原型:
#include <sys/man.h> void * mmap(void *addr, size_t len, int port, int flag, int fildes)
参数fd为即将映射到进程空间的文件描述字,一般由open()返回,同时,fd可以指定为-1,此时须指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射(不涉及具体的文件名,避免了文件的创建及打开)
实际上目前的glibc 对malloc的实现,当malloc分配大于128K的内存时候,就是通过mmap实现匿名映射。
len是映射到调用进程地址空间的字节数,它从被映射文件开头offset个字节开始算起。
prot参数指定共享内存的访问权限。可取如下几个值的或:PROT_READ(可读),PROT_WRITE(可写),PROT_EXEC(可执行),PROT_NONE(不可访问)。
flags由以下几个常值指定:MAP_SHARED, MAP_PRIVATE, MAP_FIXED。其中,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE必选其一,而MAP_FIXED则不推荐使用。
如果指定为MAP_SHARED,则对映射的内存所做的修改同样影响到文件。如果是MAP_PRIVATE,则对映射的内存所做的修改仅对该进程可见,对文件没有影响。
offset参数一般设为0,表示从文件头开始映射。
参数addr指定文件应被映射到进程空间的起始地址,一般被指定一个空指针,此时选择起始地址的任务留给内核来完成。函数的返回值为最后文件映射到进程空间的地址,进程可直接操作起始地址为该值的有效地址。
APUE中总结了mmap和read/write的性能比较: 显然,read 要先将磁盘复制到内核 ,再从内核复制到进程缓冲区,两次复制, 而mmap直接对文件复制的缓冲区进行内存映射,复制只有一次。效率可想而知。
另外实践证明,当要对一个文件频繁的进行访问,并且指针来回移动时,调用mmap比用常规的方法快很多。这一点也好理解,文件的内容很多都在实际的物理内存中。