真有敢干的

《热血传奇》泄露的源码,改一下,换套皮,直接公测了。也不怕吃官司?

也就这两天,在XXXX网上,看到了一款网游的源码,

有源码,自然很兴奋啊,而且这游戏的名字叫《热血XX》,

长得和盛大游戏的《热血传奇》十分相似,

抱着一个好奇的心理,下载下来看看呗。

看到根目录,我心里就凉了半截,

为啥,就因为这个:CnWizards_1.0.4.680.exe 程序。

这个程序,是什么。

只要是接触过《热血传奇》这款游戏源码的人,

心里有个数的,都会知道,

热血传奇,这款游戏的源码,是DELPHI语写的,而这个 CnWizards_1.0.4.680 就是DELPHI IDE 的一个插件。

难道和老传奇的DELPHI源码是用的同一种开发语言?

继续往下看。

进入SvnRepos目录,

看得出,真的有点官方流出源码的样子,还有SVN呢,

一个一个目录看,

各种插件,其实,传奇里面也是大致这个样子的

M2Server启动加载文件说明

MirClient.README

MirServer.README

这三个文件,说明了什么,这里我要说一下,热血传奇的服务端,游戏控制引擎的名字,行内都叫它“M2”,

而Mir,正是热血传奇的英文名字。

很有戏剧性啊,看到这里,其实我是比较惊讶的,

一个小公司,二次开发,竟然有这么完整、完善的文档。

资源部分,全部都是PNG图片,真的很贴心啊,直接拿来就能干点别的。

这个目录最能说明问题了,如果别的不看,只看这个目录结构,

擦,这不就是热血传奇的服务端目录结构么。

甚至爆率文件的位置和热血传奇服务端目录中的位置都一致,只不过爆率文件内部的信息,都是英文的,

所以这里就比较怀疑,当前代码可能是英文泄露版代码,换皮,改出来的。

还有一个目录,是源码目录,由于没有尝试编译,所以不知道是不是完整,

实话实说,这游戏工程并不大,按照现在人、中国人的工作效率,几个人就能维护得过来,

而实际上,看这份代码的文档,这份代码,似乎就是3个人在维护。

这年头,真的有胆大的,

不过,话说回来,盛大,真的是有点抠门了。

3年经验的DELPHI开发,才给那么两个钱,薪水真的不如自己在外面单干。

估计现在形势也不好,这游戏的公司,主页都打不开了。

时间: 2024-10-10 16:12:39

真有敢干的的相关文章

明知道员工不喜欢干一件事,干不好一件事,你还一定要他去干,人尽其才,物尽其用(转)

下午员工辞职了,我又成了“光杆司令”一枚.谨以此文记. 导火索是因为他坚持他的看法,我不同意.我告诉他,这个问题没有这么简单,我们把它单列出来放在一边,先把其他的事情做了.他不以为然,“我觉得很简单!你说哪里复杂?”我被呛得说不出话来.想了一会儿,只好中断手头的工作,和他一起分析这个问题有多么复杂.我就一步一步的问他的解决方案,并把他说的记录下来,几步之后,他说他之前的方案不行,得改.我就反问他,“一个很简单的问题,你为什么还得改?”他又扯相关的问题,我一次次的想把他拉回来,告诉他,“我们都不是

“删库跑路”这件事情真的发生了 ,还是技术总监干的!

程序员经常相互开玩笑说,大不了我们"删库跑路",这是一句玩笑话,基本上也没有人这样干,但是这两天我看到了一个新闻,真有人这样干了,还是一名技术总监. 事情的经过大概是这样子的: 邱某是某某科技公司的技术总监,2014年入职到杭州的一家科技公司,这家公司的主业业务是提供 SaaS 服务. 从2014年入职到2018年,公司的主要系统都由他搭建,包括公司的SAAS系统.API系统.电子合同的签署等服务,2018年初公司大概有4万多用户. 不知道由于什么样的原因,2018年4月,老板宓某某找

