6——在类的外部定义成员函数

在类定义的外部定义成员函数时,应使用作用域操作符(::)来标识函数所属的类。

即有如下形式:

返回类型 类名::成员函数名(参数列表)

{

函数体

}

其中,返回类型、成员函数名和参数列表必须与类定义时的函数原型一致。

//Computer.h
class Computer //类定义,起到接口作用
{
 private:     char brand[20];
                  float price; public:     //3个public成员函数的原型声明
                  void print();     void SetBrand(char * sz);
                  void SetPrice(float pr); };

  

#include "Computer.h" //包含computer类定义
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void computer::print() //成员函数的实现,注意作用域限定符的使用
{
        cout << "品牌:" << brand << endl;
        cout << "价格:" << price << endl;
}
void computer::SetBrand(char * sz)
{
        strcpy(brand, sz); //字符串复制
}
 void computer::SetPrice(float pr)
{
        price = pr;
 }
 int main()
{
         computer com1; //声明创建一个类对象
         com1.SetPrice(5000); //调用public成员函数SetPrice设置price
         com1.SetBrand("Lenovo"); //调用public成员函数SetBrand设置Brand
         com1.print(); //调用print()函数输出信息
         return 0;
 }

  

时间: 2024-08-05 02:33:39

6——在类的外部定义成员函数的相关文章

C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)

类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private(私有的).public (公用的)或protected(受保护的). 在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数).例如私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用.成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可

用宏定义成员函数,VC6的类视图显示错误

用宏定义成员函数,VC6的类视图显示错误,实际函数可以使用. VC7没此问题. #define ConstGetMemFunMac2(varName,funName,retType)\ retType funName()const{return varName;}; class A { public: ConstGetMemFunMac2(m_x,GetX,int); int m_x; };

类 this指针 const成员函数

C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ?Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou

在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static

在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #

浅析在类模版中构建成员函数时,使用memcpy产生的副作用

一般情况下我们在对类模版中的成员函数进行构建时会经常对一些数据进行复制拷贝,而通常情况下我们都不提倡用memcpy进行拷贝,因为在类模版中所传进来的类型可以是内置类型也可以是非内置类型,除非你在成员函数中使用memcpy前进行类型萃取,否则它所带来的副作用的后果也是很可怕的.memcpy在对内置类型可正常拷贝,而在对非内置类型拷贝时会出现浅拷贝的现象. 下面我们可以通过一个简单的顺序表程序来分析memcpy对非内置类型所产生的副作用: #include<iostream> #include&l

类默认生成的成员函数

类默认生成的六个成员函数 一.构造函数 我们知道,类的数据成员是不能在声明类的时候初始化的,因为类并不是一个实体,而是一种抽象的数据类型,并不占据存储空间.为了解决这个问题,C++提供了构造函数来处理对象的初始化. 1.构造函数的作用 构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,构造函数是在对象被实例化的时候自动被调用的,而且只执行这一次,它不能被用户调用.构造函数没有this指针. 构造函数的名字是固定的,与类名相同,不能由用户任意命名,它没有类型,没有返回值. 构造函数的功能是由用户自

类 this指针 const成员函数 std::string isbn() const {return bookNo;}

转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ?Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn

C++笔记007:易犯错误模型——类中为什么需要成员函数

先看源码,在VS2010环境下无法编译通过,在VS2013环境下可以编译通过,并且可以运行,只是运行结果并不是我们期待的结果. 最初通过MyCircle类定义对象c1时,为对象分配内存空间,r没有初始化,其值为乱码,pi为3.1415926,area为乱码. [cin>>c1.r]这个语句为c1.r赋值,假设为10,然后执行[cout<<c1.area<<endl],我们来看,执行cout时是从内存空间中拿c1.area的值,这个值在定义对象时候已经确定是一个乱码值,此

C++类中的特殊成员函数-------复制构造函数

在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a;   在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu