如果要做点对点的视频传输应该一般使用什么协议
我想在一台电脑上接受另一台电脑的摄像头视频流并显示出来。我现在能够得到摄像头采集的每一帧图像,想要传输给接收端。如果直接传输原始数据的话,640*480的图像每一帧0.9M左右,每秒24帧也要21MB/s的传输速率,显然太大了。我之前没有任何的关于视频传输方面的编程经验,所以完全没有头绪。想请教一下大家应该采取什么样的措施来减少传输的数据量?给个关键字也行。谢谢。
1>视频源fmpeg压缩
2>按照一种标准封装传输格式,一般是rfc3984 over udp或者直接使用ps封装在udp上传输,简单的可以选择tcp
3>视频源支持rtsp协议
这样直接使用vlc或者暴风影音就输入rtsp地址就可以查看
点对点的视频传输应该一般使用的是UDP协议,对于局域网来说,由于网络间很少丢包直接采用原始UDP即可,但对于广域网,你要考虑”如何进行内网穿透;如何在UDP的基础上保证一定的可靠性“对于你说的数据量大的问题,做视频传输肯定是要对视频数据进行压缩的…
点对点的视频传输应该一般使用的是UDP协议,对于局域网来说,由于网络间很少丢包直接采用原始UDP即可,但对于广域网,你要考虑”如何进行内网穿透;如何在UDP的基础上保证一定的可靠性“
对于你说的数据量大的问题,做视频传输肯定是要对视频数据进行压缩的,关键字“视频压缩算法”
题主描述的场景太过宽泛,不知WebRTC是否满足需求?优点是两点之间无需安装客户端,只要有成熟浏览器即可进行视频传输。
题主描述的场景太过宽泛,不知WebRTC是否满足需求?
优点是两点之间无需安装客户端,只要有成熟浏览器即可进行视频传输。
时间: 2024-11-06 22:47:30