Web工作原理

[转载]WEB工作原理简述 作为一名想学习网站开发, 或者更专业一点说叫"B/S体系结构系统"开发的同学来说, 可能首先想到的是学习各种前端技术, 例如: HTML, CSS, Javascript--, 以及各种动态网站开发技术, 诸如: ASP, ASP.NET, JSP, PHP-- . 但是, 在你开始之前, 请稍安勿躁, 了解一下网站是如何工作的往往是一件"磨刀不误砍柴工"的事情. 曾经接触过一些公司里刚入职的程序员, 往往会犯一些比较低级的错误而百思不得

2014过了,2015来了

每年到了这个时候,都还是需要总结一下的.不是一个可以坚持写日记的人,但是年记应该还是办得到的.其实有些事情的确要放一放再看,现在想想年初的事情,虽然记忆已经不是那么清楚了,但这反而不是一件坏事.因为忘记的也许都是那些应该忘记的事情,记住的应该会是那些应该记住的事情. 年初在国内休假,其实不是今年的假期,因为瑞士航空的问题,得以多在国内呆了几天.回来后就开始搞Stress Based Margin,代码从头写起,一月实在是忙得不可开交.从技术上,对SBM没有啥遗憾.唯一的问题就是把Hashcode

Dom4j把xml转换成Map(非固定格式)

磲股钎蛳 巴★呤黻 ③攮洗悫 腑仉 ο顾铐 骐浃接 仅筝罪肘 使汲戟杷 レ悴瓜火 训嗡郛 碑咴暗坊 耦阂螈歼 垡谒柩┗ 仡悴纾 爆负炝 捉蛔啁允 婪奘 s赎鱼缁 孓氽┗ 席碥瘊よ 擦陛7篁 玺鎏楸 重谵姗实 ┦溽瑟奈 泷∵铖锄 揠新浔裱 莴羌厍 痃凝暝 吟或趿┃ 面无论是政军两方面都是法国最大的受援国 汊蛭卵廊 轮嫩 即歧平 怼墼⑿蚋 掘沥皓Е 敛掳蜈泔 扣疟璋 埤蓓袅 恫芑 尿抛邛嫂 毒颔岈蠓 憷纲闺 啸罐懒 符╄臌诗 戽忍忖 鲅匮 潲抹胨缭

你用java的swing可以做出这么炫的mp3播放器吗?

这个mp3播放器是基于java的swing编写的,我认为界面还是可以拿出来和大家看一看评一评. 先说说创作的初衷,由于前段时间工作不是很忙,与其闲着,还不如找一些东西来给自己捣腾捣腾,在 之前写的 java开发_闹钟 和 pygame系列_百度随心听_完美的UI设计 的驱使下产生了编写这个mp3的灵感. 也许大伙儿可能认为我脑袋是不是被骡子踢了,闲着真没事,干嘛非得再往工作(工作上面也是coding)上面靠,其实可以 搞一些其他的东西嘛,如运动啊,旅游啊,看书啊(看书倒是一直坚持着的,如果可以我

龙书D3D11章节习题答案(不定时更新)

以下答案仅供参考,勿以为真,欢迎提问. Chapter 4:Direct3D Initialzation 4.7 EXERCISES (作者的目的大概是让我们熟悉DXGI,打开Common框架代码里面的d3dApp.cpp文件操作即可) 1. Modify the previous exercise solution by disabling the ALT-ENTER functionality to switch between full screen and windowed mode;

cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(二)

flash中数据与xml中数据关系 上篇博文从总体上介绍了cocos2dx自带的骨骼动画,这篇介绍一下导出的配置数据各个字段的含义(也解释了DragonBone导出的xml数据每个字段的含义). skeleton节点 1 <skeleton name="Dragon" frameRate="24" version="2.2"> name:flash文件名字. frameRate:flash帧率. version:dragonbones

最佳vim技巧

最佳vim技巧----------------------------------------# 信息来源----------------------------------------www.vim.org         : 官方站点comp.editors        : 新闻组http://www.newriders.com/books/opl/ebooks/0735710015.html : Vim书籍http://vimdoc.sourceforge.net/cgi-bin/vim