Unix环境高级编程学习笔记(四):进程环境

1 exit函数与_Exit函数

#include<stdlib.h>

void exit(int status)

void _Exit(int status)

这两个函数的不同之处在于exit函数先执行清理工作后再进入内核(清理I/O缓冲),_Exit函数直接进入内核

2 atexit函数,登记函数,在exit的时候执行

int atexit(void (* func) (void));

被登记的函数称为终止处理函数,这些函数的调用顺序与登记顺序相反,如果一个函数被登记多次,也会被调用多次

3 malloc函数与calloc函数

#include<stdlib.h>

void * malloc (size_t size)

void* calloc(size_t nobj, size_t size)

malloc按照字节数分配空间,calloc按照对象数分配空间

4 getenv, 得到环境变量

#include<stdlib.h>

char* getenv(const char* name)

根据name得到值

5 putenv,setenv,unsetenv函数

int putenv(char* str)

int setenv(const char* name, const char* value, int rewrite)

int unsetenv(char* name)

putenv取“name=value”形式的字符串作为参数,将其添加的环境中去,

unsetenv删去name这一项

时间: 2024-10-17 10:19:00

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Unix环境高级编程学习笔记(五):进程控制

1 getpid函数,getppid函数,得到进程id,得到父进程id #include<unistd.h> pid_t getpid(void) pid_t getppid(void) uid_t getuid(void)得到实际用户id uid_t geteuid(void)得到有效用户id gid_t getgid(void)得到实际组id gid_t getegid(void)得到有效组id 2 fork函数,当前进程创建新进程 #include<unistd.h> pid

Unix环境高级编程学习笔记(七):线程

1 线程包含线程ID,一组寄存器的值,栈,调度优先级和策略,信号屏蔽字,errno变量,以及线程私有数据.进程的所有信息对于该进程的所有线程都是共享的,包括可执行程序文本,程序全局内存和堆内存,栈以及文件描述符. 线程可以通过pthread_self函数获得自身线程ID #include<pthread.h> pthread_t pthread_self(void) 新增进程可以通过pthread_create函数创建 #include <pthread.h> int pthrea

Unix环境高级编程学习笔记(三):标准I/O , 系统数据文件和信息

1 标准I/O函数不同于read,write函数,是其在流上进行操作, 当首次调用标准I/O函数时,系统会首先调用malloc,为流创造缓冲区, 2 fopen函数 #include<stdio.h> file * fopen(const char* pathname, const char * restrict name); 打开返回指针,出错返回NULL, type的取指有r(读),w(写),a(追加),r+/w+(读+写),a+(读+写+追加) int fclose(file* fp)

UNIX环境高级编程学习环境搭建---apue.h

本菜刚刚学习UNIX下高级编程,无奈搭建本书编程环境时遇到不少问题.幸好网上有各种大神的解决办法让我最终解决了问题.在这里感谢为LINUX开源操作系统奋斗的大神. 不过话说回来,网上大都是针对UNIX高级编程第二版的头文件搭建,现在对于第三版来说,有些过时,因为很对针对linux的make文件已经改变了很多. 话不多说,下面就来看看具体的搭建过程:(本人用的操作系统是ubuntu 14.04LTS) 1.在网上下载书中源代码,点击打开链接 2.解压文件:tar -zxvf *.tar.gz 3.

《UNIX环境高级编程》笔记——3.文件IO

一.引言 说明几个I/O函数:open.read.write.lseek和close,这些函数都是不带缓冲(不带缓冲,只调用内核的一个系统调用),这些函数不输入ISO C,是POSIX的一部分: 多进程共享资源(包括文件)时,会有很多额外的烦恼,需要对共享资源.原子操作等概念深入理解,需要理解涉及的内核有关数据结构,这些数据结构对理解文件.共享有重要作用: 最后介绍dup.fcntl.sync.fsync和ioctl函数. 二.文件描述符 open或creat文件时,内核--文件描述符fd-->

UNIX环境高级编程(阅读笔记)---多线程信号

多线程信号 1.默认情况下,信号将由主进程接收处理,就算信号处理函数是由子线程注册的 2. 每个线程均有自己的信号屏蔽字,可以使用sigprocmask函数来屏蔽某个线程对该信号的响应处理,仅留下需要处理该信号的线程来处理指定的信号. 3. 对某个信号处理函数,以程序执行时最后一次注册的处理函数为准,即在所有的线程里,同一个信号在任何线程里对该信号的处理一定相同 4. 可以使用pthread_kill对指定的线程发送信号 5. 在主进程中对sigmask进行设置后,主进程创建出来的线程将继承主进

asp.net mvc 4 高级编程学习笔记:第四章 模型

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