AppleWatch开发入门六——Glance(预览)扩展的应用

AppleWatch开发入门六——Glance(预览)扩展的应用

一、简介

Glance是watchOS中类似iOS的today插件一样的预览扩展。提供了Glance功能的WatchApp可以在手表主页上唤起Glance,展示app相关信息,然而这个扩展只能作为展示作用,并不能进行太多的交互,界面的布局也有很大的限制,因此,Glance的应用主要在于展示备忘信息等。特点如下:

1、扩展的样式布局我们并不能完全个性化,只能通过系统模板来布局。

2、扩展中不能添加交互功能,只能展示信息,点击界面间唤起WatchApp。

3、一个app只能享有一个Glance界面,并且是单屏的不可滑动。

二、创建一个Glance

在我们创建WatchApp的时候,可以勾选创建Glance:

同样,如果这里没有勾选,我们也可以在storyBoard中拉入一个Glance界面:

可以发现,这里面的布局样式,我们不能做修改,只能使用系统提供的一些模板:

我们创建一个模板,可以将其中元素与文件关联,进行代码的动态设置。

在Xcode7中,在Scream中选择Glance项目,进行运行:

模拟器效果如下:

时间: 2024-08-25 13:31:55

AppleWatch开发入门六——Glance(预览)扩展的应用的相关文章

AppleWatch开发入门一——Watch的开发思路与应用框架

AppleWatch开发入门一--Watch的开发思路与应用框架 一.引言 Apple Watch无疑是apple在智能手表领域的一次革命,如何在Watch上开发出实用且具有美感的应用,是iOS开发者们开始思考的一个问题,由于watch的随身性和快捷性,在某些方面,它有比iphone更加大的优势,要抓住watch的这些特点,开发出淋漓尽致的应用,就需要改变一些在iphone开发的思路,正如一句话:只有忘掉经验,才会有意想不到的突破. 这一系列博客,首先是总结我在公司watch项目开发中的一些经验

AppleWatch开发入门七——watchOS中通知的应用

AppleWatch开发入门七--watchOS中通知的应用 一.引言 在iOS系统中,支持的通知有两种类型:本地通知和远程通知.本地通知多用于计时类通知,远程的又称推送,多用于一些提示动态的提示信息.这里有相关通知的一些知识总结: 本地推送:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/405491. 远程推送:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/413584. 在watch中,通知是和iphone同步的,在iphone上的Ap

AppleWatch开发入门八——Watch中图片缓存的处理

AppleWatch开发入门八--Watch中图片缓存的处理 由于iWatch在存储和性能上都和iPhone有着很大的差距,这就要求开发者对程序有更高的性能优化,下载与传输图像,在Watch操作中是一个非时的过程,因此,watchOS中为我们提供了一个缓存图片的框架,并且接口和使用都非常简单. WatchOS中缓存图片的方法封装在WKInterfaceDevice这个类中,其中添加图片进入缓存的方法如下: //添加一个UIImage对象进入缓存目录,设置name,当我们设置图片时,可以直接通过n

AppleWatch开发入门三——代码交互与控制器生命周期

AppleWatch开发入门三--代码交互与控制器生命周期 一.引言 在前两篇博客中,讨论了关于watch开发中框架与界面布局相关,然而主要的逻辑,终究还是要通过代码来实现的,在我们创建了项目之后,就会生成InterfaceController这个文件,它就是我们storyBoard中的入口视图控制器. 二.代码交互与控制器声明周期 storyBoard中的控件我们可以通过拖拽的方式关联到文件中,Action和Outlet两种关联方式基本可以达到我们修改控件和处理业务逻辑的需求. WKInter

Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的综合应用(转)

原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061# 很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测.在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来,再按拍照.那么如何获得预览帧视频么? 只需要在Activity里继承PreviewCallback这个接口就行了.示例如下: public class RectPhoto extends Acti

AppleWatch开发入门四——Table视图的应用

AppleWatch开发入门四--Table视图的应用 一.Watch上的Table WatchOS中的TableView和iOS中的TableView还是有很大的区别,在开发之前,首先我们应该明白WatchOS中的Table有哪些局限性和特点.下面几点是我总结WatchOS中Table的特殊之处: 1.Table只有行的概念,没有分区的概念,没有头尾视图的概念. 2.可以通过创建多个Table,来实现分区的效果. 3.因为Watch上是通过Gruop进行布局适应的,所以没有行高等设置. 4.T

李洪强iOS开发之苹果使用预览截图

李洪强iOS开发之苹果使用预览截图 01 在预览的图片中选中你要截得区域  02 - command + C   03 - Command + N 04 - Command + S (保存)

WeX5 快速开发平台V3.6预览版发布(2016-9-1)

WeX5 V3.6 预览版核心特性: 一.打包特性增强:    1- 提供多WebView选择,引入腾讯X5引擎,可自动适配移动设备环境进行切换(手机app开发ty300.com),使通过X5打包生成的App具备更高的兼容性及更小的文件尺寸:    2- App资源更新新增Hash模式,除实现APP资源增量.快速更新外,部署时文件路径不会每次动态生成了,也就解决了页面分享及微信端运行更新版本后要修改绑定地址的问题:二.开发与调试能力重要更新:    1- 提供了手机端调试用的APP工具Applo

iOS开发之使用Storyboard预览UI在不同屏幕上的运行效果

在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的.在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyboard时,避免冲突有效的解决方法是负责UI开发的同事最好每人维护一个Storyboard, 公用的组件使用轻量级的xib或者纯代码来实现.这样不但提高了开发效率,而且可以有效的避免Storyboard的冲突.如果每个人维护一个Storyboard, 遇到冲突了就以你自己的为准就OK了. 言归正传,