SLAB机制

1.SLAB机制

内核分配内存的一种机制,内存释放不一定要回收到全局内存池。

2.动机

高效:缓存减少碎片;避免重复初始化;支持硬件缓存行和着色,提高缓存利用率。

时间: 2024-11-05 04:00:09

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Nginx之共享内存与slab机制

1. 共享内存 在 Nginx 里,一块完整的共享内存以结构体 ngx_shm_zone_t 来封装,如下: typedef struct ngx_shm_zone_s ngx_shm_zone_t; typedef ngx_int_t (*ngx_shm_zone_init_pt) (ngx_shm_zone_t *zone, void *data); typedef struct { /* 执行共享内存的起始地址 */ u_char *addr; /* 共享内存的长度 */ size_t s

内存管理 ---slab机制 分配对象

从一个缓存中分配对象总是遵循下面的原则: 1.本地高速缓存中是否有空闲对象,如果有的话则从其中获取对象, 2.如果本地高速缓存中没有对象,则从kmem_list3中的slab链表中寻找空闲对象并填充到本地高速缓存再分配: 3.如果所有的slab中都没有空闲对象了,那么就要创建新的slab,再分配 . 来自:http://blog.csdn.net/vanbreaker/article/details/7671211 Linux内核从slab中分配内存空间由kmalloc()或kmem_cache

内存管理---slab机制 销毁对象

Linux内核中将对象释放到slab中上层所用函数为kfree()或kmem_cache_free().两个函数都会调用__cache_free()函数. 缓存回收对象基于以下原则 1.本地高速缓存的空间还可以容纳空闲对象,则直接将对象放回本地高速缓存 2.本地高速缓存的空间已满,则按batchcount的值将对象从本地高速缓存转移到slab中,转移是基于先进先出的原则的,也就是转移entry数组最前面的batchcount个空闲对象,因为这些对象在数组中存在的时间相对较长,不太可能仍然驻留在C

Linux内存分配机制——伙伴系统和SLAB

内核内存管理的一项重要工作就是如何在频繁申请释放内存的情况下,避免碎片的产生.这就要求内核采取灵活而恰当的内存分配策略.通常,内存分配一般有两种情况:大对象(大的连续空间分配).小对象(小的空间分配).针对不同的需求,Linux分别采取了伙伴系统算法和SLAB进行内存分配. 伙伴系统:把所有的空闲页框分为11个块链表,每个块链表中的结点分别是大小为1,2,4,8,16,32,64,128,256,512和1024个连续页框的页框块.最大的页框块包含1024个连续页框,对应4MB大小的连续内存.假

[转载]NGINX原理分析 之 SLAB分配机制

作者:邹祁峰 邮箱:[email protected] 博客:http://blog.csdn.net/qifengzou 日期:2013.09.15 23:19 转载请注明来自"祁峰"的CSDN博客 1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,分配器就从SIZE

分布式memcached学习(三)——memcached内存管理机制

  几个重要概念 Slab memcached通过slab机制进行内存的分配和回收,slab是一个内存块,它是memcached一次申请内存的最小单位,.在启动memcached的时候一般会使用参数-m指定其可用内存,但是并不是在启动的那一刻所有的内存就全部分配出去了,只有在需要的时候才会去申请,而且每次申请一定是一个slab.Slab的大小固定为1MB(1MB=1024KB=1024×1024B=1048576B,1048576字节),一个slab由若干个大小相等的chunk组成. Slab的

分布式缓存系统 Memcached slab和item的主要操作

上节在分析slab内存管理机制时分析Memcached整个Item存储系统的初始化过程slabs_init()函数:分配slabclass数组空间,到最后将各slab划分为各种级别大小的空闲item并挂载到对应大小slab的空闲链表slots上.本节将继续分析对slab和item的主要操作过程. slab机制中所采用的LRU算法: 在memcached运行过程中,要把一个item调入内存,但内存已无空闲空间时,为了保证程序能正常运行,系统必须从内存中调出一部分数据,送磁盘的对换区中.但应将哪些数

Kernel那些事儿之内存管理(7) --- Slab(上)

前面讲的buddy system算法,分配内存的最小单位是一个页面(例如 4K).这对于大的内存申请比较适用.可是实际生活中,Kernel经常需要分配小的内存空间,比如几十个字节,这个时候怎么办呢? 不同的人可能会想到不同的解决办法. 对于财大气粗的富人一族,办法很简单:申请一个页面,只用其中的几十字节,剩下的直接丢掉. 对于锱铢必较的穷人一族,就不敢这么挥霍了:申请一个页面,然后记录好页面内哪些内存区用了,哪些还没用,没用的部分可以用来满足其他的内存分配请求.总之务必做到物尽其用. 很不幸,K

slab源码分析--销毁函数

这次来谈一下slab机制中的所有销毁函数. 释放对象 注意释放对象仅仅是回收回slab,并不会将内存还给伙伴系统. 回收对象时有以下原则: 本地高速缓存的空间还可以容纳空闲对象,则直接将对象放回本地高速缓存. 本地高速缓存的空间已满,则按batchcount的值将对象从本地高速缓存转移到本地共享缓存shared中,如果没有设置本地共享缓存,那么就转移到slab三链中.转移时基于先进先出原则的,也就是转移entry数组最前面的batchcount个空闲对象,因为这些对象在数组中存在的时间相对较长,