多线程实现多图片下载2

最终的演示如下

这次是用多线程进行图片的下载与存储,而且考虑到下载失败,占位图片的问题(第一张就是下载失败的图片)

闲话少说,上代码吧,因为有一部分和上次的一样,所以这里只上传不一样的

依旧都是在ViewController.m中

1.

@interface ViewController ()

//所有数据
@property (nonatomic,strong)NSArray *apps;
//内存缓存图片
@property (nonatomic,strong)NSMutableDictionary *imgCache;

/**所有操作*/
@property (nonatomic,strong)NSMutableDictionary *operations;

/**队列对象*/
@property (nonatomic,strong) NSOperationQueue *queue;

@end

前两个和前面的一致

operations使用来存储下载图片的线程操作的字典,主要作用是防止重复下载

queue则是使用多线程时用到的队列

2.

- (NSOperationQueue *)queue {
    if (!_queue) {
        _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        //最大并发数
        _queue.maxConcurrentOperationCount = 3;
    }
    return _queue;
}

对queue的初始化,以及控制子线程最多为3条

3.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    static NSString *ID = @"app";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

    DDZApp *app = self.apps[indexPath.row];

    cell.textLabel.text = app.name;
    cell.detailTextLabel.text = app.download;

    //先从内存中取出图片
    UIImage *image = self.imgCache[app.icon];
    if (image) {
        cell.imageView.image = image;
    }else {
        //内存中没有图片

        //将图片文件数据写入到沙盒中
        NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
        //获得文件名
        NSString *filename = [app.icon lastPathComponent];
        //计算出文件的全路径
        NSString *file = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:filename];
        //加载沙盒的文件数据
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:file];

        //判断沙盒中是否有图片
        if (data) {
            //直接加载沙盒中图片
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            cell.imageView.image = image;
            //存到字典(内存)中
            self.imgCache[app.icon] = image;

        }else {
            //下载图片

            //占位图片
            cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"place.jpg"];

            //先判断是否有下载任务
            //加载失败后可以重复下载
            NSOperation *operation = self.operations[app.icon];
            if (operation == nil) {
                //这张图片没有下载任务
                operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

                    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:app.icon]];

                    //数据加载失败
                    if(data == nil)  {
                        //移除操作
                        [self.operations removeObjectForKey:app.icon];

                        return ;
                    }
                    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

                    //存到内存中
                    self.imgCache[app.icon] = image;

                    //回到主线程显示图片
                    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                        //会出现重复占位的问题
                        //cell.imageView.image = image;
                        //只需找到图片所在的行即可
                        [tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
                    }];

                    //将图片数据写入到沙盒中
                    [data writeToFile:file atomically:YES];
                    //移除操作
                    [self.operations removeObjectForKey:app.icon];

                }];

                //添加到下载队列
                [self.queue addOperation:operation];

                //添加到字典
                self.operations[app.icon] = operation;
            }
        }

    }

    return cell;
}

这次绑定数据的方法内容有点多,因为考虑到了不少细节,不过逻辑和上次的差不多。

下次再画一个详细的流程图~

时间: 2024-12-28 21:09:05

多线程实现多图片下载2的相关文章

猫猫学iOS(五十五)多线程网络之图片下载框架之SDWebImage

猫猫分享,必须精品 原创文章,欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 效果: 代码: - (NSArray *)apps { if (!_apps) { NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil

多线程实现多图片下载1

展示效果如下: 大家可以看到这个界面很简单,其实就是UITableView的布局, 但是难点是在于如何从网上下载这些图片,下载之后应如何进行存储! 我们一步一步进行解析,先从单线程(主线程)进行多图片下载 我们布局上的文字及图片的地址从plist文件中进行读取 根据结构,我们自定义一个数据模型文件 DDZApp.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface DDZApp : NSObject //图标 @property (nonatomic,s

iOS开发网络多线程之多图下载

一. ?多线程中多图片下载 头像通过网络下载得到 效果图如下: 二. 设计思路 ?利用tableView实现多行数据的现实,图标通过网络下载很耗时,需要在子线程中执行. ?cell中的ImageView的设置: 1. 首先到图片缓存池中取(定义一个存放图片的的字典属性),如果有直接设置; 2. 如果图片缓存池没有,再到沙盒缓存cache中查看是否存在,如果有直接设置,并把沙盒中的图片写入到图片缓存池中 3. 如果沙盒cache中也没有,就需要开线程下载; 4. 首先判断当前图片是否有任务在下载(

多线程(四)之cell图片下载(SDWebImage的认识总结)

1.SDWebImage 首先这是个很有名的第三方框架,功能主要是:图片下载,图片缓存,下载进度监听和gif处理等.. 本次的目的是了解一下底层实现和框架的使用. 1.仿写SDWebImage 1.1自定义下载图片的NSOperation 实现起来很简单:思路如下: 1.我要下载图片在模拟器或者真机显示,肯定第一步就是在sb中拉一个imageview控件. 2.肯定要在控制器中设置一个全局属性的queue队列,一般是要懒加载一下,目的也就是实例化队列queue. 3.然后就是采用多线程中的NSO

Android多线程——Handler (一) 实现图片下载

在UI线程中创建子线程-->在子线程中获取网络图片-->在线程中通过Message 传递二进制图片给Handler,-->Handler在handleMessage()中处理消息 package com.example.android_handler_message; import java.io.IOException; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.ClientProtocolEx

iOS边练边学--多线程练习的多图片下载 以及 使用第三方框架(SDWebImage)的多图片下载

一.自己实现多图片下载应该注意的问题 沙盒缓存的问题 程序缓存的问题 cell重复利用显示图片混乱的问题 -- 用户拖拽快,下载图片慢导致的 解决图片混乱引入NSOperation集合的问题 资源下载失败的问题(练习中没有出现过,但是一定要考虑) 1 #import "ChaosViewController.h" 2 #import "ChaosApp.h" 3 4 @interface ChaosViewController () 5 /** 模型集合 */ 6

iOS多图片下载

iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo

自己动手写美女图片下载器

前言:看到标题可能会有人觉得似曾相识,没错,这篇博文的来源正是根据杨中科老师的<百度美女图片下载器开发教程.Net版>.因为我也观看了该教程,觉得很好玩,于是乎想自己独立完成一次,作为对之前基础学习内容的回顾和运用.以博文的形式和大家分享整个开发过程主要是想借此机会来重新整理下思路.锻炼下自己的表达能力.您如果对下面要用到知识点很熟悉,可忽略此文. 一.主要技术 Winform常用控件的基本使用 HttpWebRequest请求其他网站内容 Newtonsoft.Json.dll组件解析JSO

picasso-强大的Android图片下载缓存库

编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载: Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/