面向对象:
面向对象专注于由谁来解决这个过程,而调用者无需关注对象实现的细节
编程特点: 出现了一个个的类,从类中拿到对象,通过对象直接解决问题
类:具有一系列相同属性(特征)和方法(行为)的个体的集合 称为类
类是一个抽象的概念,只能说类具有哪些属性而不能直接对类进行赋值
例如 人类有身高这个属性,但是不能说人类的身高是180
对象:从类中拿出具有具体属性值的个体,称为对象
对象是从类中拿出的一个具体的个体,需要对属性进行具体的赋值
例如 人类有身高这个属性,张三是人类的一个个体,就可以说张三身高是180 张三就是人类的一个对象
类和对象的关系
- 类是对象的抽象化,对象是类的具体化
- 类是对象的描述,对象是类的个体(实例化)
- 程序中由类产生对象.
属性的封装(一般使用private关键字实现)
1.将类的属性进行私有化处理,不允许外部程序直接访问,并对外提供统一的方法用于设置和读取私有属性
2.实现访问控制,限制属性访问,但不是拒绝访问
封装的作用
只能通过规定的方法访问数据,方便在方法中加入控制语句,防止不合法数据赋值
封装:除了属性的封装外,将需要重复使用的代码提取到方法中,这叫方法的封装
将相同的属性和方法抽象成一个类,这也是封装的思想
private int age; public void setAge( int age) { if (age>0&&age<100) { this.age=age; }else { System.out.println("输入年龄不合法"); this.age=-1; } } public int getAge() { return this.age; }
set 方法用来赋值 get方法用来读值
并且可以在set方法中设置判断条件,例如上例就是判断年龄是否符合常识
类的继承
1. 子类继承父类 使用 extends 关键字
子类继承父类 不能继承父类的私有属性
2.子类中需要访问父类成员,使用super关键字
super.属性 访问父类属性
super.方法() 访问父类方法
如果,子类中没有同名的属性和方法覆盖父类,则依然可以直接使用this.属性调用从父类中继承的非私有属性
如果,子类中有同名的属性和方法,this.属性访问的是本类 super.属性访问的是父类的属性
在子类的构造函数中,直接使用super() 表示调用父类构造 而且super()函数必须在子类构造的第一行
注意 即使使用super关键字 也不能使用父类的私有属性和私有方法
3.子类可以访问父类的哪些属性
①private 本类
②默认() 本类 本包
③protected 本类 本包 非同包子类
④public 本类 本包 非同包子类 其他包
子类可以访问父类的构造方法
4.继承后的初始化顺序
- 父类属性
- 父类构造方法
- 子类属性
- 子类构造方法
5.使用继承可以: ①提高代码的复用性,子类可以调用父类非私有的属性和方法,不用再次编写。
②提高代码的维护性。
③将类与类联系起来,是多态的前提。
继承只能单继承,不能多重继承,但是可以多层继承
public class a; public class a2 extends a; public class a3 extends a2;
此时,a3就得到了a和a2两个类的非私有属性
多态
同一种事物,由于条件不同,产生不同的结果
程序中的多态
同一个引用类型,由于使用不同的对象实例而执行不同的操作
Chinese c=new chinese(); c.say(); english e=new english(); e.say();
英国人说英语,中国人说中文 这不叫多态
person p=new chinese(); p.say(); person p=new english(); p.say();
同样是人 有人说英语,有人说中文 这叫多态
实现多态的条件
①子类继承父类
②子类重写父类方法
③父类引用指向子类对象 保证了同一个父类引用类型,使用不同的子类对象实例,而执行不同的操作
abstract关键字
抽象类
使用abstract关键字修饰的类,称为抽象类
抽象类.不能被实例化
抽象方法
使用abstract关键字修饰,而且没有方法体的方法,称为抽象方法
抽象方法.子类继承抽象类,那么,子类必须重写父类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类
抽象方法必须写在抽象类中
抽象类中的方法不一定是抽象方法
例题:
请编码实现如下需求:
乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin) 乐器(Instrument)包含品牌(brand)、重量(weight),
钢琴(Piano)还包含尺寸(size),小提琴(Violin) )还包含长度(length)
各种乐器的弹奏( play )方法各不相同
在做类似题目时,最好按照以下步骤
- 发现类
- 发现类的属性
- 发现类的方法
建一个父类(Instrument类 Instrument类有两个属性:品牌(brand)、重量(weight)以及一个抽象方法:弹奏( play )方法)
public abstract class Instrument{ private String brand; private String weight; public abstract void play(); public Instrument() { super(); } public Instrument(String brand, String weight) { super(); this.brand = brand; this.weight = weight; } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public String getWeight() { return weight; } public void setWeight(String weight) { this.weight = weight; } }
建两个子类(钢琴(Piano)、小提琴(Violin))
钢琴(Piano)类中有私有属性尺寸(size)
public class Piano extends Instrument{ private String size; public String getSize() { return size; } public void setSize(String size) { this.size = size; } public Piano(String size) { super(); this.size = size; } public Piano() { super(); } @Override public void play() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("演奏家弹钢琴"); } }
小提琴(Violin)类中有私有属性长度(length)
public class Violin extends Instrument { private String length; public String getLength() { return length; } public void setLength(String length) { this.length = length; } public Violin(String length) { super(); this.length = length; } public Violin() { super(); } @Override public void play() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("演奏家拉小提琴"); } }
建一个多态类
演奏家 (演奏方法)
public class Performer { public void make(Instrument p) { p.play(); } }
最后建一个测试类
public static void main(String[] args) { Performer t=new Performer(); t.make(new Piano()); t.make(new Violin()); }
运行结果为:
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