方法重写、方法重载、final修饰符

方法重载(两同一不同)

  • 同一个类中,方法名相同,形参列表不同

至于返回值类型,访问修饰符与方法重载没有任何关系

可变参数列表

可变参数必须是最后一个参数
带可变参数的方法最后被访问(调用)
数组可以传给可变参数,反之不行
同类型数组与可变参数无法构成方法重载
一个方法只能有一个可变参

方法重写(两同两小一大)

  • 方法名 相同,形参列表 相同
  • 子类方法 返回值类型 必须比父类方法返回值类型“更小”或相等;
  • 子类方法 抛出的异常 比父类方法声明抛出的异常“小”或相等
  • 子类方法的 访问权限 比父类大或相等
  • 父类中静态方法无法被子类重写

当子类重写了父类的方法后,子类对象将无法访问父类中被重写的方法,但是可以调用(super)

如果父类方法具有private访问权限,该方法对子类是隐藏的,子类无法重写

final修饰符

  • final不能修饰构造方法
  • final修饰类,该类不允许被继承
  • 系统不会对 final修饰的成员变量(包括类变量和实例变量) 隐式的初始化
  • final修饰的局部变量在定义时可以不指定初始值,在之后的代码中赋值且只能赋值一次
  • final修饰基本类型变量不能对基本类型变量重新赋值,final修饰引用类型变量,final只保证引用变量引用的地址不会改变
  • final修饰的成员变量必须显示的指定初始值(只能在 非静态初始化块 或 声明该实例变量 或 构造器 中指定初始值),
  • final修饰类变量,(必须且只能在) 静态初始化块中指定初始值 或 声明该变量时指定初始值

不管是类变量还是实例变量还是局部变量,当满足条件:

使用final修饰符

在定义该变量时指定了初始值

该初始值在编译时就被确定下来

则该变量相当于一个直接量

原文地址:https://www.cnblogs.com/haiyuexiaozu/p/10984441.html

时间: 2024-10-07 23:19:09

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Java中的(构造方法、方法重载、final修饰符使用及继承和抽象)

构造方法: 构造方法的名称和类名相同,没有返回类型,参数列表(类型.个数)不同 方法重载:成员方法和构造方法都可以进行重载 方法名相同但是参数列表(类型,个数)不同,成为方法的重载. 继承:直支持单继承,一个类只能有一个父类 继承要用extends关键字修饰 public class Dog extends Pet{ //方法体 } 子类调用父类公用的成员变量和方法需使用关键字super 如super.方法名 super(成员变量,成员变量....) 方法重写: 方法重写的需求: 1.重写方法和

final修饰符(5)-final方法

final修饰的类的方法不能被重写,例如如果父类不希望子类重写某个方法,则可以使用final修饰符修饰该方法 在java的Object类里面有一个final方法:getClass(),因为Java不希望任何类重写这个方法,所有使用final方法封装起来,但对于该类提供的toString()和equals()方法,都允许子类重写,因此都没有用final修饰 代码示例: package com.j1803.finalTest;public class FinalMethodTest1 extends

类的继承,抽象类,接口,方法重写和重载

类的继承 C#与java:1.C#中继承用“:”,Java中继承用extends2.重写父类的方法,C#中需要关键字override,Java中不需要3.C#中调用父类的成员用base,Java中使用super4.子类的构造方法中如果没有显示的调用父类的构造方法,   编译器会自动在第一行代码添加super() 抽象类: 1.含有抽象方法的类必须是抽象类,抽象类中不一定有抽象方法2.抽象类的子类如果是抽象类,可以不需要重写父类的抽象方法3.抽象类不能被实例化,构造方法和静态方法不能是抽象的 接口

final修饰的类,其属性和方法默认是被final修饰的吗?

在论坛上,看到一个问题,当然,各位聪明的客官想必已经知道问题是什么了,嘿嘿,没错就是文章的标题:final修饰的类,其属性和方法默认是被final修饰的吗? 老实说,刚开始看到这个问题的时候,有点懵...(现场捕获懵比一只:),嘻嘻),之前学习的语法什么的,隔了太久忘记了...既然忘记了,就写个程序进行测试下吧 嘻嘻,以下是测试的程序:(小程序中用到了反射机制,还没学习到的客官,可以先去了解下哈:) ) /** * DateAndTime: 2016-12-13下午10:38:08 */ pac

final修饰符

final修饰变量时,表示该变量一旦获得了初始值就不可改变, 由于final变量获得初始值之后不能被重新赋值,因此final修饰成员变量和修饰局部变量时有一定的不同. 5.4.1final成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的, 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值: 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值. java语法规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值 归纳: final修饰的类变量,实例变量 能指定初始值的地方

final修饰符,多态,抽象类,接口

1.final修饰符 final可以修饰类,该类不能被继承. final可以修饰方法,该方法不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值.因为这个变量其实常量 2.多态 同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态. 举例:        猫是猫,猫是动物.        水(液体,固体,气态). 多态的前提: A:要有继承关系.        B:要有方法重写.            其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义.              

static修饰符与final修饰符

■ static修饰符与final修饰符: ★ static修饰符: 1. 修饰的对象: 类中的成员(属性[静态变量或类变量]和方法[静态方法或类方法]) 2. 静态属性的特点: 1. 静态变量被所有对象共享 2. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,和对象的创建无关 3. 可以直接被类名调用 3. 静态方法的特点: 1. 静态方法优先于对象存在,在静态方法中无法访问与对象相关的实例变量(这时候对象还没有创建,其属性也就没有) 2. 静态方法无法访问实例变量 3. 静态方法可以访问静态变量

JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配

Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是

final修饰符—不可变

final 修饰符 修饰类 不可以有子类 修饰变量 变量一旦获得初始值就不可改变,不能被重新赋值 成员变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化 类变量:静态初始化块 | 声明该类变量时      实例变量:非静态初始化块 | 声明该实例变量时 | 构造器中      局部变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化                 定义变量时指定 | 后面代码中指定                 形参变量由传入参数值来完成初始化,故不能被赋值