1.对于C++面向对象的理解
对象有数据和函数
封装与信息隐蔽 函数名是对外接口
抽象 类是对象抽象,对象是类的具体
继承与重用
多态
2.空类的默认函数
class Empty
{
}
一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于
class Empty
{
public:
Empty(); // 缺省构造函数
Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
~Empty(); // 析构函数
Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符
Empty* operator&(); // 取址运算符
const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
};
一般的书上好像都是前面四种:默认构造函数,拷贝构造函数,默认赋值函数以及析构函数,后面两种其实属于,但要需要注意的是,只有当你需要用到这些函数的时候,编译器才会去定义它们。
如果你只是声明一个空类,不做任何事情的话,编译器会自动为你生成一个默认构造函数、一个拷贝默认构造函数、一个默认拷贝赋值操作符和一个默认析构函数。这些函数只有在第一次被调用时,才会别编译器创建。所有这些函数都是inline和public的。
3.map存储方式 一般是平衡二叉树 红黑树
4.覆盖与重载
重载:同一个函数名定义多个不同函数 函数参数个数或者类型不同
覆盖:[1]派生类中声明与基类同名的成员,则基类成员被覆盖;[2]派生类中声明与基类同名且参数个数和类型相同的成员函数,则基类成员函数被覆盖 若要使用则应该用域界定符::
时间: 2024-12-29 11:45:29