MFC中的一些视图

本章主要介绍MFC中主要的视图类,这些继承自Cview类。

继承关系如上图所示。

滚动视图

CscrollView给Cview添加了基本的滚动功能,它包含WM_VSCROLL和WM_HSCROLL消息的处理程序,将设计滚动窗口的工作交由MFC来完成。

首先介绍一下基本概念,物理视图,指得是占据屏幕的视图窗口和空间;逻辑视图指的是可以使用滚动条看到的整个虚拟空间。

成员函数SetScrollSize接受4个参数,其中2个可选。

void SetScrollSizes(

int nMapMode,  // 指定映射模式

SIZE sizeTotal,  //指定视图逻辑尺寸的SIZE结构或Csize对象

const SIZE& sizePage = sizeDefault,  //单击滚动轴时,MFC对视图的滚动量

const SIZE& sizeLine = sizeDefault);  //单击滚动箭头时MFC对视图的滚动量

下列代码将视图设置为8.5 * 11英寸大小:

void CMyScrollView::OnInitialUpdate()

{

CScrollView::OnInitialUpdate();

SetScrollSizes(MM_LOENGLISH, Csize(850, 1100));

}

在调用OnDraw时,映射模式已经设置成了在SetScrollSize调用中指定的模式,所以在OnDraw中不必再调用SetMapMode了。在使用CscrollView时应该记住两个原则:

如果在视图中OnDraw函数之外绘制输出,就要调用OnPrepareDC函数让MFC在输出中考虑映射模式和滚动位置的影响。

如果响应鼠标消息时执行命中测试,使用DptoLP将单击处的坐标从设备坐标转换为逻辑坐标,从而在命中测试中考虑映射模式和滚动位置的影响。

当滚动事件发生时,CscrollView就用OnVScroll或者OnHScroll消息处理程序捕获并调用ScrollWindow来水平或者垂直滚动视图。接着OnPaint函数将被调用,以此来绘制由ScrollWindow造成的实效窗口的一部分。而OnPaint函数中会获得CpaintDC对象,然后调用OnPrePareDC和OnDraw函数。

CscrollView包含一些成员函数,可以使用它们来操作滚动视图。

GetScrollPosition:从CscrollView中检索当前水平或者垂直滚动位置。

ScrollToPosition:滚动到给定位置

GetTotalSize:测量视图的逻辑宽度和高度。

SetScaleToFitSize:可以实现将整个逻辑视图缩放在物理视图中。

CscrollView对视图的OnDraw函数施加的压力要远比Cview大,但是通常由滚动事件导致的OnDraw调用仅要求重绘几行像素点,因此没必要重绘整个视图,否则可能造成滚动操作的效果很糟糕。优化OnDraw函数的关键函数就是CDC函数GetClipBox。它在传递给OnDraw的设备描述表对象中被调用,获得无效矩形的逻辑尺寸即需要重绘的视图部分。

HTML视图

使用Navigate函数或者是它的增强版Navigate2,前者只能用于文件系统对象,后者能够访问处于命令解释器的名字空间中任何地方。使用Navigate函数能够解析Html文件,以网页的形式在应用程序中显示。

树形视图

CtreeView相当简单,它从树形视图控件中派生了大多数功能,在MFC中,CtreeCtrl给树形视图控件提供了程序接口。一个树形视图是在树形视图控件的基础上调用CtreeCtrl函数编程实现的,CtreeView函数GetTreeCtrl返回该控件的引用。比如想要确定树形视图中包含项目的数量,就应该使用这样使用:

UINT count = GetTreeCtrl().getCount();

通过调用视图成员函数来获取相应的控件的引用,是所有MFC的CctrlView派生类共同使用的一种方法。

树形视图控件中的每个项目都是由文本字符串(也称标签)和可选的图形列表中的图形组成的。在MFC中,图形列表由类CImageList的实例来表示。实例中存储了位图,以0开始的索引号标识。

CtreeCtrl的SetImageList函数将CimageList的实例分配给树形视图。而CtreeCtrl的InsertItem函数给树形视图控件添加一个项目。树形视图的通知通常以WM_NOTIFY消息的形式出现,大多数情况下,NM_TREEVIEW指向一个NM_TREEVIEW结构。比如通过将LPSTR_TEXTCALLBACK和I_IMAGECALLBACK参数传递给InsertItem并处理TVN_GETDISPINFO通知来更新项目文本和图形。处理TVN_KEYDOWN通知自定义控件对键盘输入的响应。

