Socket到底是个什么东西

Socket在计算机专业术语上的翻译是“通信节点”。计算机网络中阐述,计算机之间的通信通常指的是应用程序之间的通信。而应用程序之间使用Socket来通信,可以简单的认为,Socket封装了TCP/IP协议的具体实现,我们可以通过计算机高级语言在一个抽象层上来实现计算机的通信,而不用考虑具体的细节。

最常见的通信形式是客户端-服务端形式,我们打开浏览器上网,登录QQ聊天,就是属于这种形式。浏览器/QQ是客户端,而网站所在的Web服务器,QQ聊天服务器是服务端。

服务端通过 Socket 监听一个端口,并约定协议,客户端通过 Socket 和服务端建立连接,然后通过特定的协议和服务端进行通信。

以Web服务器为例,它启动以后,监听80端口,并约定使用http协议。浏览器访问Web服务器时,建立连接,发送http请求,Web服务器处理请求,并返回内容。浏览器接收到返回信息后,在浏览器中呈现,并断开连接。

上面提到的连接实际上就是Socket连接,因为它是使用Socket来实现的。需要注意的是,上面的过程是一种最简单的形式,服务端不能主动向客户端发送数据,一次请求完成后连接就断开了。

在某些时候,Socket连接建立后会保持下来,例如聊天应用。当QQ和聊天服务器建立连接后,客户端可以向服务器发送消息,有新消息时,服务器也可以主动向客户端推送消息。连接不会断开,除非用户退出QQ,这就是Socket长连接。而我们通常见到Web服务器和浏览器之间的被称为短连接。

时间: 2024-11-07 15:38:25

Socket到底是个什么东西的相关文章

Spark RDD到底是个什么东西

前言 用Spark有一段时间了,但是感觉还是停留在表面,对于Spark的RDD的理解还是停留在概念上,即只知道它是个弹性分布式数据集,其他的一概不知 有点略显惭愧.下面记录下我对RDD的新的理解. 官方介绍  弹性分布式数据集. RDD是只读的.分区记录的集合.RDD只能基于在稳定物理存储中的数据集和其他已有的RDD上执行确定性操作来创建. 问题 只要你敢问度娘RDD是什么,包你看到一大片一模一样的答案,都是说这样的概念性的东西,没有任何的价值. 我只想知道 RDD为什么是弹性 而不是 不弹性,

Spring到底是个什么东西?

虽然看了一阵子书,可以依然感觉Spring非常抽象. Spring的介绍: 引出: 依赖注入. 方式有: 构造器 注入.(+面向接口)实现松耦合. 创建应用组件(对象)之间协作的行为 称为装配. 即 注入 叫做装配. 常见的是通过XML 配置文件. AOP struts2的拦截器是用来过滤页面请求,页面请求到达action前会被过滤器拦截,而AOP实际是GOF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之间的解耦,主要是用来解决OOP和过程方法不能够很好解决的横切(crosscut)

嵌入式到底要学哪些东西?

有些人一直在问,嵌入式要学哪些东西?今天我详细告诉你到底要学哪些技术: 刚开始: 1)学习 Linux系统安装. 常用命令.应用程序安装. 2) 学习 Linux 下的 C 编程.这本书必学<UNIX 环境高级编程>.<UNIX 网络编程>,Rechard Stevens 写的,C 高手大都学习过 <C 和指针>.<C 缺陷与陷阱>.<高质量C/C++编程指南>.<C 专家编程>.<The C programming Langu

从问题看本质:socket到底是什么?

一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket   用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC),而Socket接口是TCP/IP网络的API接口函数. 2).进程间通信(本机内) 进程间通信(不同计算机,要联网) 2.socket与文件的关系——如何理解socket是种特殊的I/O? 1)Socket最先应用于Unix操作系统,如果了解Unix系统的I/O的话,就很容易了解Socket了,

unity 第一步 了解unity到底是个什么东西

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone.Windows pho

js到底可以实现哪些东西?

1. CSS+JS,可以实现很多很炫的效果,例如旋转,放大,变形等:这些的话,其实一般的前端开发在接触到 CSS3很nb的属性后,都能够游刃有余的实现 2. 前端的性能优化,这块其实涉及的东西很多,对于非js之内,就不过多的说了,主要说下与js方面有关的.我们知道js加载到页面中主要分为2步,一是下载,二是解析:如果js同步下载的话,其实会block住其他资源的下载,这个就是为什么把js异步掉的原因,那这又有一个问题,那我把js异步处理后,为什么不能把它放在头部呢?异步的资源不是不阻碍其他资源的

华为虚拟化到底是个什么东西?

之前写过中小企业网络怎样优化建设的文章,现在随着科技的发展云计算已经逐渐成熟,中小企业以后可以不用再建立自己的机房,直接在网络上去租用各种服务就行(Iaas.Paas.Saas).如下图: 三种服务模式对应关系,如下图: 三种服务商业模式关系,如下图: 在前段时间我在项目实施中帮助客户建立过整套的VMware虚拟化,其中包括服务器虚拟化.桌面虚拟化.备份容灾系统等,在此过程中确实感觉到VMware系统的强大功能和方便实用.其实除了VMware之外,还有Citrix.Microsoft.Linux

AJAX学习-到底是个什么东西

一.基础概念 1.全称:Asynchronous.JavaScript.And.XML(异步的 JavaScript 和 XML). 2.定义: Ajax不是一个技术,它实际上是几种技术,每种技术都有其独特这处,合在一起就成了一个功能强大的新技术. 3.包括: XHTML和CSS 使用文档对象模型(DocumentObjectModel)作动态显示和交互 使用XML和XSLT做数据交互和操作 使用XMLHttpRequest进行异步数据接收 使用JavaScript将它们绑定在一起 4.解释:是

HBase到底是个什么东西

经典解释: http://www.cnblogs.com/skyme/archive/2012/07/25/2608310.html HBase:非关系型数据库:分布式数据库:基于HDFS为最小存储单元,属于文件存储.列存储.(关系型数据库属于 行存储) NoSql:not only sql  非关系型数据 列存储: http://baike.baidu.com/link?url=MYn7JjlF_6vNUAIh30U6zKSq8FhkPCfKlT6tDTHI2L55aMKVTTn1ZCXdvQ