【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记34 Info.plist、Capabilities

我们的工程中有一个Info.plist文件,之前我们做本地化设置的时候已经接触过这个文件了,里面可以做很多设置。

你甚至可以以XML的格式来查看它,但是通常你编辑这个文件通过点击工程目录最顶端的工程名字的方法:

你在你的应用中有很多特性,在你把它们设置为enable之前是不能使用的,开关的方式也很有意思,通过一个开关来表示是否可用,比如我们之前在做地图功能的时候使用了MapKit,需要把Maps后面的开关打开。

时间: 2024-08-06 00:37:32

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【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记1 IOS8概述

首先感谢网易公开课和SwiftV课堂的朋友们辛苦翻译,这个系列是我学习斯坦福IOS8公开课的个人心得体会和笔记,希望能给大家带来启发. 首先我们要知道IOS系统中的结构情况,从贴近硬件的底层到贴近用户的顶层,分为四个层次: 1.Core OS层在最下层,很多人可能不知道IOS是一个基于UNIX的操作系统,它大量借鉴了Mac os X 的内核部分,Mac OS X我们肯定不会陌生,命令行的使用很好的证明了它是一个基于UNIX的系统.IOS针对移动设备对电池等硬件进行了系统的优化,但它仍可被看成是一

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记2 Xcode、Auto Layout及MVC

原文链接不知道在哪, 接着上一话来讲,上一话中讲到了MVC,那么MVC在IOS8开发中是如何应用的呢?Paul Hegarty老师给我们展示了一个计算器的Demo,首先新建一个工程,老师把AppDelegate.swift.LaunchScreen.xib和Images.xcassests文件放到了supporting Files文件夹中,那么剩下的两个文件ViewController.swift就是MVC中的C(控制器),Main.storyboard就是MVC中的V(视图). 在Main.s

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记13 Drawing绘制、UIColor颜色、Fonts字体

上一话介绍了视图绘制的一些基本原理,这一话继续展开.UIBezierPath可以绘制许多有趣的图形. 使用不同的构造器,比如roundedRect就是四个角被磨圆了的矩形,或者干脆是椭圆和圆.你甚至可以剪切任意的path,剪切使用addClip方法,在剪切了之后你可以针对剪切的这部分进行操作,例如你正在绘制一个卡片,这个卡片有小小的圆角效果,你可以把卡片绘制在一个矩形里面,然后把它剪切到一个小一点的圆角矩阵里,这样四角就修圆了.这是一个获得圆角卡片最简单的方法. 你也可以进行碰撞检测,它基于绕圈

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记37 TableView Delegate

上一话介绍了tableView的datasource,本话来介绍另一个重要的部分delegate. 当我们点击一个cell的时候,如何跳转到另外一个mvc中呢? 像增加其他segue一样,点击cell按住control键,右键连线到另一个mvc上,然后松手,选择需要的segue类型. 如果你的cell上还有其他按钮,比如detail disclosure,你也可以选择它的segue: 然后设置你的segue: 接着去prepareForSegue中设置这个segue: 每一个case对应不同的i

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记3 Xcode、Auto Layout及MVC

继续上一话中的计算器Demo.上一话讲到类必须被初始化.类中的属性也必须被初始化,所以你不能仅仅声明而不给它一个处置,那么问题来了,我们从storyboard中拖拽的@IBOutlet为什么仅仅有声明而不须要初始化呢,这是由于它的类型依然是一个optional,在你初始化之前已经被赋值为nil了,这也就是为什么你不须要再初始化它的原因. @IBOutlet weak var display: UILabel! 然而既然它是一个optional类型的,那为什么UILabel后面是"!"而

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记39 Alert&ActionSheet

Alert和ActionSheet是IOS中弹出消息的两个工具. 首先它们都是Modal的方式展示的. Alert用来向用户发起询问,可以有一个(比如取消)或两个选项(比如确定和取消),也可以附带一个文本框(比如要求用户输入密码) Action Sheet从屏幕底部滑出,提供一些分支的选项,选项的数量可以大于两个. 对比如图: Action Sheet和Alert都可以使用UIAlertController来创建,比如创建一个Action Sheet,在构造器中制定它的title和简介,注意St

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记23 多MVC模式Demo的实现

上一话我们对Demo的选择界面做了自动布局的相关处理,现在开始连接多个MVC的操作.首先我们需要其他工程中的文件,那么让我们打开另一个app.点击下面这个文件 然后拖动我们需要的文件到新的工程目录下: 注意勾选第一行,不然只是做了引用,如果你不小心删除了目标目录的话,你就找不到这些文件了,所以还是推荐做复制,这样会把文件复制到我们自己的工程目录下. 那么storyboard中的内容怎么办呢,我们只需要在原工程的storyboard中选中控制器然后复制,粘贴到新工程的storyboard中即可.

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记31 Multithreading多线程

在IOS中存在着许多队列,和我们数据结构中的队列一样,这里的队列概念也是先进先出的.而每一个方法(包括闭包)都被组织在这些不同的队列中,而每一个队列都有自己的线程去运行这些队列,这就造就了多线程环境. 其中有一个非常重要的队列叫做主队列,主队列是一个串行队列,所以主队列只会一个一个地执行主队列中的函数.所有的UI活动都必须发生在主队列中,所以当你想要一个函数或者是闭包的时候就会执行某些代码,这就会做任何关于UI的事,必须把它放到主队列中,这是保护UI的好办法,主队列绝对不想做任何可能被阻塞的事情

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记6 init

这一话首先来讲写关于init的东西. 首先初始化并不会经常被用到,这是因为类和结构体中的大部分属性都会通过赋值被初始化,或者有些属性是Optional的,这样即使是nil也没关系,可以在之后再给它们赋值,就好比StoryBoard中的outlet,又或者可以使用闭包来初始化,或者使用lazy来避开init,所以有很多方法来避免init,除非你确实需要一个init的时候,那么该怎么做呢? 在一些情况下会自动生成init,其中一种情况是当类中的所有属性都有初始值的时候,你会自动得到一个没有参数的初始