在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口极小化为图标等。实际上许多Windows API函数把句柄作为它的第一个参数,如GDI(图形设备接口)句柄、菜单句柄、实例句柄、位图句柄等,不仅仅局限于窗口函数。换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等。控制台程序也有窗口句柄,并且他可以操作其他程序的窗口句柄。
常用方法:
HWND hw=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL);
这不失为一个好方法,但是单从Class方面入手保险度不高。
API函数FindWindow有两个参数,类名与窗口标题。当不提供窗口标题的时候,返回的句柄为同类窗口中Z序最高的窗口句柄。虽然说执行只是一瞬间,但是保险起见,还是提供下标题窗口,更保险。
char strTitle[255]; GetConsoleTitle(strTitle, 255); HWND hw=FindWindow("ConsoleWindowClass",strTitle);
当然,如果要精益求精,还有更保险的办法,用 Kernel32.dll 中部分未公布的API。在用 eXeScope 导出 Kernel32.dll 中控制台相关的API之后,发现有一个名为GetConsoleWindow的API。查找参考了部分资料后,提供如下代码,能够动态载入这个API并获得窗口句柄。
首先需要全局声明:
typedef HWND (WINAPI *PROCGETCONSOLEWINDOW)(); PROCGETCONSOLEWINDOW GetConsoleWindow;
然后再Main()函数开头中输入以下内容:
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("kernel32"); GetConsoleWindow = (PROCGETCONSOLEWINDOW)GetProcAddress(hKernel32,"GetConsoleWindow");
完成了动态载入API函数GetConsoleWindow的任务。需要使用时可如下:
HWND cmd=GetConsoleWindow();
个人认为,使用API函数GetConsoleWindow是最安全,也是最好的方法。在更大的控制台编程中,可能随时需要用到AttachConsole来改变程序的宿主控制台,这个时候再用前两种方法就不够好了。尽管载入的代码很长,但是通用性更高。
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