Android与iOS开发对比系列】之 数据存储
写在前面的话
相比Android和iOS,我觉得Android的数据存储更开放一些。Android天生就可以使用多Java I/O;并且天生开放的特性,开发者可以直接在SD卡中读写文件,自由度比较高。缺点吗,也是因为太开放,所以Android的相册和文件夹都惨不忍睹。
Android本身自带Java的反射和注解,很早就有了ORM数据库。这里解释一下,ORM就是 Object Relation Mapping, 对象关系映射。 通过建立对象来生成数据库字段,大大简化了代码。
Android的ORM我用过 GreenDao 和 ActiveAndroid , GreenDao需要写Java项目来生成,而且lib包也比较多。后来我用ActiveAndroid,类似于Ruby的ORM存储方式,用起来比较顺手。
IOS有Core Data, 但是用起来比较复杂。我一开始是直接使用 FMDB ,因为是SQLite的封装,还需要写SQLite代码,写起来还是比较麻烦。 当然,现在有了 MagicalRecord ,类似ORM数据库的Core Data封装, 能简化不少代码。
Android的4种数据存储方式
1 使用SharedPreferences存储数据;
SharedPreferences是用来存储一些Key/Value类似的成对的基本数据类型。
它只能存储基本数据类型,也即int, long, boolean, String, float。
IOS相对的就是NSUserDefaults
;
下面是示例代码:
void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){
SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,Context.MODE_PRIVATE);
user.edit();
user.putString(“NAME”, strName);
user.commit();
}
void ReadSharedPreferences(){
String strName,strPassword;
SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,Context.MODE_PRIVATE);
strName = user.getString(“NAME”,””);
}
SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data//shares_prefs下.
SharedPreferences同样是沙盒机制:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>
<map>
<string name=”NAME”>XXXX</string>
</map>
2 文件存储数据;
Internal Storage内部存储空间
这里是指手机内置的存储空间,称为内部存储。使用内部存储主要有二个方式,一个是文件操作,一个是文件夹操作.
Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流
FileInputStream openFileInput(String name);
FileOutputStream(String name , int mode).
Context还提供了如下几个重要的方法:
getDir(String name , int mode); //在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录
File getFilesDir(); //获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径
String[] fileList(); //返回该应用数据文件夹的全部文件
Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files
目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName
。
注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如”/”).
内部存储空间应该用来保存比较重要的数据,apk被卸载时,apk在内部存储空间的文件数据将被删除。
示例代码:
FileOutputStream output = Context.openOutputFile(filename, Context.MODE_PRIVATE);
output.write(data);// use output to write whatever you like
output.close();
FileInputStream input = Context.openInputFile(filename);
input.read();
input.close();
public String read() {
try {
FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt");
byte[] buffer = new byte[1024];
int hasRead = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));
}
inStream.close();
return sb.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public void write(String msg){
// 步骤1:获取输入值
if(msg == null) return;
try {
// 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式
FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt",
MODE_APPEND);
// 步骤3:将获取过来的值放入文件
fos.write(msg.getBytes());
// 步骤4:关闭数据流
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
External Storage外部存储空间
就是读写sdcard上的文件
其中读写步骤按如下进行:
1 调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
2 调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用”/mnt/sdcard/”目录
3 使用IO流操作SD卡上的文件
需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
示例代码:
// 文件写操作函数
private void write(String content) {
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString()
+ File.separator
+ DIR
+ File.separator
+ FILENAME); // 定义File类对象
if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
}
PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出
try {
out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件
out.println(content);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (out != null) {
out.close(); // 关闭打印流
}
}
} else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
// 文件读操作函数
private String read() {
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString()
+ File.separator
+ DIR
+ File.separator
+ FILENAME); // 定义File类对象
if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
}
Scanner scan = null; // 扫描输入
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try {
scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner
while (scan.hasNext()) { // 循环读取
sb.append(scan.next() + "\n"); // 设置文本
}
return sb.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (scan != null) {
scan.close(); // 关闭打印流
}
}
} else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return null;
}
3 SQLite数据库存储数据;
这里不详细说了,SQLite3都是通用的。可以参考学习:w3school, 我iOS写SQLite关系表把这个又学了一遍。
简单代码如下:
db.executeSQL(String sql);
db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集
db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);
db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);
db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);
4 使用ContentProvider存储数据;
Android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等),可以向其他应用共享其数据。
我以前使用过ContentProvider和SQLiteDatabase CursorLoader相结合的方式,github地址。
这里代码就不详细介绍了。
补充
Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是
/data/data/Package Name/Shared_Pref
,
/data/data/Package Name/files
,
/data/data/Package Name/database
iOS的5种数据存储方式
iOS都是沙盒存储,数据都在app的目录下。
1 NSUserDefaults
与Android的SharedPreferences原理相同。
NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary
保存数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name [email protected]”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaults setObject:imageData forKey:@"image"];
[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
2 NSKeyedArchiver归档
采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议。
对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。对对象进行编码和解码。
下面的例子是从这篇博客中看到的:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7669252
例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ];
解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
3 SQLite
这个不多说了,我具体就是直接看FMDB
的文档。
4 CoreData
简述一下 Core Data数据持久化是对SQLite的一个升级,它是ios集成的.
