swift 编译提前定义 --不知道怎么定义,可是能够#if
var v:Int;
#if _COND//不知道怎么定义。可是能够#if
v =
1;
#else
v = 2;
#endif
println(v);//2
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/8438134.html
时间: 2024-11-09 07:42:19
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Scala源代码被编译成Java字节码,所以它可以运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库. Scala的基础类型基本与javascript一致. Scala的数据类型全部相同于Java中,具有相同的内存占用和精度.以下表是有关可在Scala中所有的数据类型的细节: 数据类型 描述 Byte 8位有符号值.范围从-128到127 Short 16位有符号值.范围从-32768至32767 Int 32 位有符号值.范围从 -2147483648 to 2147483647 Long 64位
今天发现Visual Studio 2015的"转到定义"和"查看定义"时出现如下错误: 它对于自己写的代码工作正常,对于系统函数就出现这个错误,将系统设置还原后可以解决这个问题,但导入我平时习惯的设置后又出现这个问题. 最开始我以为是我VS的设置文件和以前不兼容了,便没有导入以前的设置,直接手动配置,发现设置完后问题依旧,便通过逐步排除的方式排查了一下,发现最后的问题竟然出在编辑器的制表符设置上: 系统默认的是插入空格,我习惯保留制表符.而一旦选择保留制表符,重启
学习建议:自己动手,丰衣足食 学习周期:1周 学习目的:熟练使用常量定义和宏定义 学习答疑:欢迎来技术群里提问并做分享 学习工具:Xcode开发环境 学习内容:熟悉项目开发中常用的两个定义 我们一般定义常量数字和字符串的时候一般会考虑用常量来定义 static CGFloat const kDefaultColorLayerOpacity = 0.4f; 一般定义宏的时候,都是用来定义方法,用宏的时候一定要多注意使用哦,会关系到括号的问题 #define SWH_RGBA(r, g, b
// Playground - noun: a place where people can play import UIKit //------------------------------------------------------------------------------ // 1. 行打印一个字符串 println("Hello, World!") //---------------------------------------------------------
首先可以使用swift定义Stack的结构体 //泛型表达 struct Stack<T> { var items = <T>() //定义栈顶函数,返回栈顶元素 mutating func top()->T{ return items.last! } //定义push函数,将item插入栈中 mutating func push(item:T){ items.append(item) } //定义pop函数,将栈顶函数退栈 mutating func pop()->T
Objective-C中的protocol里存在@optional关键字,被这个关键字修饰的方法并非必须要被实现.我们可以通过接口定义一系列方法,然后由实现接口的类选择性地实现其中几个方法.在Cocoa API中很多情况下接口方法都是可选的,这点和Swift中的protocol的所有方法都必须被实现这一特性完全不同. 那些如果没有实现则接口就无法正常工作的方法一般是必须的,而相对地像作为事件通知或者对非关键属性进行配置的方法一般都是可选的.最好的例子我想应该是UITableViewDataSou
(一)类型转换 类型转化在 Swift 中是比较严格的,不同类型之间可以认为是不能相互转化的,只能重新产生一个对象和值,并拷贝一份. 1.0 整型数值之间的转换. // 不同类型是不能直接相加的,这时我们就需要用到类型转换 let int8 : Int8 = 12 let int16 : Int16 = 14 + Int16(int8) print(int16) //输出 : 26 又上可见,通过转化也可以顺利得到正确的值,但是值得我们注意的是:由短整型向长整型转换是都可以成功的,且不会丢失值: