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GUI(图形用户界面)
1、基本概念:
GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)。就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
2、Awt与Swing
java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
3、继承关系图
4、布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中(未指定位置的话,将最大面积填充)。Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵
最牛的就是坐标式布局,想放哪里就放哪里。
5、建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板, 不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class AwtDemo { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("my awt"); f.setSize(500,400);//设置窗体横、纵尺寸。 f.setLocation(400,200);//设置窗体位置:距离左边400,上边200。 f.setLayout(new FlowLayout());//流式布局。 f.setVisible(true);//显示窗体。 } }
6、事件监听机制
组成:
事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器(Listener):将可以出发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。
事件处理(引发事件后处理方式)
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括 事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)
活动监听部分代码:
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("我关!"); System.exit(0); } public void windowActivated(WindowEvent e) { System.out.println("我活了!!"); } public void windowOpened(WindowEvent e) { System.out.println("我被打开了,哈哈哈"); } });
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实例代码:
通过按钮关闭窗体。在窗体中通过按钮创建按钮。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class FrameDemo { //定义该图形中所需的组件的引用。 private Frame f; private Button but; FrameDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); //对frame进行基本设置。 f.setBounds(300,100,500,400);//设置frame的 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。 f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("my button"); //将组件添加到frame中 f.add(but); //加载一下窗体事件。 myEvent(); //显示窗体。 f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //让按钮具备退出程序的功能。 /* 按钮就是事件源。 选择哪个监听器呢? 通过关闭窗体示例,了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器。 需要查看该组件对象的功能。 通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有坚挺addActionListener(ActionListener l) */ but.addActionListener(new ActionListener()//不需要适配器,Adapter。监听器中方法超过三个的一般都有适配器。 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("退出,按钮干的"); System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new FrameDemo(); } }
熟悉键盘事件与鼠标事件
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent { private Frame f; private Button but; private TextField tf; MouseAndKeyEvent() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,500,400); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(20);//设定列数。 but = new Button("my button"); f.add(tf); f.add(but); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)) { System.out.println(code+"非法"); e.consume(); } } }); //给but添加一个键盘监听。 but.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { //组合键 if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) System.exit(0); //获取对应的键盘字符串。 System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"---"+e.getKeyCode()); } }); //活动监听。 but.addActionListener(new ActionListener()//键盘能操作,空格。 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("action ok"); } }); /* //鼠标监听。 but.addMouseListener(new MouseAdapter() { private int count = 1; private int count1 = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+count1++); } }); */ } public static void main(String[] args) { new MouseAndKeyEvent(); } }
菜单
MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
练习:完成一个简单的记事本程序。
package mymenu; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyMenuTest { private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem closeItem,openItem,saveItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; MyMenuTest() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,700,500); bar = new MenuBar();//菜单栏 ta = new TextArea(); fileMenu = new Menu("文件");//菜单。 closeItem = new MenuItem("退出");//菜单项。 openItem = new MenuItem("打开"); saveItem = new MenuItem("保存"); //subMenu = new Menu("子菜单"); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(closeItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); f.add(ta); openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);//模式默认为打开。 saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); myEvent(); f.setVisible(true); } public void myEvent() { openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); if(dirPath ==null || fileName==null) return ; ta.setText("");//清空 file = new File(dirPath,fileName); try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while ((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\t\n"); } bufr.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } }); saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath ==null || fileName==null) return ; file = new File(dirPath,fileName); } try { BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); bufw.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("保存失败"); } } }); closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new MyMenuTest(); } }
黑马程序员——GUI篇