一个简短的引论:
在他们的定义view什么时候,其实很easy,只需要知道3:
1.測量——onMeasure():决定View的大小
2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
3.绘制——onDraw():怎样绘制这个View。
而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心。仅仅须要专注到1,2两个步骤就中好了。
而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:“測量(Measure)”
Measure():
Measure的中文意思就是測量。所以它的作用就是測量View的大小。
而决定View的大小仅仅须要两个值:宽具体測量值(widthMeasureSpec)和高具体測量值(heightMeasureSpec)。也能够把具体測量值理解为视图View想要的大小说明(想要的未必就是终于大小)。
对于具体測量值(measureSpec)须要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他们三个的关系,都封装在View类中的一个内部类里。名叫MeasureSpec。
MeasureSpec:
由于MeasureSpec类非常小,并且设计的非常巧妙,所以我贴出了所有的源代码并进行了具体的标注。(掌握MeasureSpec的机制后会对整个Measure方法有更深刻的理解。)
/** * MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每一个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求 * MeasureSpec由size和mode组成。 * 三种Mode: * 1.UNSPECIFIED * 父不没有对子施加不论什么约束。子能够是随意大小(也就是未指定) * (UNSPECIFIED在源代码中的处理和EXACTLY一样。当View的宽高值设置为0的时候或者没有设置宽高时。模式为UNSPECIFIED * 2.EXACTLY * 父决定子的确切大小,子被限定在给定的边界里,忽略本身想要的大小。 * (当设置width或height为match_parent时,模式为EXACTLY。由于子view会占领剩余容器的空间,所以它大小是确定的) * 3.AT_MOST * 子最大能够达到的指定大小 * (当设置为wrap_content时,模式为AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,这样子view会依据这个上限来设置自己的尺寸) * * MeasureSpecs使用了二进制去降低对象的分配。 */ public class MeasureSpec { // 进位大小为2的30次方(int的大小为32位,所以进位30位就是要使用int的最高位和倒数第二位也就是32和31位做标志位) private static final int MODE_SHIFT = 30; // 运算遮罩,0x3为16进制,10进制为3,二进制为11。 3向左进位30,就是11 00000000000(11后跟30个0) // (遮罩的作用是用1标注须要的值。0标注不要的值。 由于1与不论什么数做与运算都得不论什么数,0与不论什么数做与运算都得0) private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; // 0向左进位30,就是00 00000000000(00后跟30个0) public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; // 1向左进位30,就是01 00000000000(01后跟30个0) public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; // 2向左进位30。就是10 00000000000(10后跟30个0) public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT; /** * 依据提供的size和mode得到一个具体的測量结果 */ // measureSpec = size + mode; (注意:二进制的加法。不是10进制的加法!) // 这里设计的目的就是使用一个32位的二进制数。32和31位代表了mode的值,后30位代表size的值 // 比如size=100(4),mode=AT_MOST,则measureSpec=100+10000...00=10000..00100 public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { return size + mode; } /** * 通过具体測量结果获得mode */ // mode = measureSpec & MODE_MASK; // MODE_MASK = 11 00000000000(11后跟30个0)。原理是用MODE_MASK后30位的0替换掉measureSpec后30位中的1,再保留32和31位的mode值。 // 比如10 00..00100 & 11 00..00(11后跟30个0) = 10 00..00(AT_MOST)。这样就得到了mode的值 public static int getMode(int measureSpec) { return (measureSpec & MODE_MASK); } /** * 通过具体測量结果获得size */ // size = measureSpec & ~MODE_MASK; // 原理同上,只是这次是将MODE_MASK取反,也就是变成了00 111111(00后跟30个1),将32,31替换成0也就是去掉mode。保留后30位的size public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); } /** * 重写的toString方法,打印mode和size的信息,这里省略 */ public static String toString(int measureSpec) { return null; } }
源代码中的onMeasure():
知道了widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是什么以后,我们就能够来看onMeasure方法了:
/** * 这种方法须要被重写。应该由子类去决定測量的宽高值, */ protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }
在onMeasure中仅仅调用了setMeasuredDimension()方法。接受两个參数,这两个參数是通过getDefaultSize方法得到的。我们到源代码里看看getDefaultSize到底做了什么。
getDefaultSize():
