实现鼠标拖动canvas绘制的图片

不啰嗦上代码:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
<canvas id="gameCanvas" width="500px" height="300px"></canvas>
<script>
var cvs = document.getElementById(‘gameCanvas‘);
var ctx = cvs.getContext(‘2d‘);
//绘制黑色背景
ctx.fillStyle = ‘black‘;
ctx.fillRect(0, 0, 500,300);
//绘制红色矩形
ctx.fillStyle = ‘red‘;
ctx.fillRect(100, 100, 100,100);
//记录矩形的位置
var posX = 100;
var posY = 100;

cvs.onmousedown = function(e){

    var x = e.clientX - posX;
    var y = e.clientY - posY;

    //判断鼠标是否点击在矩形内
    if(e.clientX >= posX + this.offsetLeft && e.clientX <= posX + 100 + this.offsetLeft && e.clientY >= posY + this.offsetTop && e.clientY <= posY + 100 + this.offsetTop){

        document.onmousemove = function(e){
            //ctx.clearRect(posX, posY, 100,100);

            //鼠标拖动时重绘黑色背景
            ctx.fillStyle = ‘black‘;
            ctx.fillRect(0, 0, 500,300);
            //鼠标拖动时重绘红色矩形
            ctx.fillStyle = ‘red‘;
            ctx.fillRect(e.clientX-x, e.clientY-y, 100,100);
            //记录矩形的位置
            posX = e.clientX-x;
            posY = e.clientY-y;
        };
        document.onmouseup = function(){
            document.onmousemove = null;
        };
    }
};
</script>
</body>
</html>
时间: 2024-10-31 17:57:08

实现鼠标拖动canvas绘制的图片的相关文章

图片3d轮放查看效果(V2.0):使用鼠标拖动实现图片的轮放

上面的版本号为通过左右button实现图片轮放,这个版本号.是通过在窗体拖动鼠标.左右滑动图片. 关键点在于选择一个合适的值.使鼠标拖动时.全部图片均可显示,可是不会滑动过快或离开窗体. 不多说,直接贡献源代码. <style> img { position: absolute; top:200; left:400px; /* border: 1px solid #333;*/ padding: 2px 5px 2px 5px; -webkit-transition:ease all 0.7s

用canvas实现鼠标拖动绘制矩形框

需要用到jCanvas插件和jQuery. jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.min.js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标拖动绘制矩形框(canvas)</ti

鼠标拖动虚影效果(拖动的时候使用图片蒙人,但效果不错)

疯狂delphi delphiXE7.XE8.XE10公开课A 群号:58592705 鼠标拖动虚影效果 1 //1.定义消息 2 procedure MYHideMessage(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean); 3 4 //2.执行消息 5 procedure TForm2.MYHideMessage(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean); 6 var 7 pt:TPoint; 8 bit: TBitmap;

js鼠标控制图片的特效,滚轮控制放大、缩小、鼠标拖动、聚焦。。。

项目需要做一个js控制图片的特效,滚轮控制放大.缩小.鼠标拖动等效果,网上找方法,各种报错.不兼容...最终自己研究出一套方案如下: 代码直接从项目中拷了,就不整理格式了 <script type="text/javascript"> //图片特效 by jifei_mei //图片大小,记录放大或缩小图片前的大小 var pic_size = { width:0, height:0 }; //绑定滚轮滚动事件 if (window.addEventListener) {

鼠标拖动图片移动

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>鼠标拖动图片移动</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.3.js&q

js鼠标拖动图片360度平面旋转

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ

基于js鼠标拖动图片排序

分享一款基于js的图片排序效果.鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序.该插件适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <ul id="ul1"> <li> <img src="images/1.jpg" width="200" height="150" />&l

canvas 2.0 图片绘制

绘制图片drawImage 2013.02.21 by 十年灯·一条评论 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 这里的绘制图片是指把一张现成的图片,绘制到Canvas上面. 有的人可能就有疑问了,既然是现成的图片,那干嘛用canvas来绘制,直接用img标签展现出来不就行了? canvas上绘制图片,不是用来展示的,canvas功能更强大,比如,把图片画到canvas上,可以像PS中的滤镜一样,对图片进行修改,而且最后还能保存为新图片. 这些操作很复杂,我们先来看最基本的:如何把图

Jquery制作图片验证码实例-canvas 绘制

CSS .identify-code{ position: absolute; right: 6px; top: 50%; width: 118px; height: 40px; margin: -21px 0 0 0; } HTML <span id="code" class="identify-code"> <canvas class="show-captcha" id="canvas" style=&q