WPF自学入门(七)WPF 初识Binding

今天记录一下Binding的基础和具体的使用方法,说起这个Binding,在WPF中,Binding是很重要的特征,在传统的Windows软件来看,大多数都是UI驱动程序的模式,也可以说事件驱动程序,这个程序模式在工作过几年的程序员中是根深蒂固的,WPF作为Winform的升级,它把UI驱动程序彻底改变了,核心回到了数据驱动程序的模式上面,这样,程序就回到了算法和数据。数据,才是真正需要重点处理的!

Binding在数据驱动程序模式中起着至关重要的作用,它最为重要的一个特点就是通讯,连接着前台与后台。首先看一下Binding最简单的使用方法:

一、元素之间的绑定

这里有3个控件,Slider,TextBox,Label,其中TextBox和Label都作为目标,Slider都作为数据源,把Slider中的值交由两个控件体现,移动滑块,TextBox会自动显示Value的值,也就是FontSize的值。因为两个绑定都设置了双向绑定,所以可以在文本框中输入值,然后丢失焦点,也能反馈回去。

看一下XAML中的绑定语句,这里用的ElementName就是制定要绑定的对象的名字,Path就是要绑定的依赖项属性,mode就是绑定方式,这里需要说明的是mode有五种方式:

(1)OneWay 单向绑定

(2)TwoWay 双向绑定

(3)OneTime,最初根据源属性值设置目标属性,以后就忽略所有改变,就是说,只进行初始化。

(4)OneWayToSource,这和OneWay相反

(5)Default,这是默认形式,它根据目标属性自动设置。

如果把TextBox中的值修改成其他的,滑条位置没有改变,字体大小也没有改变,这是什么回事呢?当TextBox失去焦点的时候,就会发生相应的改变了。这是因为这个绑定中的默认更新机制,更新机制Binding.UpdateSourceTrigger,这个属性有4个枚举值

(1)PropertyChange,当值改变的时候,就更新。

(2)LostFocus,当时去焦点的时候更新.

(3)Explicit,当调用BingingExpression.UpdateSource()方法的使用更新,其他情况不会更新。

(4)Default,默认形式

注意:以上这四种更新机制的设定,只会影响源数据,而不会影响目标数据。

二:元素自身的绑定

除了可以绑定别的元素,也可以绑定自身的其他属性,例如Slider自身的Opacity属性和自身的Value属性绑定,当滑块向左移动的时候,会逐渐隐藏起来。

三:后台数据与元素之间的绑定

前面说了元素之间的绑定和元素自身的绑定,最后重点来了后台数据和前台元素的绑定,这种绑定方式很好地体现了数据驱动程序的运行模式。

首先新建Person类

页面后台代码

显示效果:

数据的绑定的方式已经写完了。Binding是一条高速公路,那么为了提高数据传递的合法性和有效性,我们要在这条高速公路中建立起一系列的关卡,有的用来转换数据,有的用来校验数据,下面就说一下Binding对数据的校验和转换。

(一)Binding的数据校验

Binding的数据校验工作是派生自ValidationRule类,并且对Validate方法进行重写的自定义类!看一下实例:

先设计一个检验类,它继承ValidationRule类并且重写Validate方法。使用这个类的时候是创建Binding的时候设置校验的。

代码如下:

好了,看一下结果

因为设置了值传过去的值不能是超过0~100之间,所以当超过了就显示红色边框。在Binding中,默认是会认为数据源是肯定正确的,所以如果将TextBox作为数据源,而Slider作为目标,数据源输入错误是没有显示的,那么怎么解决这个问题呢,设置VdataValidationRule.ValidatesOnTargetUpdated = true;

( 二)Binding的数据转换

Binding还有另外一种机制称为数据转换,当Source端指定的Path属性值和Target端指定的目标属性不一致的时候,我们可以添加数据转换器(Convert)。上面我们提到的问题实际上就是double和stirng类型相互转换的问题,因为处理起来比较简单,所以WPF类库就自己帮我们做了,但有些数据类型转换就不是WPF能帮我们做的了,当遇到这些情况,我们只能自己动手写Converter,方法是创建一个类并让这个类实现IValueConverter接口。

这个就是日期转换类,它有两个方法:

