读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_IL和验证

1.IL 基于栈——所有指令压入一个执行栈,并从栈弹出结果。

2.IL 指令无类型——指令会判断栈中操作数的类型,并执行恰当的操作。

3.IL 最大优势——应用程序的健壮性和安全性。

将 IL 编译成本地 CPU 指令时, CLR 会执行验证过程。这个过程检查 IL 代码,确认代码所做的一切都是安全的。例如,验证会核实调用的每个方法都有正确数量的参数,传给每个方法的每个参数都具有正确的类型,每个方法的返回值都得到了正确的使用,每个方法都有一个返回语句等。在托管模块的元数据中,包含了要由验证过程使用的所有方法和类型信息。

时间: 2024-12-11 19:56:49

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_IL和验证的相关文章

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_CLR

1.CLR简介 全称:Common Language Runtime(公共语言进行时) 属性:一种托管模块 使用对象:面向CLR的所有语言(C#.Basic.IL...) 核心功能:内存管理.程序集加载.安全性.异常处理.线程同步 2. 源代码与CLR的关系 3.CLR托管模块的组成部分 [PE32 或 PE32+ 头] 标准 Windows PE 文件头,类似于“公公对象文件格式”(Common Object File Format,COFF)头.如果这个头使用 PE32 格式,文件能在 Wi

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_new新建对象

CLR使用 new 操作符来创建新对象,例如:Employee e=new Employee("Param1");  以下是 new  操作符所做的事情. 它计算类型及其所有基类型(一直到 System.Object,虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数.堆上的每个对象都需要一些额外的成员——即“类型对象指针”(type object pointer)和“同步块索引”(sync block index).这些成员由CLR用于管理对象.这些额外成员的字节数会计入

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_运行时解析类型引用

public sealed class Program{ public static void Main() { System.Console.WriteLine("Hi"); } } 程序运行时,CLR会加载并初始化它.CLR读取程序集的CLR头,查找标识了应用程序入口方法(Main)的MethodDefToken.然后,CLR会检索MethodDef元数据表,找到该方法的IL代码在文件中的偏移量,把这些IL代码JIT(just-in-time)编译成本地(native)代码.编译时

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_高级管理控制(配置)

一个应用程序的XML配置文件示例: <?xml version="1.0"?> <configuration> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <probing privatePath="AuxFiles;bin\subdir" /> <dependentAssembly>

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_通过ILDasm.exe查看编译器如何将类型及其成员编译成元数据

[实例代码] using System; public sealed class SomeType //-------------1 { //嵌套类 private class SomeNestedType{} //-------------2 //常量.只读字段和静态可读/可写字段 private const Int32 SomeConstant = 1; //-------------3 private readonly Int32 SomeReadOnlyField = 2; //----

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_基元类型

[概念] 编译器直接支持的数据类型 [C#基元类型与对应的 FCL 类型] C#基元类型 FCL 类型 说明 sbyte System.Sbyte 有符号8位值 byte System.Byte 无符号8号位值 short System.Int16 有符号16位值 ushort System.UInt16 无符号16位值 int System.Int32 有符号32位值 uint System.UInt32 无符号32位值 long System.Int64 有符号64位值 ulong Syst

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_基元类型(二)

[基元类型推荐] 推荐直接使用 FCL 类型. [理由] 编码时不至于困惑string与String的使用.由于C#的stirng(一个关键字)直接映射到System.String(一个 FCL 类型),所以两者没有区别,都可以使用.不至于困惑int在32位操系统和64位操作系统上代表的整数不同. 有的开发人员认为int在32位操作系统上运行时,代表32位整数:而在64位操作系统上运行时,代表64位整数,这个观点完全错误.在C# 中,int 始终映射到System.Int32,所以不管在什么操作

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_命名空间和程序集的关系

命名空间和程序集不一定相关 1. 同一个命名空间中的各个类型可能是在不同的程序集中实现的.(System.IO.FileStream在MSCorLib.dll程序集中,而System.IO.FileSystemWatcher在System.dll程序集中) 2. 同一个程序集中,也可能包含不同命名空间中的类.(System.Int32和System.Text.StringBuilder类型都在MSCorLib.dll程序集中)

读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_类型转换(一)

1. C# 不要求任何特殊语法即可将一个对象转换为它的任何基类型,因为向基类型的转换被认为是一种安全的隐式转换: 2. 然而,将对象转换为它的某个派生类型时,C#要求开发人员只能进行显示转换,因为这样的转换可能在运行时失败: 例子: internal class Employee{ ... } public sealed class Program { public static void Main() { //不需要转型,因为new返回一个Employee对象, //而Object是Emplo