我们在CoreData中使用的几个类。
1 NSManagedObjectModel(被管理的对象模型)
相当于实体,不过它包含 了实体间的关系
2 NSManagedObjectContext(被管理的对象上下文)
操作实际内容
作用:插入数据 查询 更新 删除
3 NSPersistentStoreCoordinator(持久化存储助理)
相当于数据库的连接器
4 NSFetchRequest(获取数据的请求)
相当于查询语句
5 NSPredicate(相当于查询条件)
6 NSEntityDescription(实体结构)
7 后缀名为.xcdatamodel的包
示例代码,封装好的CoreData管理类CoreDataManager.h:
#import <foundation foundation.h="">
#import "News.h"
#define TableName @"News"
@interface CoreDateManager : NSObject
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
- (void)saveContext;
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory;
//插入数据
- (void)insertCoreData:(NSMutableArray*)dataArray;
//查询
- (NSMutableArray*)selectData:(int)pageSize andOffset:(int)currentPage;
//删除
- (void)deleteData;
//更新
- (void)updateData:(NSString*)newsId withIsLook:(NSString*)islook;
@end</foundation>
#import "CoreDateManager.h"
@implementation CoreDateManager
@synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext;
@synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;
@synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;
- (void)saveContext
{
NSError *error = nil;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext = self.managedObjectContext;
if (managedObjectContext != nil) {
if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) {
// Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
// abort() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
abort();
}
}
}
#pragma mark - Core Data stack
// Returns the managed object context for the application.
// If the context doesn‘t already exist, it is created and bound to the persistent store coordinator for the application.
- (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext
{
if (_managedObjectContext != nil) {
return _managedObjectContext;
}
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
if (coordinator != nil) {
_managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[_managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
return _managedObjectContext;
}
// Returns the managed object model for the application.
// If the model doesn‘t already exist, it is created from the application‘s model.
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel
{
if (_managedObjectModel != nil) {
return _managedObjectModel;
}
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"NewsModel" withExtension:@"momd"];
_managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
return _managedObjectModel;
}
// Returns the persistent store coordinator for the application.
// If the coordinator doesn‘t already exist, it is created and the application‘s store added to it.
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator
{
if (_persistentStoreCoordinator != nil) {
return _persistentStoreCoordinator;
}
NSURL *storeURL = [[self applicationDocumentsDirectory] URLByAppendingPathComponent:@"NewsModel.sqlite"];
NSError *error = nil;
_persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]];
if (![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) {
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
abort();
}
return _persistentStoreCoordinator;
}
#pragma mark - Application‘s Documents directory
// Returns the URL to the application‘s Documents directory.获取Documents路径
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory
{
return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
}
//插入数据
- (void)insertCoreData:(NSMutableArray*)dataArray
{
NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
for (News *info in dataArray) {
News *newsInfo = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:TableName inManagedObjectContext:context];
newsInfo.newsid = info.newsid;
newsInfo.title = info.title;
newsInfo.imgurl = info.imgurl;
newsInfo.descr = info.descr;
newsInfo.islook = info.islook;
NSError *error;
if(![context save:&error])
{
NSLog(@"不能保存:%@",[error localizedDescription]);
}
}
}
//查询
- (NSMutableArray*)selectData:(int)pageSize andOffset:(int)currentPage
{
NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
// 限定查询结果的数量
//setFetchLimit
// 查询的偏移量
//setFetchOffset
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
[fetchRequest setFetchLimit:pageSize];
[fetchRequest setFetchOffset:currentPage];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:TableName inManagedObjectContext:context];
[fetchRequest setEntity:entity];
NSError *error;
NSArray *fetchedObjects = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
NSMutableArray *resultArray = [NSMutableArray array];
for (News *info in fetchedObjects) {
NSLog(@"id:%@", info.newsid);
NSLog(@"title:%@", info.title);
[resultArray addObject:info];
}
return resultArray;
}
//删除
-(void)deleteData
{
NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:TableName inManagedObjectContext:context];
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setIncludesPropertyValues:NO];
[request setEntity:entity];
NSError *error = nil;
NSArray *datas = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (!error && datas && [datas count])
{
for (NSManagedObject *obj in datas)
{
[context deleteObject:obj];
}
if (![context save:&error])
{
NSLog(@"error:%@",error);
}
}
}
//更新
- (void)updateData:(NSString*)newsId withIsLook:(NSString*)islook
{
NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate
predicateWithFormat:@"newsid like[cd] %@",newsId];
//首先你需要建立一个request
NSFetchRequest * request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:[NSEntityDescription entityForName:TableName inManagedObjectContext:context]];
[request setPredicate:predicate];//这里相当于sqlite中的查询条件,具体格式参考苹果文档
//https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Predicates/Articles/pCreating.html
NSError *error = nil;
NSArray *result = [context executeFetchRequest:request error:&error];//这里获取到的是一个数组,你需要取出你要更新的那个obj
for (News *info in result) {
info.islook = islook;
}
//保存
if ([context save:&error]) {
//更新成功
NSLog(@"更新成功");
}
}
@end
5 Plist
Plist (NSArray\NSDictionary) 也可以来存储数据。
全名 Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。
详细可参考http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8560796
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