/** * 作用是返回一个默认的值,假设MeasureSpec没有强制限制的话则使用提供的大小.否则在同意范围内可随意指定大小 * 第一个參数size为提供的默认大小。第二个參数为測量的大小 */ public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { // Mode = UNSPECIFIED,AT_MOST时使用提供的默认大小 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: // Mode = EXACTLY时使用測量的大小 case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),这里就是获取最小宽度作为默认值,然后再依据详细的測量值和选用的模式来得到widthMeasureSpec。heightMeasureSpec同理。
之后将widthMeasureSpec,heightMeasureSpec传入setMeasuredDimension()方法。
setMeasuredDimension():
/** * 这种方法必须由onMeasure(int, int)来调用。来存储測量的宽,高值。 */ protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) { mMeasuredWidth = measuredWidth; mMeasuredHeight = measuredHeight; mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET; }
这种方法就是我们重写onMeasure()所要实现的终于目的。
它的作用就是存储我们測量好的宽高值。
这下思路清晰了。如今的任务就是计算出准确的measuredWidth和heightMeasureSpec并传递进去,我们全部的測量任务就算完毕了。
源代码中使用的getDefaultSize()仅仅是简单的測量了宽高值,在实际使用时须要精细、详细的測量。而详细的測量任务就交给我们在子类中重写的onMeasure方法。
在子类中重写的onMeasure:
在測量之前首先要明白一点。须要測量的是一个View(比如TextView)。还是一个ViewGroup(比如LinearLayout)。还是多个ViewGroup嵌套。假设仅仅有一个View的话我们就測量这一个就能够了,假设有多个View或者ViewGroup嵌套我们就须要循环遍历视图中全部的View。
以下列出一个最简单的小样例,写一个自己定义类CostomViewGroup继承自ViewGroup,然后重写它的构造方法,onMeasure和onLayout方法。
用这个自己定义的ViewGroup去写一个布局文件例如以下:
<com.gxy.text.CostomViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#bbbaaa" > <Button android:text="@string/hello_world" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#aaabbb" android:id="@+id/textView1" /> </com.gxy.text.CostomViewGroup>
将一个Button放入自己定义的ViewGroup中。然后在MainActivity的onCreate回调方法中调用setContentView把整个布局文件设置进去。
最后看一下自己定义CostomViewGroup中的onMeasure方法的内容:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //调用ViewGroup类中測量子类的方法 measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //调用View类中默认的測量方法 super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); }
本文仅仅是介绍測量。所以onLayout方法先省略,以下来看看效果图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTM5NjkwMTk5MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >
在子类重写的onMeasure中仅仅调用两个方法。第一个是父类的onMeasure方法。之前已经介绍了它的作用。它最后会调用setMeasuredDimension()将測量好的宽高值传递进去。第二个会调用measureChildren方法。它的作用是測量全部的子View,以下我们看看它是怎样工作的。
measureChildren()
/** * 遍历全部的子view去測量自己(跳过GONE类型View) * @param widthMeasureSpec 父视图的宽具体測量值 * @param heightMeasureSpec 父视图的高具体測量值 */ protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { final int size = mChildrenCount; final View[] children = mChildren; for (int i = 0; i < size; ++i) { final View child = children[i]; if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } }
代码非常easy,就是遍历全部的子View,假设View的状态不是GONE就调用measureChild去进行下一步的測量
measureChild()
/** * 測量单个视图,将宽高和padding加在一起后交给getChildMeasureSpec去获得终于的測量值 * @param child 须要測量的子视图 * @param parentWidthMeasureSpec 父视图的宽具体測量值 * @param parentHeightMeasureSpec 父视图的高具体測量值 */ protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec) { // 取得子视图的布局參数 final LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); // 通过getChildMeasureSpec获取终于的宽高具体測量值 final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width); final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height); // 将计算好的宽高具体測量值传入measure方法,完毕最后的測量 child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); }
getChildMeasureSpec()
