Java网络编程(TCP客户端)

 1 package WebProgramingDemo;
 2
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.OutputStream;
 5 import java.net.Socket;
 6 import java.net.UnknownHostException;
 7
 8 public class SocketDemo {
 9
10     /**
11      * @param args
12      * @throws IOException
13      * @throws UnknownHostException
14      */
15     public static void main(String[] args) throws  IOException {
16
17         Socket s=new Socket("192.168.2.103",10002);
18         OutputStream out=s.getOutputStream();
19         out.write("Java".getBytes());
20         s.close();
21     }
22
23 }
时间: 2024-10-15 13:45:08

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JAVA网络编程-----tcp

java采用TCP传输时利用Socket和ServerSocket Socket和ServerSocket 建立客户端和服务端 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输. 关闭Socket 同样,客户端与服务端是两个独立的应用程序. 演示tcp传输 1.   tcp分客户端和服务端 2.   客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket. 客户端: 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以连接指定主机, 因为tcp是面向连接的,所以在建立so

Java网络编程TCP程序,服务器和客户机交互流程以及基本操作步骤。

1.什么是网络编程 网络编程其实就是实现两个计算机的数据交换(交互). 可以通过直接或间接的通过网络协议与其他的计算机进行通讯.(HTTP协议,TCP/IP协议等) 2.Tcp网络编程的实现流程 主要分为服务器端(Server)和客户端(Client). 通过这个图我们其实就可以了解了实现服务器和客户机交互过程是怎么样的了. 实现这些原理最重要的是Socket类也叫做套接字.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 服务器端 1.首先创建ServerSocket对象并

java 网络编程 TCP协议 java 服务器和客户端 java socket编程

一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次

Java网络编程(TCP协议-服务端和客户端交互)

客户端: 1 package WebProgramingDemo; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.net.Socket; 7 import java.net.UnknownHostException; 8 9 public class SocketDemo { 10 11 /** 12 * @param args

java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收

在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: 1 //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 2 OutputStream out=s.getOutputStream(); 3 out.write("上传成功".getBytes

JAVA网络编程TCP通信

Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的.连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话. Socket常用方法: -int getLocalP

java网络编程TCP

图片来自网络 [服务端] import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //服务端 public class MyServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket =

JAVA网络编程TCP案例

服务端 import java.net.*; import java.io.*; public class TCPServerSocket { public static void main(String[] args) throws Exception{ String data = ""; //while (true) { try{ ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); Socket s = ss.accept(); InputStrea

Java网络编程のTCP/IP

TCP/IP参考模型和TCP/IP协议 与OSI参考模型相似,TCP/IP参考模型汲取了网络分层的思想,而且对网络的层次做了简化,并在网络各层都提供了完善的协议,这些协议构成了TCP/IP协议集,简称TCP/IP协议. TCP/IP参考模型分为4个层次:应用层.传输层.网络互连层和主机-网络层.在每一层都有相应的协议.确切地说,TCP/IP协议应该称为TCP/IP协议集,它是TCP/IP参考模型的除了主机-网络层(由第三方提供)以外的其他三层的协议的集合,而IP协议和TCP协议则是协议集中最核心