本文主要介绍和小结js的构造函数,关联数组的实现方式和使用,及不可变对象和它的实现方式及他们使用过程中要注意的点
<script> function p(){ var len=arguments.length; for(var i=0;i<len;i++){ document.write(arguments[i]+"<br/>"); } } function Myclass(x,y){ this.x=x; this.y=y; this.show=function(){ return this.x+this.y; } } var m1=new Myclass(1,2); var m2=new Myclass(3,4); p(m1.show(),m2.show()); </script>
存在的问题
1.由于所有的实例都是复制了同一个方法所定义的实体,所以效率(内存效率与执行效率低下),可通过原型继承解决
2.无法对属性值进行访问控制(private ,Public)可通过闭包解决
属性访问的运算对象不是变量而是对象的引用
仅读取数值的整数部分的处理
Math[this<0?‘celling‘:‘floor‘](this);
关联数组
在js中必须通过对象才能实现关联数组
基本操作 通过键取值,元素的设定,元素的删除
<script> var map={x:3,y:4}; p(map.x); delete map.x; //true p(map.x); //undefined 对不存在的元素进行访问结果是undefined ,由于可以显示地将值设置为undefined ,因此无法通过将值与undefined比较来判断值是否存在 ,可以通过for in进行枚举 a=‘undefined‘; p(a);//undefined p(typeof map.x==a); //true </script>
作为关联数组应该注意的点
<script> function Myclass(x,y){ this.x=x; this.y=y; } Myclass.prototype.z=5; var obj=new Myclass(1,2); for(var key in obj){ p(key+":"+obj[key]); //会枚举出通过原型继承来的属性 } //x:1 y:2 z:5 delete obj.x;//true p(obj.x); //undefined p(obj.z); //5 //通过原型继承来的属性 无法被delete删除 delete obj.z; //true p(obj.z);//5 //在将对象作为关联数组使用时,通常都会使用字面量来创建,即使视图通过使用空的对象字面量来创建一个没有元素的关联数组,也仍会从Object类中继承原型的属性 p(‘toString‘ in obj); //true var obj1={}; p(‘toString‘ in obj1);//true //通过 for in枚举 p(obj1.length); //undefined for(var k in obj1){ p(obj1[k]); } //没有元素 被枚举出来 这是由于enumerable属性的缘故 //通过hasOwnProperty来判断 是本身的属性还是通过 参与原型继承而来的属性 var map={}; p(map.hasOwnProperty(‘toString‘)); //false map[‘toString‘]=1; p(map.hasOwnProperty(‘toString‘)); //true delete map[‘toString‘] ; p(map.hasOwnProperty(‘toString‘));//false </script>
属性的属性
对象的属性 也是有些属性的
如下表总结了在ECMAScript第五版定义了的属性 ,属性值被定为为值属性
表格1
属性的属性名 |
含义 |
writable |
可以改写属性的值 |
enumerable |
可以通过for in枚举出 |
configurable |
可以改变属性的属性,可以删除属性 |
get |
可以指定属性值的getter函数 |
set |
可以指定属性值的setter函数 |
不可变对象
即生成之后状态不能再被改变的对象,字符串对象就是典型的不可变对象
灵活运用不可变对象可以提高程序的健壮性,比如在将传递给方法参数时,存在方法对对象内容的改写等
js中可通过以下方式实现不可变对象
1.将属性(状态隐藏藏) ,不提供变更操作(闭包实现)
2.灵活运用ECMAScript第五版提供的函数
3.灵活运用writable,configurable属性以及setter和getter
ECMAScript第五版中用于支持对象不可变的函数 见下表格
方法名 |
属性新增 |
属性删除 |
属性值变更 |
确认方法 |
preventExtensions |
x |
o |
o |
Object.isExtensible |
seal |
x |
x |
o |
Object.isSealed |
freeze |
x |
x |
x |
Object.isFrozen |
Object.preventExtensions例子
<script> var obj={x:2,y:3}; Object.preventExtensions(obj); //无法新增属性 obj.z=4; p(Object.keys(obj));//x,y //可以删除属性 delete obj.y; p(Object.keys(obj)); //x //可以更改属性值 obj.x=20; p(obj.x); //20 //Object.seal例子 将属性的configurable设置为假 var obj={x:2,y:3}; Object.seal(obj); //无法新增 也无法删除 obj.z=3; p(Object.keys(obj)); //x,y delete obj.x; //false p(Object.keys(obj));//x,y //可以改变 属性值 obj.x=20; p(obj.x);//20 //Object.freeze例子 将属性的writable设置为假 var obj={x:2,y:3}; Object.freeze(obj); //无法新增 也无法删除,也无法改变属性值 obj.z=3; p(Object.keys(obj)); //x,y delete obj.x; p(Object.keys(obj));//x,y //可以改变 属性值 obj.x=20; p(obj.x);//20 </script>
需要注意
1.对于以上三种方法一旦更改就无法还原
2.如果想让原型继承中的被继承的方法也不可改变,需要对其进行显示操作
时间: 2024-10-07 15:55:35