/** * 在measureChildren中最难的部分:找出传递给child的MeasureSpec。 * 目的是结合父view的MeasureSpec与子view的LayoutParams信息去找到最好的结果 * (也就是说子view的确切大小由双方面共同决定:1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams属性) * * @param spec 父view的具体測量值(MeasureSpec) * @param padding view当前尺寸的的内边距和外边距(padding,margin) * @param childDimension child在当前尺寸下的布局參数宽高值(LayoutParam.width,height) */ public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) { //父view的模式和大小 int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); //通过父view计算出的子view = 父大小-边距(父要求的大小,但子view不一定用这个值) int size = Math.max(0, specSize - padding); //子view想要的实际大小和模式(须要计算) int resultSize = 0; int resultMode = 0; //通过1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams属性这两点来确定子view的大小 switch (specMode) { // 当父view的模式为EXACITY时,父view强加给子view确切的值 case MeasureSpec.EXACTLY: // 当子view的LayoutParams>0也就是有确切的值 if (childDimension >= 0) { //子view大小为子自身所赋的值,模式大小为EXACTLY resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; // 当子view的LayoutParams为MATCH_PARENT时(-1) } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { //子view大小为父view大小,模式为EXACTLY resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; // 当子view的LayoutParams为WRAP_CONTENT时(-2) } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { //子view决定自己的大小,但最大不能超过父view。模式为AT_MOST resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; // 当父view的模式为AT_MOST时。父view强加给子view一个最大的值。 case MeasureSpec.AT_MOST: // 道理同上 if (childDimension >= 0) { resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; // 当父view的模式为UNSPECIFIED时,子view为想要的值 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: if (childDimension >= 0) { // 子view大小为子自身所赋的值 resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { // 由于父view为UNSPECIFIED,所以MATCH_PARENT的话子类大小为0 resultSize = 0; resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { // 由于父view为UNSPECIFIED,所以WRAP_CONTENT的话子类大小为0 resultSize = 0; resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; } break; } return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); }
可能看完后感觉有点迷糊,接下来通过几个样例演示一下。可能大家就会对getChildMeasureSpec方法中的逻辑清晰一些。
1.当父类View中宽高都为MATCH_PARENT(EXACTLY)时,宽高都为MATCH_PARENT(EXACTLY)时:
2.当父类View中宽高都为MATCH_PARENT(EXACTLY)时,宽高都为WRAP_CONTENT(EXACTLY)时:
3.当父类View中宽高都为MATCH_PARENT(EXACTLY)时。子类宽WRAP_CONTENT(AT_MOST),高为MATCH_PARENT(EXACTLY)时:
1.当父类View中宽高都为WRAP_CONTENT(AT_MOST)时。子类宽高都为MATCH_PARENT(EXACTLY)时:
2.当父类View中宽高都为WRAP_CONTENT(AT_MOST)时。子类宽WRAP_CONTENT(AT_MOST),高为MATCH_PARENT(EXACTLY)时:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTM5NjkwMTk5MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >
通过这两组简单的对照,事实上大家就能够把測量子类大小的代码理解为:
父类中MATCH_PARENT、WRAP_CONTENT、指定值,和子类中的MATCH_PARENT、WRAP_CONTENT、指定值。
这两组三对值的相互作用。
更复杂的情况则须要加上padding内边距和margin外边距等等一些其它对于View大小的约束。
总结:
今天介绍的都是系统提供的測量方法。除了这些以外另一些其它的,大家能够看看源代码。并且在真正的自己定义View视图时,非常大一部分都是借助这些系统提供的现成方法。并且依据需求再加上自己的特殊逻辑(当然也能够所实用自己的逻辑,但我们不要反复制造轮子)。
这篇文章写了2个礼拜,写之前思路非常清晰。可是在写的时候越写越乱。
写完以后感觉逻辑仍然不是非常清晰。由于有的内容我也是一知半解比方UNSPECIFIED。假设大家水平和我差点儿相同都是菜鸟级别的。希望大家不要深入的去研究源代码逻辑,这样会导致越来越来混乱。从应用的角度出发可能会更好一些。
以下会接着写onLayout和LayoutParams的相关内容(ANDROID自己定义视图——onLayout源代码 流程 思路具体解释)。最后再将onMeasure。onLayout结合起来写一个完整的样例(ANDROID自己定义视图——仿瀑布布局)。或许这些都写在完成整个过程后会更加清晰的思路。
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