redis中的链表恐怕是最简单的数据结构了,redis链表中总共有3个数据结构:
listNode:
1 typedef struct listNode { 2 struct listNode *prev; //前向节点指针 3 struct listNode *next; //后续节点指针 4 void *value; //存储的值,采取void*类型,万能类型,但是少了类型信息 5 } listNode;
从这个上面可以看出,redis的链表是双向链表
list:
typedef struct list { listNode *head; //头结点指针 listNode *tail; //尾节点指针 void *(*dup)(void *ptr); //复制节点数据的函数指针 void (*free)(void *ptr); //释放节点数据的函数指针 int (*match)(void *ptr, void *key); //这个类似于C++中的operator==操作,即判定节点的数据内容和key指向的内容是否匹配 unsigned long len; //节点的个数 } list;
值得研究一下的是,redis为链表实现了迭代器,迭代器是本文的第三个数据结构:
1 typedef struct listIter { 2 listNode *next; //迭代器指向的节点 3 int direction; //迭代器前进的方向 表头->表尾 or 表尾->表头? 4 } listIter;
迭代器本身就是一种设计模式,可见C语言一样可以利用各种设计模式
list的操作都非常简单,本文不再分析,简单描述如下: 1 list *listCreate(void); //创建链表 2 void listRelease(list *list); //释放链 3 void listEmpty(list *list); //清空链表中的数据
4 list *listAddNodeHead(list *list, void *value); //表头添加节点 O(1) 5 list *listAddNodeTail(list *list, void *value); //表尾添加节点 O(1) 6 list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after); //插入节点,after参数表明是在该节点前还是该节点后插入该节点 O(1) 7 void listDelNode(list *list, listNode *node); //删除某节点 O(1) 8 listIter *listGetIterator(list *list, int direction); //得到链表的迭代器, direction参数表示这是个前向迭代器还是个逆向迭代器 9 listNode *listNext(listIter *iter); //迭代器指向下一个节点 O(1) 10 void listReleaseIterator(listIter *iter); //释放迭代器 11 list *listDup(list *orig); //复制链表 O(n) 12 listNode *listSearchKey(list *list, void *key); //在链表中查找匹配key的节点, 如果match函数不为空,则调用match函数比较,否则直接判定指针的地址的方式来判定 O(n) 13 listNode *listIndex(list *list, long index); //得到第index个节点,注意index可以为负数,-1代表最后一个,-2代表倒数第二个 O(n) 14 void listRewind(list *list, listIter *li); //重置迭代器到表头,且未前向迭代器 O(1) 15 void listRewindTail(list *list, listIter *li); //重置迭代器到表尾,且未前向迭代器 O(1)16 void listRotate(list *list); //将表尾的节点作为新的表头 O(1)17 void listJoin(list *l, list *o); //将o链表中的内容增加到o中去, 操作执行完成后,o中的内容被清空 O(n
o
)
redis链表的总结:
1、redis中的链表中直接存储了头节点和尾节点,不是循环链表,到表头和表尾都是O(1)时间
2、添加、删除、插入都是O(1)的时间
3、所有的迭代器操作都是O(1)时间
4、获取链表中数据个数的时间也是O(1)
5、redis结构中设置了dup,free,match三个函数指针,使得对数据的操作和链表操作解耦,其实就是实现了C语言下的多态
时间: 2024-10-16 04:02:18