iOS中block 静态全局局部变量block变量,以及对象,详解!

//最近总是犯迷糊,关于block对外部变量的引用,今天有时间就写了一下,加深自己的理解,巩固基础知识

1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 int gNum = 100;
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4     @autoreleasepool {
 5         static int sNum = 100;
 6         __block int bNum = 100;
 7         int lNum = 100;
 8         int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b) {
 9             NSLog(@"%d %d %d %d",sNum,gNum,lNum,bNum);
10             sNum++;
11             bNum++;
12             gNum++;
13             return a + b   + lNum + gNum + sNum + bNum ;
14         };
15         sNum = 1;
16         bNum = 1;
17         gNum = 1;
18         lNum = 1;
19
20         NSLog(@"%d",sum(1,2));
21         NSLog(@"%d",sNum);
22         NSLog(@"%d",bNum);
23         NSLog(@"%d",gNum);
24         NSLog(@"%d",lNum);
25
26     }
27     return 0;
28 }

打印结果

1 12:57:09.984 xxx[10180:2208151] 109
2 12:57:09.984 xxx[10180:2208151] 2
3 12:57:09.984 xxx[10180:2208151] 2
4 12:57:09.984 xxx[10180:2208151] 2
5 12:57:09.984 xxx[10180:2208151] 1

Block其实包含两个部分内容 
1.Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的; 
2.一个包含Block执行时需要的所有变量值的数据结构。Block将使用到的,作用域附近的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。 
Block与函数另一个不同是,Block类似Objc的对象,可以使用自动释放池管理内存 
3 Block对外部变量的存取管理 
基本数据类型 
1,局部变量 
局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。 
2, static修饰符的静态变量或全局变量 
因为全局变量货静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取改变量值的时候是直接从其所在的内存读出的,获取daode 是最新值,而不是在定义时copy的常量。 
3,__block修饰的变量 
block变量,在被__block修饰的变量称作Block变量。基本类型的Block变量等小雨全局变量或静态变量。Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外,词法作用域以内的外部变量的值。

二、对象类型

//本地对象

- (void)localObjTest
{
    UILabel *localObj = [[UILabel alloc]init];
    NSLog(@"localObj adress --%p", & localObj);
    void (^test)() = ^{
        NSLog(@"localObj adress --%p", & localObj);
        NSLog(@"localObj --%@",localObj);
    };
    localObj = nil;
    test();
}  

打印结果:

2018-03-17 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj adress-- 0xbff7ced4

2018-03-17 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj adress-- 0x7b63f8b4

2018-03-17 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj --<UILabel: 0x7c8337a0; frame = (0 0; 0 0);
//静态对象
- (void)staticObjTest
{
    static UILabel *staticObj ;
    staticObj = [[UILabel alloc]init];
    NSLog(@"staticObj adress --%p", & staticObj);
    void (^test)() = ^{
        NSLog(@"staticObj adress --%p", & staticObj);
        NSLog(@"staticObj --%@",staticObj);
    };
    staticObj = nil;
    test();
}

打印结果:

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a48

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a48

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObj --(null)
//全局对象
- (void)globalObjTest
{
    globalObj = [[UILabel alloc]init];
    NSLog(@"staticObj adress --%p", & globalObj);
    void (^test)() = ^{
        NSLog(@"globalObj adress --%p", & globalObj);
        NSLog(@"globalObj --%@",globalObj);
    };
    globalObj = nil;
    test();
}  

打印结果:

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a4c

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] globalObjadress -- 0x85a4c

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] globalObj --(null)
//block对象
- (void)blockObjTest
{
    __block UILabel *blockObj = [[UILabel alloc]init];
    NSLog(@"blockObj adress --%p", & blockObj);
    void (^test)() = ^{
        NSLog(@"blockObj adress --%p", & blockObj);
        NSLog(@"blockObj --%@",blockObj);
    };
    blockObj = nil;
    test();
}  

打印结果:

2018-03-17 13:44:25.917 test1[1332:79267] blockObj adress-- 0xbff7ced0

2018-03-17 13:44:25.918 test1[1332:79267] blockObj adress-- 0x7c835598

2018-03-17 13:44:25.918 test1[1332:79267] blockObj --(null)

总结:从测试结果可以看到

*对于静态对象变量和全局对象变量,其地址同样不是固定的。

*对于局部(本地)对象变量,定义block的时候同样复制了(指针)变量,其在block中是作为(指针)常量使用的,不会受外界影响。

*对于block对象变量,定义block的时候同样将变量从栈转移到了堆上,这一点用刚才的方法同样可以验证。因此block变量是受外界影响的,导致输出结果为空。

原文地址:https://www.cnblogs.com/henusyj-1314/p/8589365.html

时间: 2024-10-08 03:21:16

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