NX二次开发-UFUN查询对象的类型和子类型UF_OBJ_ask_type_and_subtype

 1     NX9+VS2012
 2
 3     #include <uf.h>
 4     #include <uf_obj.h>
 5     #include <uf_modl.h>
 6     #include <uf_part.h>
 7
 8     UF_initialize();
 9
10     //遍历当前显示部件
11     std::vector<tag_t> SolidVector;
12     tag_t ObjectTag = NULL_TAG;
13     int Type, SubType, Body_Type;
14     char msg[256];
15     UF_OBJ_cycle_objs_in_part(UF_PART_ask_display_part(), UF_solid_type, &ObjectTag);//遍历体
16     while (ObjectTag != NULL_TAG)
17     {
18         //查询对象的类型和子类型
19         UF_OBJ_ask_type_and_subtype(ObjectTag, &Type, &SubType);
20         if (SubType == UF_solid_body_subtype)
21         {
22             //查询体的类型
23             UF_MODL_ask_body_type(ObjectTag, &Body_Type);
24             if (Body_Type == UF_MODL_SOLID_BODY)//为实体
25             {
26                 UF_OBJ_set_color(ObjectTag, 186);
27                 SolidVector.push_back(ObjectTag);
28             }
29         }
30         UF_OBJ_cycle_objs_in_part(UF_PART_ask_display_part(), UF_solid_type, &ObjectTag);
31     }
32
33     sprintf_s(msg, "当前有%d个实体", SolidVector.size());
34     lw->Open();
35     lw->WriteLine(msg);
36
37
38     UF_terminate();

原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957335.html

时间: 2024-07-30 06:46:56

NX二次开发-UFUN查询对象的类型和子类型UF_OBJ_ask_type_and_subtype的相关文章

NX二次开发-UFUN获取对象的显示属性(图层,颜色,空白状态,线宽,字体,高亮状态)UF_OBJ_ask_display_properties

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 7 UF_initialize(); 8 9 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 10 double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 11 char *Edge_Len[3] = {"100", &qu

NX二次开发-UFUN高亮显示对象UF_DISP_set_highlight

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_disp.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //创建块 11 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 12 double Corner_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点 13 char *Edge_Len[3] = { &qu

NX二次开发-UFUN输入对象获得对象所在的部件tag UF_OBJ_ask_owning_part

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_obj.h> 5 #include <uf_modl.h> 6 #include <uf_part.h> 7 #include <uf_ui.h> 8 9 10 UF_initialize(); 11 12 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 13 double Corner_pt[3] = { 0.0

NX二次开发-UFUN和NXOpen结合开发中Tag_t对象与TaggedObject对象转换方法

1 本文通过举四个例子来告诉大家在NX二次开发过程中会经常用到UFUN和NXOpen结合去开发,在UFUN中我们得到的是Tag_t对象,在NXOpen中得到的是TaggedObject对象,这两个是需要进行转换的.本文主要知识点为:TaggedObject->tag_t() , NXOpen::NXObjectManager::Get(BodyTag1) , feature1->JournalIdentifier()的用法. 2 3 NX11+VS2013 4 5 #include <u

NX二次开发-UFUN获取显示在NX交互界面的对象UF_OBJ_is_displayable

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_disp.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 #include <uf_part.h> 7 8 UF_initialize(); 9 10 //遍历当前显示部件 11 tag_t NextTag = NULL_TAG; 12 int Type1, SubType1; 13 do 14 { 15 NextTag = UF_OBJ_cycle_all

NX二次开发-UFUN询问注释对象的数据UF_DRF_ask_ann_data

1 //NX9_NXOpenCPP_Wizard1 2 3 // Mandatory UF Includes 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_object_types.h> 6 7 // Internal Includes 8 #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> 9 #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx> 10 #include <NXOpen/UI.h

NX二次开发-UFUN读取工程图注释UF_DRF_ask_text_data

1 //NX9_NXOpenCPP_Wizard1 2 3 // Mandatory UF Includes 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_object_types.h> 6 7 // Internal Includes 8 #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> 9 #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx> 10 #include <NXOpen/UI.h

NX二次开发-UFUN替换组件UF_ASSEM_use_alternate

1 NX9+VS2012 2 3 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_ui.h> 6 #include <uf_assem.h> 7 #include <uf_part.h> 8 9 10 static int select_filter_proc_fn(tag_t object, int type[3], void* user_data, UF_UI_selection_p_t select) 11 { 12 if (obje

NX二次开发-UFUN替换组件UF_ASSEM_substitute_component

1 NX9+VS2012 2 3 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_ui.h> 6 #include <uf_assem.h> 7 #include <uf_part.h> 8 9 10 static int select_filter_proc_fn(tag_t object, int type[3], void* user_data, UF_UI_selection_p_t select) 11 { 12 if (obje