1.当值从绑定源传播给绑定目标时,调用方法Convert

2.当值从绑定目标传播给绑定源时,调用此方法ConvertBack,方法ConvertBack的实现必须是方法Convert的反向实现。

这两个方法分别在里面写入怎么转换,转换成什么类型就是返回类型。

下面就是使用:

好了,把这个绑定的Converter属性设置成我们设计的转换类的实例就可以了。看一下程序的界面

原文地址:https://www.cnblogs.com/fly-bird/p/8576748.html

时间: 2024-10-16 07:24:27

WPF自学入门(七)WPF 初识Binding的相关文章

WPF自学入门(二)WPF-XAML布局控件

上一篇介绍了xaml基本知识,我们已经知道了WPF简单的语法.那么接下来,我们要认识一下WPF的布局容器.布局容器可以使控件按照分类显示,我们一起来看看WPF里面可以使用哪些布局容器用来布局. 在WPF中,布局是由布局容器来完成的,容器里面是可以放控件,容器里面也可以放容器.而在WPF中,布局容器有很多,下面主要介绍最常用的几种布局容器, 下面分别介绍StackPanel,WarpPanel,DockPanel,Grid,Canvas五种布局容器 一.StackPanel 在WPF中StackP

WPF快速入门系列(1)——WPF布局概览

一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时

WPF 从入门到进阶资料

Tutorials on WPF A Guided Tour of WPF by Josh Smith I wrote a series of introductory WPF articles on The Code Project.  The goal of those articles is to bring someone with no WPF experience up-to-speed enough so that (s)he can fully understand how th

跟我一起学WPF(0):初识WPF

WPF是什么 WPF是微软的新一代图形引擎系统,全称为Windows Presentation Foundation,从.NET3.0版本开始引入,为用户界面.2D/3D 图形.文档和媒体提供了统一的描述和操作方法,它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界界面设计人员与开发人员的工作,同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. WPF的核心理念是以数据驱动UI,传统的GUI界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在

从PRISM开始学WPF(一)WPF?

原文:从PRISM开始学WPF(一)WPF? 我最近打算学习WPF ,在寻找MVVM框架的时候发现了PRISM,在此之前还从一些博客上了解了其他的MVVM框架,比如浅谈WPF中的MVVM框架--MVVMFoundation 中提到的MVVMFoundation,再比如 ViewModel从未如此清爽 - 轻量级WPF MVVM框架Stylet 中的Stylet.在知道PRISM是微软自家的框架的时候,就毫不犹豫的选了他,即便个人很倾向于可爱的Stylet.作为初学者,对WPF都没有很好的了解的情

Python爬虫入门七之正则表达式

在前面我们已经搞定了怎样获取页面的内容,不过还差一步,这么多杂乱的代码夹杂文字我们怎样把它提取出来整理呢?下面就开始介绍一个十分强大的工具,正则表达式! 1.了解正则表达式 正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符.及这些特定字符的组合,组成一个"规则字符串",这个"规则字符串"用来表达对字符串的一种过滤逻辑. 正则表达式是用来匹配字符串非常强大的工具,在其他编程语言中同样有正则表达式的概念,Python同样不例外,利用了正则表达式,我

转 Python爬虫入门七之正则表达式

静觅 » Python爬虫入门七之正则表达式 1.了解正则表达式 正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符.及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑. 正则表达式是用来匹配字符串非常强大的工具,在其他编程语言中同样有正则表达式的概念,Python同样不例外,利用了正则表达式,我们想要从返回的页面内容提取出我们想要的内容就易如反掌了. 正则表达式的大致匹配过程是:1.依次拿出表达式和文本中的字符比较,2.如果每一个

[WebGL入门]七,context的初始化

注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中如果有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,如果翻译有误,欢迎大家指正. 非常重要的初始化 从这次开始,开始着手WebGL的处理.首先是WebGL的初始化,完成渲染前的所有准备.前面的文章也给过HTML的雏形,还记得吧,像下面的代码这样. <html> <head> <title>WebGL TEST</title> <s

WPF笔记(1.1 WPF基础)——Hello,WPF!

原文:WPF笔记(1.1 WPF基础)--Hello,WPF! Example 1-1. Minimal C# WPF application// MyApp.csusing System;using System.Windows; // the root WPF namespacenamespace MyFirstAvalonApp {  class MyApp {    [STAThread]    static void Main(  ) {      // the WPF message