Lua自己实现深度克隆一个值

深度克隆一个值

~~~ lua

-- 下面的代码,t2 是 t1 的引用,修改 t2 的属性时,t1 的内容也会发生变化

local t1 = {a = 1, b = 2}

local t2 = t1

t2.b = 3    -- t1 = {a = 1, b = 3} <-- t1.b 发生变化

-- clone() 返回 t1 的副本,修改 t2 不会影响 t1

local t1 = {a = 1, b = 2}

local t2 = clone(t1)

t2.b = 3    -- t1 = {a = 1, b = 2} <-- t1.b 不受影响

~~~

@param mixed object 要克隆的值

@return mixed

function clone(object)
    local lookup_table = {}
    local function _copy(object)
        if type(object) ~= "table" then
            return object
        elseif lookup_table[object] then
            return lookup_table[object]
        end
        local new_table = {}
        lookup_table[object] = new_table
        for key, value in pairs(object) do
            new_table[_copy(key)] = _copy(value)
        end
        return setmetatable(new_table, getmetatable(object))
    end
    return _copy(object)
end

时间: 2024-11-05 12:09:44

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java中传值及引伸深度克隆的思考(说白了Java只能传递对象指针)

java中传值及引伸深度克隆的思考 大家都知道java中没有指针.难道java真的没有指针吗?句柄是什么?变量地址在哪里?没有地址的话简直不可想象! java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的.通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的. 这和c++中内存分配差不多(c++中还要有另一种方式用于全

javascript中对象的深度克隆

零.寒暄 又是一个月多月没有更新博客了,这段时间回学校处理下论文的事情,实习的生活也暂时告一段落(在公司上班,才发现学校里面的生活简直如天堂一般,相信很多已经毕业的小伙伴肯定被我说中了,说中了请给本文点个赞,哈哈!).希望接下来自己的更新进度能加快,马上又是一年校招时,被虐也好.大牛虐别人也罢,总之祝福各位今年要找工作的小伙伴们好运.那么,今天就聊一下一个常见的笔试.面试题,js中对象的深度克隆.翻了下这个题目,在很多地方出现过,已经算一个老的题目了,但是每年的校招中总会考到,其实想想,这个题目

C#对象深度克隆

有基础的开发者都应该很明白,对象是一个引用类型,例如: object b=new object(); object a=b; 那么a指向的是b的地址,这样在有些时候就会造成如果修改a的值,那么b的值也会跟随着改变(a和b是同一个引用内存地址). 我们想要a和b都是各自互不影响的,那么只能是完全地新建一个新的对象,并且把现有对象的每个属性的值赋给新的对象的属性.也就是值类型的复制,这个操作就叫深度克隆. 这里我们写两个泛型方法分别对对象T和集合List<T>进行深度克隆的实现,我们的方法实现方式

深度克隆

如何使用原生 Javascript 代码深度克隆一个对象(注意区分对象类型) 对于深度克隆,我的理解是:在克隆或扩展一个对象时,当该对象是一个包括子对象的对象,也会遍历该子对象的属性并进行复制拷贝.所以深度克隆适用于对象的属性也是对象的情况. 贴出js代码: /** * 深度扩展对象--适用于对象的属性也是对象的情况 * @param {Object} * @return {Object} */ var deepextend = function (destination, source) {

JavaScript对象之深度克隆

也不知道从什么时候开始,前端圈冒出了个新词:对象深度克隆.看起来好像很高大上的样子,实际上并不新鲜,在我们的实际项目开发中,你可能早已用到,只不过由于汉字的博大精深,有些原本很简单的事物被一些看似专业的词汇稍加修饰,就变得神秘起来了. 首先为什么要将一个对象进行深克隆?请允许我进行一个猜测:你有时一定会认为js的内置对象document太长,那么你可能会这样做: var d = document; d.by = function(id){ return d.getElementById(id);

ife2015 深度克隆题目

今天在做2015ife的题时,感觉收获很多,对于js基本类型有了新的认识.把在研究过程中所得记录下来! 题目是: // 使用递归来实现一个深度克隆,可以复制一个目标对象,返回一个完整拷贝 // 被复制的对象类型会被限制为数字.字符串.布尔.日期.数组.Object对象.不会包含函数.正则对象等 首先要去判断要克隆的对象的值类型或者引用类型.判断方法有很多种! 对于值类型或者引用有4种方法判断 1.typeof 但是!js的数值有两种构造方法:直接赋值法和通过值函数构造器构造 例如: var te

javascript深度克隆

js有两种数据类型: 基本类型(包括undefined,Null,boolean,String,Number),按值传递: 引用类型(包括Array,Object),按址传递,引用类型在值传递的时候是内存中的地址. 克隆或者拷贝分为2种: 浅度克隆:基本类型为值传递,对象仍为引用传递. 1 var oPerson={ 2 oName:"rookiebob", 3 oAge:"18", 4 oAddress:{ 5 province:"beijing&quo

深度克隆对象

有时,我们需要对一个对象进行复制,如下列要求: 1. 使用递归来实现一个深度克隆,可以复制一个目标对象,返回一个完整拷贝 2. 被复制的对象类型会被限制为数字.字符串.布尔.日期.数组.Object对象. <script> function isObject(obj){ if(Object.prototype.toString.call(obj)==='[object Array]' || Object.prototype.toString.call(obj)==='[object Objec