=操作函数,那么C++编译器会给我们提供一个=操作函数(浅copy)
	obj4=obj3;
}

void main()
{
	playmain();
	system("pause");
}

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”):

1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;

2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;

3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lsh_2013/article/details/45457739

时间: 2024-08-09 10:43:38

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构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符

对于这样一种类与类之间的关系,我们希望为其编写“深拷贝”.两个类的定义如下: class Point { int x; int y; }; class Polygon : public Shape { Point *points; }; 1. 构造函数 //构造函数 Polygon(const Point &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p.x; this->_point->y = p.y; } 2. 拷贝构造函数 /

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拷贝构造函数和const成员函数

实验原因 说明如何使用const描述保护类数据不会意外修改. 编译环境 vc6sp6 + win7x64 工程下载 copyConstruction_constMemberFunction.zip 使用非const成员函数,引起的拷贝构造函数报错 [cpp] view plain copy class CStudent { /// 常量定义 public: enum {NAME_SIZE_MAX = 64}; /// 构造, 拷贝构造, 析构函数 public: CStudent(); CStu

C++ Primer 学习笔记_19_类与数据抽象(5)_初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数

C++ Primer 学习笔记_19_类与数据抽象(5)_初始化列表(const和引用成员).拷贝构造函数  从概念上将,可以认为构造函数分为两个阶段执行: 1)初始化阶段: 2)普通的计算阶段.计算阶段由构造函数函数体中的所有语句组成. 一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 1.对象成员及其初始化 <span style="font-size:14px;">#include <iostream> using namespace std;

C++的拷贝构造函数

1?  类会提供默认的拷贝构造函数 –默认的拷贝构造函数会完成所有成员的逐个复制 2?  拷贝构造的调用时机: –函数值传递时 –函数返回时 –用同类型的对象初始时 3?  何时需要自定义拷贝构造函数? –类中有指针(或引用 )成员时 –希望自定义对象的拷贝过程时 4?  使用匿名对象简化编程 // // main.cpp // 拷贝构造函数 // // Created by 06 on 15/1/26. // Copyright (c) 2015年 黄永锐. All rights reserv

C++构造函数 &amp; 拷贝构造函数 &amp; 派生类的构造函数 &amp; 虚继承的构造函数

构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 1 class Base 2 { 3 public: 4 Base(int var) : m_Var(var) 5 { 6 } 7 private: 8 int m_Var; 9 }; 以上构造函数的执行过程:

拷贝构造函数和赋值操作符

假设有一个如下的MyClass类: class MyClass { public: //构造函数 //拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& that) : int_data_(that.int_data_), dbl_data_(that.dbl_data_), str_data_(that.str_data_) { } //赋值操作符 MyClass& operator = (const MyClass& that) { if(this != that) {

C++中拷贝构造函数和赋值函数被调用的时机

一.拷贝构造函数被调用的时机: 1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象(或引用)时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值. 2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数. 3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数. 二.赋值函数被调用的时机: 当用一个对象赋值给另一个对象时 注意一.二中初始化和赋值的区别 C++中拷贝构造函数和赋值函数被调用的时机,布布扣,bubuko.com

拷贝构造函数[c++]

拷贝构造函数何时会被调用? 1. 对象以值传递的方式传入函数参数 2.对象以值传递的方式从函数返回 3.对象需要通过另外一个对象进行初始化 下面我们来看代码: //#include <iostream> //using namespace std; //template <typename T, int MAX> //T:队列的类型,char,int,double,包括自己的struct .MAX:循环队列的最大长度 //class Queue //{ //private: //