https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.html
unity 官方文档就很清楚,只有一点要注意:
所有教程都教你怎么用
input.gyro.attitude
但是这个表示的是空间中的位置,首先你是想做像王者荣耀开头晃动摄像机的效果,需要把上个位置记录下来,每次相减获得偏移值。
而更大的问题是,这个空间值可能会有突然转成负数的情况
所以其实一点都不好用。
建议用
m_gyro.rotationRateUnbiased
这个直接给你偏移值,用这个就够了
原文地址:http://blog.51cto.com/13638120/2084910
时间: 2024-10-11 15:00:43