列表视图

列表视图支持4中表现式样,大图标,小图标,列表,报表。ClistView从列表视图控件中派生了大部分的功能,要编制一个列表视图,可以调用ClistView::GetListCtrl()来获得出现在列表视图内部的控件的ClistCtrl引用,然后调用ClistCtrl函数使用返回的ClistCtrl引用。

在从ClistView派生类时,总要在派生类中覆盖PreCreateWindow并给视图一个以上的默认式样。

像ClistCtrl一样使用,可以参考网上的例子。

当数据量很多时,如果一次性添加进视图中,就会造成视图使用的内存非常大,查询一条数据非常耗时,这时就需要使用 MFC控件中虚拟列表控件的技术。(当然也可以使用分页技术。)具体百度。

原文地址:https://www.cnblogs.com/merlinzjl/p/8947282.html

时间: 2024-11-09 00:34:31

MFC中的一些视图的相关文章

MFC小程序003------MFC使用WebBrowser组件,在对话框中创建滚动视图,动态创建一个静态文本控件并设置鼠标单击的消息响应

MFC小程序截图: 一.在MFC中简单使用WebBrowser的ActiveX插件的方法: 见博文:  http://blog.csdn.net/supermanking/article/details/5866213 二.在对话框中创建视图(我这里创建的是一个滚动视图): 见博文: http://blog.csdn.net/clever101/article/details/4873994 http://blog.csdn.net/clever101/article/details/37790

MFC 文档view视图中根据鼠标指定的某个区域控制延迟显示tip的方法(原创)

前言 在处理文档视图中,有时候需要根据鼠标指定的位置显示相应的提示信息,对于软件功能优化设计,此功能很有必要. 一. 一般处理方法 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法.一般用法步骤: 1.添加CToolTipCtrl成员变量 m_ToolTip. 2.在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 3.在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中

MFC中消息响应机制

由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的宏. (1)在消息响应函数的原型代码中,函数声明的前部有一个afx_msg限定符,也是一个宏,该宏表明这个函数是一个消息响应函数的声明. (2)消息映射宏:在视图类的源文件中,BEGIN_MESSAGE_MAP()和 END_MASSAGE_MAP()这两个宏之间定义了消息映射表,例如对于画线,其中

mfc学习---文档视图架构

MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用.单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI). 一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:       1.应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器.应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序.       2.框架窗口是一CfrmeWnd派生对象.       3.文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分.       4.视

MFC的运行机制 以及 MFC中的DC、CDC、HDC、句柄、设备上下文 [转]

在MFC程序中,我们并不经常直接调用Windows API,而是从MFC类创建对象并调用属于这些对象的成员函数.也就是说MFC封装了Windows API.你说你喜欢C++而MFC换一种说法就是一个用C++写的一个函数库 然后你来调用 只不过这个类不是你写的 MFC提供数百个类,最重要的.也是编写任何VC++应用程序都必不可少的两个类CWinApp和CFrameWnd,这两个类是编写复杂庞大应用程序的基石. 1>封装特性:构成MFC框架的是MFC类库而MFC类库又是C++的一个类库.这些类封装W

MFC中状态栏显示鼠标坐标位置

原文:MFC中状态栏显示鼠标坐标位置,蝈蝈 1,利用MFC向导创建一个应用工程ewq. 2,打开ResourceView,右击Menu菜单,插入Menu,在空白处双击,Caption中填入Point. 3,为Point设置下拉菜单,ID为ID_INDICATOR_POINT:Caption为point:Prompt为X:XXXX,Y:YYYY. 4,打开MainFrm.cpp,在indicators数组中的第二个位置添加ID_INDICATOR_POINT. 5,将MainFrm中的成员变量m_

MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用

MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘. 这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数 OnPaint,OnPaint负责

理解MFC 文档、视图、框架[转]

理解文档/视图框架                                      出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功.但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中.本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋友带来小小的帮助.     几个概念:     (虽然大家都知道了,雷神还是要重申一次)     文档对象:是用来保存数据的.     视图对象

在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂

最近需要实验室需要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了, 首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件.MFC类库.JavaScript脚本语言,Google API.Google离线地图:由于google离线地图不怎么会,首先从google在线地图开始. 下面总结一下这几天搞google地图的步骤,有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学有用. 在线Google 地图步骤: (1).建立基于对话框的MFC工程. 由于我对MFC基本不了解,所以从网上下载了个例子,但是不知道