java中变量和标识符名命名规范

  • 变量存放的是内存地址,当定义一个变量后,我们可以通过变量名找到该内存地址,可以修改该内存区间的值。
  • 标识符的命名规范:首字母:字母,下划线,$符号;其余部分:数字,字母,下划线,$。
  • 标识符应该避开java里面的关键字
  • 变量名若为多个英文单词组成,则需要像驼峰法规则来命名。首字母应该小写。
  • java关键字,java语言有51个关键字,不能使用这些关键字来命名类,变量和方法名。java关键字如下:

   数组类型:int long short byte boolean float double char class interface

流程控制:if else do while for switch case default break continue return try catch finally

修饰符:public protect private final void static strictfp abstract transient synchrnoized volatile native

   操作:package import throw throws extends implements this super instanceof new

其他  。

时间: 2024-08-25 05:06:21

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java中变量命名和引用变量的一个坑

这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点. 如果你对命名规则很熟啦,就直接看第二个内容吧.(上边的图稍微有点顺序紊乱啊) 一.java中变量的命名规则 大多数语言的命名规则是相似的,只有一些微小的差别. 变量的第一个位置,可以是字母,下划线(_),美元符($) (这个在c/c++,python中是不行的)(注意:不能是数字哦,一想就知道啦为什仫) 其他的位置可以是数字,字母,下划线 不能使用java中的关键字 j

Java定义常量 / 变量和常量的命名规范

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数据库开发中的一些设计以及命名规范

数据库开发中的一些设计以及命名规范 2011-03-21 13:41 大白鲨来了 博客 字号:T | T 数据库的开发涉及到很多方面的内容,本文将为大家介绍一部分,希望大家能从中收获您需要的. AD:51CTO 网+首届APP创新评选大赛火热启动——超百万资源等你拿! 之前已经为大家介绍了一部分有关数据库开发过程中规范,即数据库开发规范详细介绍(一),下文将继续为大家介绍更多有关数据库开发中的规范要求. 一. 其他设计 1.避免使用触发器 触发器的功能通常可以用其他方式实现.在调试程序时触发器可

PHP中的书写规则与命名规范

一.书写规则 1. 缩进 一个Tab. 2. 大括号{} 两种书写规则都可以,根据个人习惯. 3. 小括号与关键字之间有一个空格,小括号与函数紧贴 4. 运算符与变量(或表达式)两边有一个空格(字符串运算会除外) 二.命名规范 1. 类名 大驼峰 2. 类属性 m后跟大驼峰 3. 方法名 动词,大驼峰 4. 方法中的参数 小驼峰 5. 变量名与函数名 小写单词+下划线 6. 全局变量 g+大驼峰 7. 常量 全部字母都大写 8. 静态变量 s+大驼峰 以上命名规则可以组合使用. PHP中的书写规

主机名命名规范

定义规范: hostname命名宗旨:可视化高,精简,FQDN 线上服务器主机名命名规范(FQDN表现形式):{IDC}-{业务bu}-[{项目名}[{编号}]]-{应用名}{机器编号}.vivo.lan 字段解释:[]中的是可选项,根据具体业务场景选择 器名:4个字段标准{IDC}:表示机房名称,eg: bjthq,bjjxq{业务bu}:业务线(或组),eg: op,bigdata,商城等{项目名}:具体项目名称,eg: cmdb,cdn,api等或者lanmon(或public,多个项目公

Github库名命名规范

Github库名命名规范一.必要性说明由于迁移到Github上的项目越来越多,对项目的管理越来越困难.由于各项目命名具有随意性,用之代表git仓库名后就很难快速回忆起这个项目的相关细节,通常需要不断打开某个库才能有所了解.因此,十分必要对git库名命名方式进行规范以便于项目的管理. 二.命名规则GIT库名一律采用项目名-类型-年月的形式.其中对项目名的规范如下: 库名中不得出现下述规定的字符- \ @ ! # $ % ^ & * () [] {} | \ ; : '' ’ , . < >

java中变量运算细节 (2)

/* 目的:测试变量的运算方式 结果:byte a, b, c; a = b+c; 或者 a = b+10 形如这种形式的算式, 等式的右边的运算结果默认的都是int型的!因为等式右边有变量, 编译器无法确定变量的内容 ,因为它是变量!所以相加之后得到的int再默认强制转换成byte可能会损失精度. 而形如 a=4+5:这种常量的赋值,虽然 4 和 5 都默认的是int, 但都是常量,它们的值是确定的!所以如果 4+5的值超过了 byte的最大值的范围, 那就会编译出错!(也就是等式右边都是常量

Java基础---Java中变量使用规则(六)

Java中变量的使用规则 不得不接受的变量小脾气: 1.Java 中的变量需要先声明后使用 2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值 3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次 4.main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,后面小节中会详细讲到,小小期待吧~~ 代码: public class HelloWorld{    public static void main(String[] args) {