send函数
int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );
不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。
客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。
该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;
第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;
第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;
第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的 长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。
要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)
注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;
第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
第三个参数指明buf的长度;
第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
使用inet_addr( )程序把诸如“ 132.241.5.10“形式的I P地址转化为无符号的整型数。
ina.sin_addrs_addr = inet_addr("132.241.5.10");
如果出错,inet_addr( )程序将返回- 1。
也可以调用inet_ntoa( )把地址转换成数字和句点的形式:
printf( " % s " , inet_ntoa( ina.sin_addr ) ) ;
这将会打印出I P地址。它返回的是一个指向字符串的指针。
socket()
我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include
#include
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数domain设置为“AF_INET”。
第二个参数是套接口的类型:SOCK_DGRAM。
第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回- 1。
bind()
一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect( )则无此必要。
下面是系统调用bind( )的使用方法:
#include
#include
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
第一个参数sockfd 是由socket( )调用返回的套接口文件描述符。
第二个参数my_addr 是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(struct sockaddr)。下面是一个例子:
#include
#include
#include
#define MYPORT 3490
main ( )
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr; //说明一个sock地址结构
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 基本的建立UDP socket,最好进行一些检查 */
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 设定协议集,基于internet协议 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); // 端口号
my_addr. sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");//将字符串转换成标准的地址格式
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
/* don‘t forget your error checking for bind(): */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
//绑定监听进程到该socket上
如果出错,bind() 也返回- 1。
如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。
sendto() 和recvfrom()
因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,
const struct sockaddr *to, int tolen);
除了两个参数以外,其他的参数和系统调用s e n d ( )时相同。参数t o是指向包含目的I P地址和端口号的数据结构s o c k a d d r的指针。参数t o l e n可以设置为sizeof(struct sockaddr)。
系统调用sendto( )返回实际发送的字节数,如果出错则返回- 1。
系统调用recvfrom( )的使用方法也和r e c v ( )的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags
struct sockaddr *from, int *fromlen);
sockfd: 描述字
buff: 指向输入缓冲器的指针
nbytes: 读字节大小
flag: 标志:0
from :对方协议地址
addrlen: 对方协议地址长度
函数返回值: 读入数据的长度,可以为0.
参数from是指向本地计算机中包含源I P地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。
系统调用recvfrom ( )返回接收到的字节数,如果出错则返回- 1。
close() 和shutdown()
你可以使用close( )调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd) ;
这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。
使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd, int how);
第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数h o w值如下:
0—Further receives are disallowed
1—Further sends are disallowed
2—Further sends and receives are disallowed (like close())
shutdown() 如果成功则返回0,如果失败则返回- 1。
socket API详解