进程组间通讯(消息队列)

1.所有进程共用一个消息队列组。

2.消息队列组里面包含一个发送消息队列和一个接收消息队列。

3.请求进程主动向发送消息队列发送消息,从接收消息队列接收消息。处理进程从发送消息队列读取请求,向接收队列发送处理结果。

4.同一进程组都是相同的进程。

5.处理进程组内的所有进程以竞争的方式从消息队列内读取请求。

5.要实现的功能是向进程组发送消息,得到处理结果。从发送请求的进程的角度来说,只需要知道发送给哪个进程组即可。从接收进程的角度来说,需要知道请求是从哪一个进程发来的才能准确地把请求结果返回。

进程组间通讯(消息队列)

时间: 2024-07-31 13:29:33

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           [进程编程]--msg进程间的消息队列通信 消息队列就像一个链表,先进先出,就像排队打饭,先到先买!键值 用来获取消息队列的描述字,我感觉就像是一个定位标识符! 函数一     key_t ftok(char *pathname,char proj)返回的是一个键值------>创建队列之前一定要获取这个键值!proj:项目名,不为零即可 打开.创建函数二     int msgget(key_t key,int msgflg) //看见没,这里是要求键值的. key:键值

[转]Linux进程通信之POSIX消息队列

进程间的消息队列可以用这个实现,学习了下. http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9799645?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点: 一个进程向消息队列写入消息之前,并不需要某个进程在该队列上等待该消息的到达,而管道和FIFO是相

linux_c 开发(5-5)进程间通讯_消息队列

进程间通讯_消息队列 定义: UNIX早起通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便.消息队列(也称报文队列)则克服了这些缺点. 发展: 消息队列就是一个消息的链表.可以把消息看做一个记录,**具有特定的格式.进程可以向中按照一定的规则添加新消息:另一些进程则可以从消息队列中读取消息. 分类: 目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列 以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用. 持续性:系统V消息队列是随内核持续的,只有在

进程-IPC 共享内存和消息队列 (三)

详见:https://github.com/ZhangzheBJUT/linux/blob/master/IPC(%E4%B8%89).md 五 共享内存 5.1. 共享内存简介 共享内存指多个进程共享同一块物理内存,它只能用于同一台机器上的两个进程之间的通信.在进程的逻辑地址空间中有一段地址范围是用来进行内存映射使用的,该段逻辑地址空间可以映射到共享的物理内存地址上(进程空间介绍:http://blog.csdn.net/zhangzhebjut/article/details/3906025

Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存

Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在

Linux程序设计学习笔记----System V进程通信之消息队列

一个或多个进程可向消息队列写入消息,而一个或多个进程可从消息队列中读取消息,这种进程间通讯机制通常使用在客户/服务器模型中,客户向服务器发送请求消息,服务器读取消息并执行相应请求.在许多微内核结构的操作系统中,内核和各组件之间的基本通讯方式就是消息队列.例如,在 MINIX 操作系统中,内核.I/O 任务.服务器进程和用户进程之间就是通过消息队列实现通讯的. Linux中的消息可以被描述成在内核地址空间的一个内部链表,每一个消息队列由一个IPC的标识号唯一的标识.Linux 为系统中所有的消息队

Linux 进程间通讯详解二

消息队列 --消息队列提供了本机上从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 --每个数据块都被认为有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 --消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是由上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 消息大小的三大限制 cat /proc/sys/kernel/msgmax --最大消息的长度限制(65536) cat /proc/sys/kernel/msg

消息队列通讯编程

1.基本概念 消息队列就是一个消息的链表.而一条消息则可看做是一个记录,具有特定的格式 进程可以按照一定的规则添加新消息:另一些进程则可以从消息队列中读走消息. 2.函数学习 创建消息队列 函数名:msgget 函数原型:int msgget(key_t key,int msgflg) 函数功能:打开或创建消息队列 头文件:<sys/types.h> <sys/ipc.h><sys/msg.h> 返回值:成功:返回消息队列的id  失败:-1 参数说明:key:键值  

IPC: 消息队列

#################################################### 消息队列   消息队列分为: 1.posix消息队列:可以在同一主机上有亲缘关系或无亲缘关系的进程间使用. 2.system v消息队列:同上. 消息队列有随内核的持续性. ----------------------------------------------------------- posix消息队列: gcc -lrt #include <mqueue.h> #include